Съдържание
- Първо проверете къщите
- Потребителите на PC имат друг начин
- Ще трябва да използваме конзолни команди.
- Възстановяване на изгубено куче или друго придружител
- Намиране на идентификационен номер или основен идентификатор на други NPC
Докато изследваше нацията в Отрицателно въздействие 4 имате много възможности, а понякога и изисквания, за да превключвате спътници. Това,
за съжаление може да доведе до загуба на спътник. Забелязал съм това най-тревожно с Dogmeat. Това е тъжен ден, когато не можете да намерите Dogmeat!
Веднъж, когато загубих Dogmeat, той се върна на бензиностанциите южно от Sanctuary. Но друг път напълно изчезна и аз можех да се закълна, че съм го изпратил в „Светилище“.
Първо проверете къщите
Ако сте на конзолите PS4 или Xbox One, то сега това е единствената ви надежда. Очевидно той може да се озове в къщи за кучета. Има 3 или 4 къщи за кучета в светилището. Мислех, че съм ги открил, но на снимката под зелената точка (насочваща коремната част) сочи към мястото на кучешка количка, което не знаех, че съществува, където намерих Dogmeat. Той е зад жълтата занаятчийска къща към моста. Аз просто никога не съм ходил там по някаква причина. Когато го направих, намерих Dogmeat. Предлагам да го проверите:
Потребителите на PC имат друг начин
Ще трябва да използваме конзолни команди.
Можете да извикате конзолата, като щракнете върху бутона Tilde (~) на клавиатурата. Обикновено е отляво на клавиша 1 и над Tab. Тази конзола има богатство на власт, но се нуждаем от няколко неща.
Нуждаем се от идентификацията на Dogmeat и от начина, по който да го доведем до вас. Това ще работи с други NPC, ако те някак се загубят.
За пълен списък с придружители и техните идентификатори вижте нашия придружаващ списък с техните идентификатори в играта. След това можете да използвате процеса по-долу, за да ги призовете обратно при вас!
Възстановяване на изгубено куче или друго придружител
Установихме, че идентификацията на Dogmeat е 0001d162
- Отваряне на конзолата чрез въвеждане на Tilde (~)
- Напишете „prid 0001d162“
- Натиснете Return / Enter
- Въведете „moveto player“
- Натиснете Return / Enter
- Натиснете отново Tilde (~), за да затворите конзолата
- Dogmeat ще стреля по теб, сякаш е магически призован и ще бъде до теб!
- Пътувайте по Британската общност с вашето Dogmeat
Намиране на идентификационен номер или основен идентификатор на други NPC
Хората наричат това с различни имена, но базовата идентификация и идентификационният номер са приблизително еквивалентни. Може да се наложи да заредите предишно запазване, където
NPC или обектът все още са достъпни. След това направете следното:
- Отваряне на конзолата с Tilde (~)
- Кликнете върху NPC
- Появява се низ (000d0e9b), показващ ID, но NPC ще има допълнителна информация след тях [ER].
Низът в () е ID. NPC обикновено имат скоби след тях, указващи тип нещо подобно - те могат да изглеждат така (000d0e9b [ER]) с друг бит в скоби след ID. ID все още е само 000d0e9b.
Ако индикаторните скоби на NPC не следват NPC, вероятно сте щракнали с грешно нещо. Продължавай да кликваш наоколо, докато не получиш НДК
индикатор.
Вече можете да влезете в счупеното си запазване и да следвате същите стъпки като описаните по-горе за Dogmeat.