Fortnite Review & colon; Разбъркана бъркотия от страховито

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 22 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Fortnite Review & colon; Разбъркана бъркотия от страховито - Игри
Fortnite Review & colon; Разбъркана бъркотия от страховито - Игри

Съдържание

Онлайн, базираните на екип игри са абсолютно доминиращи в момента в играта, от MOBA до MOSAs до CCGs, за да базират отбраната и др. Лактите в тази тълпа са Fortnite, нова хибридна игра от Epic, за която е отговорен Paragon, по-рано Скорости на война игри и предстоящите Unreal Tournament рестартиране.


Следвайки стъпките на толкова много други разработчици, Epic тества водите с огромен пул от бета-тестери, които отварят Early Access поне пет месеца (и потенциално много по-дълго) преди пълното пускане през 2018.

След като разкъсаме стотици Husks, Lobbers, Pitchers и Llamas, сега сме готови да дадем пълен анализ на това, което се показва досега. Имайте предвид, че това е преглед, основан на текущото състояние на бета версията - пълната игра не е предвидена да започне до следващата година и се очакват много промени преди това.

Get готов да натрупа впечатляващо убийство разчитат на тези момчета

Удовлетворяваща бъркотия

Някой е пуснал някаква луда наука и случайно е прекъснал 98% от населението на земята, като същевременно е създал гигантски убийствени бури, които също ... призовават орди от зомбита? Е, просто върви с него. След това има раса на привидно чувстващи и много полезни ботове, които наистина биха искали да помогнете на човечеството да се стреми към оцеляване.


Как ще спасим света и да извършим едновременно наистина наистина опасни научни експерименти? Разбира се, чрез изграждане на бази, пълни с капани, и след това клане на вълна след вълна на нестабилната немъртви.

Големият акцент върху събирането / изработването на първата фаза на всяка мисия има ехо ковчег, където можете да разбиете всичко, докато бягате, за да можете да построите нова дървена стена или таван за вашата колекция.

Някак си разглобявам трактор с кирка, за да придобия метални пръти

Башам буквално всичко и всичко в ландшафта на парчета създава части за не само основни компоненти, но и оръжия и капани, които разбира се ще донесат Minecraft на ум. В урока ще унищожите напълно колите и дърветата, за да изработите оръжие.

Дали всички магазини за пистолети също изчезват с бурята? Предполагам, че, тъй като трябва да ги изработите, или да ги намерите, като унищожите пинатите лами, които са възложени на случаен принцип в края на мисиите (да, тази игра става странна).


Ако не можеш да кажеш, Fortnite е разбъркано смесица от стилове и атмосфери, въпреки че в по-голямата си част всичко това наистина работи добре. Има хумор по подобие на Borderlands или портал, база отбрана и капан сграда игра играят подобно на Защитници на тъмницатаи изкусен стил на изкуството, който ще ви накара да мислите за някакво скорошно заглавие на Blizzard.

Експлодиращите пинати лами играят доста важна роля във Fortnite

Основна сграда

Повечето бази за всяка карта са преходни, което означава, че ще изчезнат след приключване на търсенето, но основната ви база е постоянна и се увеличава с времето. Наричах моето Приказно царство на дома Басингтън. Докато завършвате куестове, сферата на влияние от началната база се разширява.

След като сте напуснали картата безплодна пустош, като разделяте всяка структура и обект за резервни части, основната сграда е голям компонент на играта да се подготвят за вълните на входящите чудовища.

Тази част всъщност е доста удовлетворяваща, с масив от капани, които трябва да се изградят, които трябва да бъдат спечелени от капка плячка и след това изработени. От лечебните подложки, които да помогнат на екипа ви да захранва газта, дартс, електрически удар и претоварване на шипове, няма недостиг на нечестни начини да защитите дома си и да задържите нашествениците.

