За чест Съвети и трикове за начинаещи

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 23 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Как сделать  одеяло быстро за 20 минут, для дома  с помощью советов и хитростей по шитью. DIY одеяло
Видео: Как сделать одеяло быстро за 20 минут, для дома с помощью советов и хитростей по шитью. DIY одеяло

Съдържание

За чест е уникална бойна игра, която има няколко символа и режими, от които да избирате. Борбата включва блокиране или париране на атаки в подходящия момент и атака на противника, когато не блокират. Това води до силно базирана на умения игра.


Започвайки в тази игра без никакви познания, това е доста огромно, но ще ви улесня да започнете. Понастоящем играта е в Open Beta, така че това ръководство ще бъде актуализирано за промени в официалния старт.

Това ръководство ще прегледа всичко, от което се нуждаете, за да започнете За чест включително:

  • Основи на борбата - Общи бойни знания за играта.
  • Игрови режими - Различните режими на игра и как те работят.
  • Герои и персонализиране - Различните герои и как можете да ги персонализирате.

Основи на борбата

Основната борба в За чест включва блокиране на посоката, от която атакува враг, и атакува посоката, която не блокира.

Можеш блок и атака в 3 посоки: ляво, дясно и горе.

Има 3 видове атаки можете да направите: светлина, тежка и зона.

  • Леки атаки са бързи и обикновено могат да бъдат свързани в комбинации.
  • Тежки атаки са по-бавни, но нанасят повече щети.
    • Те също могат да бъдат парирани с помощта на собствена тежка атака в същата посока, в която атакува опонента ви.
    • Завършването на опонент с тежка атака ви позволява да извършите изпълнение.
    • Можете да отмените тежка атака чрез натискане на избрания бутон за тежка атака в зависимост от контролите и платформата, на която играете.
  • Зонови атаки са областни атаки и могат да бъдат извършени чрез едновременно натискане на леки и тежки бутони за атака.

Можеш да пазиш почивка чрез натискане на бутона за пауза. Това ще остави противника уязвим за атака.


  • Ако докоснете двукратно бутона за пауза, ще изхвърлите противника от себе си.

Има също така и a бутон на Dodge когато блокирането или parrying не работи. Убиецът може да отклони от избягването, но повече от това в секцията със символи.

Има по-напреднали познания, за да се знае, но тя се различава за всеки символ. Горещо ви препоръчвам да играете уроците по време на игра и да практикувате режими.

Издръжливост и отмъщение

Когато атакувате и избягвате, ще свършите сила, След като барът се изпразни напълно, ще трябва да изчакате да се презареди. През това време лентата ще стане сива и всичките ви атаки ще бъдат по-бавни и по-слаби.

Избягайте или блокирайте, докато издръжливостта ви се зареди напълно. Атакуването на издръжливостта ви няма да го спре от презареждане.

Когато блокирате или получите удар от атаки, метърът отмъщение се запълва. Ако получите достатъчно удари, можете да активирате отмъщението. Това прави вашата атака по-силна и непрекъсната.


Режими на игра в мултиплеър

В момента има 4 режима на мултиплейър игра и 2 различни стила на игра.

Първите 3 са доста сходни - Duel, Brawl и Deathmatch.

Дуелът е 1v1, Brawl е 2v2, а Deathmatch е 4v4, Това са броят на играчите, които се борят един срещу друг. Можете да играете срещу други играчи или компютърно контролирани ботове.

Режимите Duel и Brawl са само борби до смърт без други врагове, различни от Heroes.

Deathmatch е малко по-различен, тъй като има два вида режими на игра, можете да използвате Feats и има електрически прозорци на картата. Подвизите са специфични за класа пасивни способности, които отключват, докато получавате убийства.

Елиминиране Deathmatch е като Duel и Brawl, с изключение на 4v4.

Престрелка е 4v4, но има някои вражески войници на полето, както и други герои. Когато стигнете до 1000 точки, врагът ще "прекъсне" това означава, че те не могат да се възвърнат и ако убиете всичките им герои, ще спечелите.

Dominion е много различен тип режим на игра. Това е режим на игра 4v4, който има 3 точки на картата за заснемане.

Точка Б винаги е в средата и тук вражеските войски се бият от всяка страна. Тези войници са лесни за убиване и ако убиете достатъчно от тях, вашата страна ще спечели предимството и ще поеме Б.

