Gamer казва на полицаите: "Убих майка си" след лоша игра на игра и полу; Възходът на "Swatting"

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 17 Март 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Gamer казва на полицаите: "Убих майка си" след лоша игра на игра и полу; Възходът на "Swatting" - Игри
Gamer казва на полицаите: "Убих майка си" след лоша игра на игра и полу; Възходът на "Swatting" - Игри

Съдържание

Някои геймъри очевидно не стават по-умни - и с това тези геймъри правят останалите от нас наистина глупави.


Вчера в Лонг Айлънд, Ню Йорк, още един хит на нарастваща тенденция, наречена "swatting" - извикване на полицията с фалшиви претенции и точки в зависимост от това колко единици се показват до адреса на целта - възникнали като обаждащия се, който се идентифицира 17-годишният Рафаел Кастило се обади на 911 и каза, че е убил майка си и може да застреля още хора.

Съжалявам, чиято идея беше тази?

Очевидно идеята за "swatting" е да се обадите на полицията някой друг и да имат възможно най-много единици да се появяват на дадения адрес; Като цяло губещият призовава полицията да имитира изгубеното лице. В този случай целта нямаше представа, че полицията (и в крайна сметка SWAT екипа) се спускаха към неговата резиденция.

В суровата борба, за да накара обществото да вземе геймърите сериозно и да не пише много от нас като незрели, обитаващи мазето задници, това са хора като този, които разрушават образа на останалите от нас. И само в случай, че някой не е наясно, обаждането на полицията под фалшив предлог (шега на 911) е незаконно и може да бъде наказуемо престъпление.


Предполага се, че полицията ще започне да използва „електронен отпечатък“, за да улови стрелките зад шега. Всяко събитие струва на данъкоплатците около $ 100,000; по-конкретно това затваряше цял квартал.

Добър човек, момчета. Не наистина. Повечето от нас обичат да ви гледат как съсипвате репутацията ни.