FFXIV и дебелото черво; Кръпка 2 и период: 1 Промени на воина

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 5 Август 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
FFXIV и дебелото черво; Кръпка 2 и период: 1 Промени на воина - Игри
FFXIV и дебелото черво; Кръпка 2 и период: 1 Промени на воина - Игри

Съдържание

С Patch 2.1 постепенно приближаването на Naoki Yoshida, Yoshi-P, е разгледало детайлно няколко теми. Най-важното за мен е промяната на Воините. Както всеки воин е наясно, Воините просто не са желани в края на играта. Екипът на проекта е извършил цялостен преглед, за да се справи с това.


Промените:

Воините са загубили само едно нещо, което съм видял, но те са спечелили толкова много в замяна. Войните най-накрая получават някои смекчаващи мерки в своя набор от умения. За спецификата, ще го разделя с умения. Уменията ще бъдат разделени на базата на клас / работа, като пост на Йоши-П.

Marauder:

Ето и класовите промени в уменията.

Брутален люлка:

  • Времето за преработване е намалено до 20 секунди, което позволява повече зашеметявания.

подчинявам:

  • Повишено поколение на враждебност.

Окото на бурята:

  • Разходите за ТР са намалени до 60.

Път на бурята:

  • Разходите за ТР са намалени до 60
  • Ще намали вредите, нанесени от враговете за кратък период от време.

Holmgang:


  • Обхватът се е увеличил до 6 yalms.
  • Дръпва враговете.
  • Играч HP не може да падне под 1 по време на ефектите на Holmgang.
  • Анимацията се редактира.

Ето и новата снимка на Holmgang animation.

Vengeance:

  • Намалява нанесените щети с 30%.

Ход на Мерси:

  • Преработено намаление до 40 секунди.

Тръпка на битката:

  • Продължителността на ефекта е увеличена до 20 секунди.

Войн:

Това са вашите специфични умения за работа.

Някои концепции за бойни концепции.

Defiance:

  • Генерирането на враждебност се увеличава.
  • Увеличено възстановяване на HP от втвърдяване на магията с 20%.

Wrath: (не е технически умение, знам)


  • Бонус изцеление е премахнато и сега е част от умението на Defiance.

Вътрешен звяр:

  • HP абсорбцията е намалена до 100%, за да се балансират другите промени.
  • Повредите се намаляват с 20% за шест секунди.

Стоманен циклон:

  • Генерацията на враждебността се увеличи.

Unchained:

  • Преработено намаление до 120 секунди.

Както виждате, промените на Воина са огромни. В близко бъдеще ще се подготвям за воина до ниво на финала, подготвяйки се за увеличеното търсене на воини. Не мога да чакам да използвам новите промени.