Такива игри като Fallout 4 са твърде далеч за средния играч

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 27 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
А не в очко ли они просят сыграть? ► 10 Прохождение Red Dead Redemption 2
Видео: А не в очко ли они просят сыграть? ► 10 Прохождение Red Dead Redemption 2

Съдържание

Коефициентите са, или сте играли, или в момента играете, или планирате да играете Отрицателно въздействие 4 в бъдеще. Това е най-горещото нещо в видео игрите точно сега. Имам само един проблем с него: изработване. Това е прекалено сложно.


Отрицателно въздействие 4 изглежда е върхът на "занаятчийския проблем", сериозен проблем за случайните и хардкорните геймъри. Мога да чуя мислите ви: "Какво е толкова лошо за занаятите по време на игра? Обичам да персонализирам моите неща." Въпросът, който имам с изработването по време на игра, не е в самата система, а в сложността му. Бавно, но сигурно, видео игрите стават все по-сложни, но "изработване" и "персонализация" вземат тортата, когато става въпрос за най-сложната част от играта.

Занаятчийският проблем - сложността

Някога играчът трябваше да избере цвета на техния персонален герой и онова оръжие, което искаше. Сега всяка част от облеклото може да бъде персонализирана и разменена и стилизирана и изработена лично или намерена в околната среда. Оръжията имат взаимозаменяеми части и модове и ефекти, които ще променят геймплея. Преди да изпревариш себе си, ще трябва да избереш правилното дърво, за да можеш да печелиш оръжейнически прищрак ... така че можеш да изработиш специални приставки. Изчакайте! Не можете просто да изработите тези привързаности! Първо трябва да намериш предмети в дивата природа и да ги разбиеш, за да намериш малки съставки на приспособлението като пружини и винтове и други битове. Точно е твърде сложно.


Вместо да прекарвам времето си в удоволствие на света на играта, да снимам супер-мутанти, или какви-и-ти, и да завършвам мисии, аз съм останал да претърсвам земята, търсейки колички за играчки, за да мога да извадя един последен винт от тях направете този супресор, който винаги съм искал. Това ли е задължителна част от играта? Разбира се, че не, но ако искате да успеете в задължителните части, ще имате много по-добро време от него с персонализиран дългосвирен въртящ се пистолет за тръба над обикновената стара платформа, която сте намерили в мръсотията.

Големият проблем тук не е самата система. Обичам да модирам оръжията си и да променям прикачените файлове, за да отговарят на моя стил на игра. Въпросът е в съставките. Това е просто прекалено много работа, за да намерите всички малки парчета и бобчета, от които се нуждаете. Вчера прекарах един час Отрицателно въздействие 4 търсейки винтове, за да направя оръжия. Кой знаеше, че е толкова трудно да се намерят винтове в пост-ядрения апокалипсис?


Общият човек

Големите разработчици на игри трябва да запомнят, че обикновено това е обикновеният човек, който играе техните игри. Обикновеният човек трябва да яде, да спи, да работи, да прекарва време със семейството си, да играе малко Guitar Hero на страната... разбираш! Повечето хора, особено случайните геймъри, не разполагат с много време за игри и когато са направили всичко Отрицателно въздействие 4 снощи включват търсене на винтове за един час, които е вероятно да влязат Призив на митото вместо.

Разбирам, че има играчи, които са изключително в ролята на ролевата игра на ролеви игри и обичат да търсят съставки и бране на цветя на поляната, така че да могат да приготвят собствения си чай от лайка, но населението има само време за , "Дай ми пистолет; имам един час, за да снимам лайна."

Bethesda Softworks и други огромни компании за игри, които поддържат персонализиране на зубрата и създават гърлата на хората, трябва да обмислят по-бърз вариант, както и задълбочен ролеви начин. Може би в началото включвате избора на трудност. На лесни, всички инструменти са в работилниците, просто трябва да отключите уменията и да донесе оръжията. На твърдо, можете да търсите винтове цяла нощ.

Но забавлението не спира до създаването на оръжия и персонализирането ...

Създаване на селище в Отрицателно въздействие 4

Дори не ме карай да започнем с създаването на новото селище Отрицателно въздействие 4. Помниш ли колко бях ядосан преди няколко минути за търсене на винтове за един час? Опитайте се да изчистите клоните от пътя в населено място за час и половина!

Разбира се, създаването на селище е само частично задължително. В началото на играта се връщате в родния си град, за да помогнете и да направите един малък град на оцелелите щастлив. След като се насочите там, тя става вашата пълноправна работа, за да управлявате града. Трябва да изчистите отломките, да построите нови къщи (включително отделни мебели), да намерите храна и вода за вашите заселници и още! Не могат ли НПС да разберат собствения си живот? Никога не е имало игра зависи много от играча толкова много!

Най-лошото за създаването на селището, както е споменато по-горе, е всичко от нулата. Играчите буквално трябва да поставят всяка една стена от всяка къща, която планират да строят. Или има предварително фабрики. "ПРЕДВАРИТЕЛНО FABS ?!" развълнуван от BlackTide, когато натисна иконата на менюто, за да научи повече. В рамките на фабриките играчите имат достъп до малки предварително направени стаи като "Hallway End" и "Corner"; има и малки и големи бараки, които са много заблуждаващи. Нищо не се задава предварително и не е готово за работа. Не мога просто да посоча и да кажа "бръснарница" и да се явя пред очите ми.

Заключение?

В тази игра трябва да има по-прости версии. Когато имам първото си заселване, моите оръжия се приспособяват към съвършенство, а бронята ми - полирана и изглеждаща лъскава, Fallout 5 ще излезе. Това е заради игри като Отрицателно въздействие 4 че имам около 6 други заглавия, все още опаковани с пластмаса на моя рафт. Сега, ако ме извините, трябва да намеря няколко винта.