Съдържание
Още от Gale Force Nine отличната игра на борда на първокурсниците, Спартак, Бях развълнувана да видя какво са имали в магазина си за следващата игра. Когато разбрах, че ще се основава на светулка франчайз, моето вълнение се удвои.
Досега успях да седна и да играя няколко игри. Откакто вземе копие в Gencon, местната ми група се надяваше на шанс да играе.
Когато за първи път отворите кутията, тя излъчва качество. За средната цена от петдесет долара, наистина имате усещането, че сте получили това, за което сте платили. След като сложите всички карти, кораби и символи на масата, ще пожелаете да донесете по-голяма маса. Само няколко от любимите ми игри се конкурират с това пространство за маса за четирима играчи.
В играта има тринадесет отделни палуби за карти, всяка от които изисква собствена купчина за изхвърляне. След като всеки кораб събере няколко екипажа и ъпгрейди, играта ще заема почти толкова място, колкото Twilight Imperium настройвам. Правилата ви казват, че трябва да настроите кораба си във всяко място на картата, която желаете. Докато кутията и правилникът са заредени с полезни съвети, тя не ви позволява да знаете, че трябва да започнете близо до склад, където можете да си купите няколко ъпгрейда и да наемете няколко екипажа, които да ви помогнат. Дори някои от най-простите работни места ще се нуждаят от няколко екипа, за да направят успеха възможен.
Лозунгът, "намери екипаж, намери работа, продължи да лети", определя играта доста добре. Ако ви дава усещане за вселената, в която играете.
Намери екипаж
Първото нещо, което трябва да направите в играта, е да прекарате трудно спечелените пари за наемане на екипаж и оборудване, за да отидете с тях. Съвет: Ако екипажът или елементът имат ключова дума в ярко зелено, тя ще бъде полезна по-късно. Снайперска пушка, Companion, Mechanic и Pilot са всички добри ключови думи, които трябва да се търсят. Те ще ви помогнат, когато се налага да се сблъскате с трудните карти "Цел да се злодейства".
Намери си работа
Имате няколко контакта от поредицата, които са готови да ви дадат работа. Работата на язовец обикновено създава проблеми с другите, но заплатата е прилична. Ниска има най-високо платените работни места, но те са най-опасните. Можете дори да вземете работа от съюза на горимите. Работата му не плаща много, но те са законни и получаването на добро с Алианса ще ви предпази от неочаквани "митнически проверки".
На повечето от незаконните работни места в играта трябва да се "погрешно да се плаща". Това означава, че трябва да се заемеш с някаква героика или просто да бъдеш лош. Така или иначе, може да е трудно.
Много от предизвикателствата ви осигуряват автоматично преминаване въз основа на ключовите думи, които имате във вашия екип, като например придружаващата черта. В противен случай ще трябва да използвате уменията си, за да преминете чека.
Има три основни умения в играта и всички те добавят към вашите ролки, когато се опитват да направят проверка. Например, имате нужда от 6+ на картата, показана по-долу за преговори. Това е само един от шестте шанса да умреш, но имаш две умения за преговори с екипажа си. Добавяйки двете умения, трябва да имате само 4+ върху умиращия, за да преминете проверката. Повечето карти са проходими, но те се различават драстично от необходимите умения.
Само един наистина балансиран екипаж може да преодолее всички тези препятствия, а някои препятствия дори не са биещи. Ако се появят операторите на Reavers или Алианса, най-добре е да имате някакъв транспорт, за да измъкнете по дяволите. Този ден няма да свършите работата, но може да преживеете това.
Дръжте Flying
Стихът може да бъде спокойно или страшно място.Подобно на шоуто, можете да прелитате през далечното пространство, отдалечено от Алианса или евентуално да се сблъскате с опасните Reavers. Ако сте искали екипаж или лети с някакъв незаконен товар, преминаването през Алианса ще бъде дръзка перспектива. Наличието на плач бебе на борда наистина помага да се избегнат тези заплитания.
Можете да вземете бавния път на преместване само на едно табло на всеки ход или можете да направите "пълно изгаряне". Пълното изгаряне ще ви отведе много по-бързо, но ще ви се наложи да обърнете картите по пътя. Тези карти могат да доведат Алианса или Ривърс до вас или те могат да дадат шанс да извадят малко спасяване. Всеки път, когато можете да си позволите да спрете и вземете контрабанда или товар, аз ще го направя. След като свършите работа за контакт, те ще купуват тези стоки веднага, без да ви задават въпроси.
В крайна сметка, тази игра се вписва в темата. Те го определят като "пясъчна игра". Можете да правите каквато и да е работа, която желаете, можете да наемете екипажа, който ви харесва, или да плавате в космоса без гориво, ако искате. От теб зависи.
Целта на играта е произволно определена от целева карта. Те ви казват колко дълго очакват играта да бъде и какви цели трябва да срещнете. Обикновено това е под формата на наистина голяма работа, като например изграждане на наистина фантастична корона и смяна.
Играл съм играта няколко пъти и се сблъсквам с един проблем. Играта отнема повече време, отколкото биха предложили картите с цел. Мога да приписвам част от това на нови играчи, които вземат малко повече време, за да свикнат с играта, но все още изглежда, че тече дълго. Повечето от сценариите трябва да играят след 2 часа. Все още не съм видял, че играта продължава по-малко от 3 и най-често се опаковаме, защото магазинът се затваря.
Не е задължително да го виждам като отрицателен, тъй като играта е приятна. Тя обаче ще се приземи в "имаме ли достатъчно време да играем това?" зона, където Бойна звезда Галактика и Twilight Imperium пребивават.
Играта е солидна Sophomore усилие от Gale Force 9 и аз ще продължа да следя следващата им игра на дъска, ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР, Синове на анархията.
Продуктът, показан в тази публикация, принадлежи на Gale Force 9, тъй като е тяхната игра. Заглавието е реклама от GF9.