Съдържание
Наслаждавам се на добра инди игра от време на време. Вероятно защото винаги имам лична връзка с героите. Те са склонни да се чувстват по-емоционално ангажирани с околната среда, която наистина резонира с мен. Firewatch и Животът е странен са само два примера за инди игри, които плъзгат играчите чрез емоционално преживяване като това, за което ще говоря. Ayo: A Rain Tale е много интересна приключенска платформа, разработена от инди студио, Inkline Ltd.
Трагично True-To-Life
Ayo е за младо момиче на име, познахте го - Айо. Тя трябва да донесе вода за семейството си всеки ден, за да оцелеят. За да постигне това, тя трябва да понесе опасни създания и суровите пясъци на Африка на юг от Сахара. Историята, макар и трагична, е много възвишена и кара играча да разбере трудностите, които момичетата и жените от Субсахарска Африка трябва да преодолеят за вода - ценен ресурс, който често приемаме за даденост.
Вдъхновяващите думи, които държат Айо да минава през нейното пътуване, са един от любимите ми аспекти на тази игра. Вярата, която тя има в тези думи, я кара да се движи и ме държи вкоренена за нея. Използването на тези послания за изтласкване на Айо наистина свързва историята по един силен начин и върви перфектно с борбите, които тя трябва да издържи през дългото си пътуване.
Визуализации, които вземат вниманието ви
Арт-стилът е светъл и сияен, отразяващ топлия климат на африканската пустиня. Графиката също изглежда страхотно за игра, разработена от малко независимо студио като Inkline.
Цветният палет е бил красиво подбран, разширявайки се върху сюрреалистичното усещане за самота в суровата пустиня, която Айо чувства. Графиката също работи добре с атмосферата на играта и геймплея. Музиката на играта също е много впечатляваща. Има удивителна мелодия, която тече с вас, навигирайки по пейзажите и красиво изваяната пустиня. Тя създава наистина хубав тон за историята.
Ръчно изработеният арт стил ми напомня Никога сам, която също е вдъхновена от борбите на една общност от хора. Никога сам последва младото момиче Нуна, която трябваше да измине голямо разстояние през безкрайната виелица, която заплашваше живота на всички в нейното село. Това е много подобна тема на тази на Ayo.
Това е мястото, където сравненията приключват, както Никога сам научи ме много за хората от Аляска. Това е в рязък контраст с това Ayo, която никога не хвърля светлина върху историята на Африка или вечните борби на нейния народ. Поради това никога не съм имал същата емоционална връзка Ayo с което имах Никога сам, което е истински срам.
Не се сблъсках с бъгове по време на престоя си с Ayo, което беше гладък опит от началото до края. Геймплеят беше интуитивен и прав, с много малко ключове за запомняне.
---
Айо: Приказка за дъжд има силна история и въпреки че е кратък, аз излязох от трудното пътуване, което се поема от титулярния характер. Историята на нейните хора щеше да е от голяма полза Ayo и щеше да отдава тежест на борбите на хората, изобразени в играта. Това не е най-великата игра на всички времена, но това е разкриващ поглед към реалния живот на много жени и деца, които предприемат това дълго, опасно пътуване за вода всеки ден от живота си.
Повече информация за борбата на страната с тази основна човешка необходимост можете да намерите на уебсайта на УНИЦЕФ.
Нашият рейтинг 7 Нека се потопим в това приключение на Субсахарска Африка. Преглед на: Mac Какво означава нашите оценки