Можете също да използвате подвизи в този режим на игра.

Ще има и режим история, когато играта официално стартира.

Поръчки

Това са предизвикателства, които можете да изпълните, за да получите допълнителен опит и пари. Има дневни поръчки и поръчки по поръчка.

Поръчките за поръчка са тези, които избирате да завършите и можете да зададете 3 в даден момент. Когато завършите 1, заменете го с друг.

Фракции, герои и персонализиране

Това е голямата част от играта и това, което изисква най-много знания, умения и всеотдайност. Всеки герой е различен, така че не можете да се справите само с основни познания. Горещо препоръчвам да изпробвате героите, докато не намерите този, който ви харесва най-много, след това се придържайте към това за известно време.

Factions

За всяка фракция има 3 различни фракции и 4 герои. Когато започнете играта, трябва да изберете фракция, за която да се борите. Можеш да се биеш с всеки символ, който отключиш, независимо от фракцията, но твоята фракция определя кой се бориш във Faction Wars.

Faction Wars е упорита борба между всичките три фракции да претендира за територия, Тя включва всички мултиплеър битки, включително срещу ботове. Получавате военни активи след всеки мач, въз основа на това колко добре сте го направили.

Войната е разделена на Териториални актуализации, кръгове и сезони.

  • В края на всяка актуализация фракцията с най-много военни активи в дадена област ще получи контрол върху нея.
  • В края на всеки кръг, всички играчи, които са участвали, ще получат награда в зависимост от ранга на своята фракция.
  • В края на сезона всеки получава награди.

Heroes

Knights

  • Пазач - Авангард с меч.
    • Има основни контроли и леки атаки.
  • Conqueror - Тежък характер с щит и флейт.
    • Зареди атаки.
  • Миротворец - Характерът на убиеца, че дуелът притежава меч и кама.
    • Има кървави атаки и може да отклони атаката чрез избягване в същата посока като атаката.
  • Lawbringer - Хибриден символ, който използва Poleaxe.
    • Атаката може да зашемети враговете.

викингите

  • Raider - Авангард, който използва гигантска брадва.
    • Има такси, зашеметявания и целенасочени хвърляния.
  • Военачалник - Тежък характер, който използва меч и щит.
    • Има страхотна защита и способност да блокира атаките от всички страни чрез използване на издръжливост.
  • Berserker - Убиец, който използва 2 оси.
    • Бърз, агресивен нападател, който може да прави непрекъснати комбинации. Може също да отклони атаките.
  • Валкирия - Хибриден символ, който използва копие и щит.
    • Поддържа враговете извън баланса и може да използва щит за атака.

самурай

  • Кенсей - Авангардният характер, който използва дълга катана, наречена Nodachi.
    • Има неблокирани атаки и добър диапазон.
  • Нобуши - Хибриден символ, който използва оръжие с копие, наречено Naginata.
    • Има най-дълъг обхват и може да задържи враговете да кървят с удари с удари.
  • Orochi - Убиец, който използва катана.
    • Може да се укрива в по-бързи атаки и да отклонява атаките.
  • Шугоки - Тежък характер, който използва шипован клуб, наречен Канабо.
    • Има непрекъсната позиция и лека атака. Високо здраве, но бавно движение и атака.

зъбно колело

Всеки герой може също така да оборудва съоръжения в оръжие, гърди, ръце и шлемове, Те ще увеличат статистиката и ще намалят друга.

Пример за това е острието, което увеличава атаката, но намалява намаляването на разходите за издръжливост. Вижте пълното ми ръководство За чест Статистика за Gear за повече подробности.

Можете да получите съоръжения в края на мачовете, или като използвате Steel, валутата по време на игра, за Scavenge Gear, В края на мача ще получите само екипировка за символа, който сте играли. Вие ще получите само преместено съоръжение за избрания характер.

Можете също така да промените шаблона, символа и цвета на вашата екипировка.

Друга персонализация

Можете да промените своите емоции и подвизи, ако сте отключили някой.

Всеки мач, който завършите с герой, ще даде опит на този герой. Вземи достатъчно и ще се изравни. Докато се изравнявате, отключвате повече опции.

Можете също така да персонализирате вашите екзекуции и да използвате валута по време на игра, Steel, за да купувате повече.

Това е всичко, което трябва да знаете, за да започнете За чест, Кажете ми, ако имате някакви въпроси!