Започва да се разширява до нови местоположения

Отвъд капаните, има много различни стратегии, които да използвате за това как искате да проектирате базата си. Защитени покривни гнезда за снайперисти? Навиващ се лабиринт от тунели, пълни с капани с шипове? Прехвърляте враговете с каменни стени в зона на убийство? Можете да направите всичко това и още.

Структурите могат да се преконфигурират в движение, като се добавят врати към стените и се строят стълби, за да стигнете до мястото, където трябва да отидете. Творческото използване на базовото редактиране може да доведе до някои интересни конфигурации на етажите и таваните, без да блокира линията ви на огън и същевременно да запазите ценния си Атлас.

След като изиграх няколко десетки часа, стигнах до веселото заключение Fortnite някак си има по-задоволителен сграден интерфейс, отколкото Отрицателно въздействие 4 това е едновременно по-интуитивно и по-лесно за навигация. Водете си бележки за това, Бетезда.

В основата на сградата има недостатък, който трябва да бъде разгледан преди пълното пускане - ако имате четирима играчи на върха на нещата, враговете рядко ще достигнат до вашите капани.

Счупване със стила на гореспоменатото Защитници на тъмницата, освен ако не сте на особено труден път или се опитвате да направите соло карта, понякога всички тези усилия, поставени в основната сграда, се чувстват изгубени. Независимо дали враговете трябва да бъдат по-строги или трябва да се намалят щетите на играча, този проблем може да използва някои промени.

Сега изглежда празно, но скоро тук ще се развие голям комплекс

Понякога бъркотия, която не е толкова задоволителна

Винаги се появява някакъв нов, неочакван елемент Fortniteкато спасяване на мъртви оцелели или внезапно играещо с твоя кик, когато междуизмерното същество се появи без видима причина.

Докато това води до много забавление и вълнение, то също води до объркваща бъркотия от елементи, след като всяко приключение е завършено. Има абсурден брой елементи в играта, извлечени от различни игрални жанрове, и много от тях не са лесно достъпни или лесно разбираеми, като изграждане на отряди или преминаване към различен първичен герой.

Всеки екран има твърде много опции и не е ясно каква е половината от тях или защо са заключени

Има няколко класа Hero, за да превключвате между - войник, конструктор, нинджа и чужденец, заедно с орда от подкласове за различни състави за умения - както и различни класификации за различни оцелели.

Тези герои, които не са герои (които се различават от различен опит от вас), се групират в отдел Survivor, защитни отряди и отряди за експедиция, като всички те имат няколко слота за отключване, групи за сглобяване и бонуси за натрупване въз основа на това как сглобете ги.

Всичко това се усложнява от рандомизираните капки на карти за всичко - от Heroes to Survivors до Schematics за базови обекти, така че работата по конкретна конструкция не винаги е жизнеспособна опция.

Освен това има стремеж за надграждане на цялостната ви колекция от всички тези различни елементи, като постоянно жертвате картите, които сте спечелили, но не можете да влезете в тази област, докато не отключите конкретно умение по-късно в тромавото дърво. Докато точките за умения са спечелени чрез завършване на куестове, изследователските точки се генерират с течение на времето, но можете да подобрите техния коефициент на натрупване, като използвате точки за умения.

Между няколко звездни версии на едни и същи герои, които могат да бъдат изравнени независимо, три различни писти за опит, способността да се развие нещо, четири различни дървета за умения ... всичко става ясно, че Fortnite се нуждае от известно опростяване, Или най-малкото по-последователен урок, който прави по-ясно как всичко това работи от самото начало.

Като се има предвид това, въпреки че се случва прекалено много, всеки един от тези отделни елементи е много забавно да се играе, така че е по-малко оплакване, отколкото бихте си помислили. С малко корекция, това може да бъде новият голям mutliplayer франчайз да се грижа за.

Готови ли сте да изпробвате ранния достъп? Проверете нашето ръководство за начинаещи тук, преди да започнете да строите и убивате!

Нашият рейтинг 8 Въпреки че някои от елементите на играта трябва да бъдат опростени, Fortnite предлага забавно, разнообразно и бързо опитен мултиплеър опит.