Пет готини игри от Япония, които никога не са дошли на запад

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 23 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Видео: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Съдържание


Когато феновете наскоро чуха това Dead или Alive Xtreme 3 няма да бъде пуснат в Северна Америка, имаше огромен протест.

Макар че това може да е голям фокус, има и други причини, поради които феновете да бъдат разстроени. Част от въпроса е, че феновете се чувстват сякаш са предадени от разработчиците, които са поддържали. Разбира се, никога не е толкова просто и може да бъде доста сложно.


Има много аспекти, които определят дали дадена игра от Япония ще го направи на запад. Култура срещу култура, закони за лицензиране, пари, критики и прогнозни продажби, само за да назовем само няколко. Но, независимо от причината, когато очаквате игра, която ви харесва, но след това чуете, че тя няма да бъде достъпна във вашата страна, това ще бъде разочароваща новина. Това е почти като да чуете играта е отменена, и че може да бъде сърцераздирателно! (ПОЧИВАЙ В МИР. Silent Hills... * sniff *)

Мъртъв или жив Xtreme 3 не е първата игра от Япония, която няма да стигне до Северна Америка и няма да е последната. Ето пет страхотни игри от Япония, които просто не са стигнали на запад.

Трябваше да оставя някои други готини игри извън този списък, така че ако мислите, че нещо друго трябва да е в този списък, уведомете ни!

Следващия

Фантастична звезда онлайн 2

Ако си спомняш първия Фантазия звезда онлайн може би сте били развълнувани за тази игра. Е, докато SEGA заяви, че е отложено "за неопределено време".


Фантастична звезда онлайн 2 беше готова да бъде значително подобрение през първия мач, а феновете имаха добра причина да се вълнуват: това беше първото пряко продължение на заглавието от 2000 г. - почти 14-годишна разлика между двете игри!

Защо не дойде на запад

Изглеждаше, че тази игра идва в Северна Америка за най-дълго време. SEGA го рекламираше пред аудиторията на NA, казвайки, че ще можем да я пуснем още в началото на 2013 г. Но единственото, което имахме през 2013 г., беше мълчанието.

От SEGA бе поискано няколко пъти да коментира състоянието на Северна Америка, но единственият им отговор е, че западната версия е отложена за неопределено време.

Част от реалността е начинът, по който са работили в играта. Има елементи в играта, които можете да получите от популярни аниме Атака на Титан и Fate / Stay Night, Да разберем, че лицензирането за северноамериканска версия ще бъде кошмар, което е твърде лошо, защото PSO2 изглеждаше страхотно.

BS Легендата на Zelda / BS Zelda no Densetsu

Когато конзолните приставки бяха толкова популярни като джинсите на JNCO, Nintendo направи аксесоар, наречен Satellaview. Устройството функционира чрез приемане на телевизионни сателитни сигнали и позволява на играчите да актуализират и изтеглят игри.

Макар да нямаше много забележителни игри за прикачения файл, имаше такъв, който се отличаваше от останалите.

BS Легендата за Zelda за SNES Satellaview е римейк на класическото оригинално заглавие, с актуални графики, нови пъзели и места, както и часовник, който имаше събития, свързани с времето на деня. Играта често се сравнява с други "майсторски търсения" Zelda игри и е лесно да се види защо.

Защо не дойде на запад

Ами, като се има предвид как работи Satellaview, щеше да е доста трудно за Nintendo да ни донесе тази игра. Ако си мислите, че това щеше да е доста готино, ще имате късмет! Хората са направили английски преводи на ROM и са ги пуснали онлайн за всеки, който желае да се справи с тази магическа задача.

Хрониките на Валкирия III / Senjō no Valkyria 3: Не записани летописи

Хрониките на Валкирия е тактическа ролева серия, базирана свободно на Европа в ранните години на Втората световна война. Играта отнема много вдъхновение от класиката като Братска банда и Спасяващ личен Райън и то прави едно уникално страхотно преживяване.

Защо не дойде на запад

Ето още едно от SEGA. Този път поне бяха честни с нас и ни казаха, защо Хрониките на Валкирия III Никога не съм го правил тук.

Хироши Сено, мениджър на консорциумите на SEGA, споменава в интервю в Сингапур, че ниските продажби на PSP в Северна Америка и липсата на интерес към Хрониките на Валкирия II беше причината за западното издание на третата игра.

Много е лошо, че никога не сме виждали тази игра да идва на запад, много

критиците казват, че това е най-добрият запис в поредицата.

Майка 3 / земна 2

Третата и последна вноска в серията "Майки", Майка 3или по-известен като Земна 2 за западните фенове, е RPG за Gameboy Advance, който следва историята на Лукас и семейството му.

Може би помните от Лукас Супер братя като дете с психически сили, като Нес.

Фенове са искали Nintendo да пусне този в Северна Америка за това, което се чувства като възраст, и Nintendo отговори! Чрез повторното му пускане на виртуалната конзола Wii U ... само в Япония.

Защо не дойде на запад

Най-трудното нещо, което става за тази игра е, че е пусната в края на жизнения цикъл на GBA. Nintendo се фокусираше върху продажбата на новата си Nintendo DS преносима система (нова по това време) и поради това някои Gameboy игри останаха в праха.

Комбинирайки това с популярността на серията, която никога не се е появявала в западната публика, Nintendo се чувстваше така, сякаш не искахме Майка 3.

Nintendo може да е сгрешил в това, тъй като има фен преводи на играта, плаващи онлайн, показващи колко е посветен земен феновете могат да бъдат.

Dragon Quest X

Ако не сте чували Dragon Quest, това е класическа JRPG, която е била толкова голяма, колкото Последна фантазия, поне в Япония.

Dragon Quest X, единственият запис в поредицата, който не се издава извън Япония, е MMO, който съчетава традиционното Dragon Quest RPG елементи с модерна MMO механика.

Мултиплейър Dragon Quest не е нещо, което обикновено получаваме, така че пропускането на това беше голямо разочарование.

Защо не дойде на запад

Square Enix направи много коментари за това, защо не сме видели издание в Северна Америка. Те са говорили за това как не разполагат с инфраструктурата за хост сървъри в NA и как серията от игри не е толкова популярна, колкото някога е била.

Това, което наистина се свежда до това е, че навлизането на северноамериканския MMORPG пазар, който вече е доминиран от World of Warcraft, може да е трудно за игра като Dragon Quest.