Съдържание
Тази игра. Тази игра създава толкова лошо. Мислех, че съм съвсем наясно и че ще победим този мач, но човекът греша. Започвам да снимам един куршум. След като застрелях този последен куршум, трябваше да направя луд пробив към амунициите, но когато ти изчерпаш патроните, ще загубиш.
Стремеж към две
Никога никога, НИКОГА уреждайте само едно убийство. Поне да получиш двойно убийство. Защо двойно убие? Тъй като се опитвате да спечелите куршум, сериозно можете да научите децата за бизнес разходите и рисковете с тази игра. Контролите са прости, стреля и се движат. Докато имате амуниции можете да продължите да играете. Можете буквално да стоите там и да не правите нищо в продължение на часове, играта няма да ви е грижа. Всичко, за което се грижи играта, е вашето амуниции, а ако успеете да преодолеете достатъчно нива ... това е всичко, което ви е грижа. Е, това и получаването на тройни убийства или по-добро.
Забележителности и звуци
Човекът, който използвате, е най-добре да се опише като стик с пушка. Това е най-доброто описание, тъй като е единственото, освен ако не искате да грешите. Пушката сигурно звучи като пушка, докато амунициите ви започнат да се изчерпват. Виждате ли, когато започнете да изтичате амуниции, играта ви кара да снимате по-малко куршуми, което прави пистолета ви. Човекът, когото играете, не привлича толкова внимание, колкото би могъл, но това е добре, защото докато очите ви са върху врагове, надяваме се да убиете комбо, можете да хвърлите поглед към земята чрез периферно зрение и ясно да забележите амунициите ... тъй като светят и всичко останало.
Враговете са основни форми, ако имате нещо против геометрията (аз правя ... B- my ...) тогава тази игра има най-добрите визуализации. Осветлението и ефектът на частиците са доста хубави. Виждал съм лоши частици ... които лесно се правят. Добрите частици са доста трудни, обичам да виждам малко усилие да се вкара във флаш игра.
цялостен
Тази игра не отнема много усилия, за да стане страхотна, проста и забавна. Наистина това трябва да бъде една флаш игра. Целият управляващ ресурс с получаване на мулти-убиващ аспект на играта добавя сложност, без да го добавяте. Виждате ли, че целта на играта е да убивате, за да преминете към следващото ниво, имате нужда от амуниции, за да направите убийства, трябва да направите убийства, за да получите амуниции. Това е забавен цикъл ... докато изчерпите патроните.
Все пак тази игра лесно може да отнеме половин час от графика ми, без да се грижа много за загубеното време, забавлявах се и г-жа Ароууд може да поеме тази Б- и ... Както и да е, има 21 нива, за да се изчисти, за да победим играта. Стигнах до ниво 15 ... смучат ги геометрията на училище!
Можете да възпроизведете този / да решите проблемите си в andkon.com