За преглед на честта и двоеточие; Борбата се извърши правилно

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 21 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 12 Ноември 2024
Anonim
За преглед на честта и двоеточие; Борбата се извърши правилно - Игри
За преглед на честта и двоеточие; Борбата се извърши правилно - Игри

Съдържание

За чест е смес от функции и жанрове и не се вписва в определена категория. Понякога това е бойна игра, а други е обективна / MOBA. Бих казал, че това е собствен жанр - трето лице.


Елементите, които се събират заедно, за да направят За чест осигуряват фантастично преживяване, но все още има някои разочарования.

Какво обичах

Битка, Същността на играта е борбата срещу други герои, независимо дали са ботове или хора. Добре е, че това е и най-вълнуващото.

Всяка битка е до смърт и една грешка може да ви коства дуела. Да знаеш кога да блокираш, атакуваш и охраняваш е подобно на всяка бойна игра - но начинът За чест прави го свеж опит. Изучаването на интуициите от вашия характер и подобряването е едно от най-добрите чувства, които можете да имате в игрите.

Герои и персонализиране

Друго голямо нещо е разнообразието на героя. В момента има 4 роли: Vanguard, Assassin, Heavy и Hybrid. Всяка роля има своите собствени силни страни, но всички те все още могат да се справят добре в дуел.


Отвъд основните различия на всеки клас, всеки индивидуален характер работи по различен начин. Nobushi и Lawbringer са хибридни класове, но играят и се чувстват напълно различни.

Можете също така да получите предавка, която повдига стат и понижава друга. Това ви позволява да направите вашия герой как искате. Има и много козметични настройки, които можете да отключите чрез изравняване на този характер, така че има много причина да се придържате към един символ за известно време.

История

Напълно се насладих на режима на историята. Това допълнително засилва факта, че За чест е нов жанр на игра.

Не очаквах много, но ме изненада да видя, че играта има кооперация, неща, които трябва да се намерят и правят във всяка мисия, и прилично количество съдържание. Също така се справя добре с обяснението на причините, поради които тези три фракции се борят помежду си.

Събития и съдържание

Faction War е постоянно събитие, което променя начина, по който картите изглеждат и дава награди на тези, които участват. Това се разбива на завои, кръгове и сезони. Това е чудесен начин да задържите играчите да се стремят към нещо дори след като са усвоили своя характер.


Играта също така ще добави още карти и символи през цялата година, което винаги е нещо, което да очакваме с нетърпение. Мисля, че е безопасно да се каже, че ако ви хареса тази игра, няма да ви омръзне скоро.

Какво не ми харесва

Връзка със сървъра

Не мога да преброя колко пъти съм бил изключен от мач или други хора са били изключени. Имаше много проблеми с лаг в мач и др.

Най-лошото е, че губите целия си напредък в мач, ако ви изхвърлят, така че е като да губите времето си. Ако ви изхвърлят от мач за история, трябва да започнете от самото начало.

Също така беше много разочароващо, когато продължих да се присъединявам към игри в сесия, които бяха в последния кръг. Това се случи 3 пъти подред с напълно различни игри.

Беше така и в бета версията, но се надявам, че това ще се реши в крайна сметка след като играта излезе. Добрата новина е, че играта все още си заслужава, но имайте предвид, че може да имате разочароващо време просто да имате стабилно съвпадение за сега.

Присъдата

За чест е фантастична игра, която съчетава жанрове, за да направи нещо уникално. Играта си заслужава времето и парите ви - но ако проблемите с сървъра ви притесняват, изчакайте малко, преди да купите.

Нашият рейтинг 8 За Honor е брилянтен нов хибриден бойна игра, че единственият проблем е свързването към сървъри.