FFXIV ръководство за борба с хидра

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 9 Април 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
FFXIV ръководство за борба с хидра - Игри
FFXIV ръководство за борба с хидра - Игри

Днес най-накрая стигам до последното ръководство за прогресия Възродено реликва линия за търсене. Тази борба е сравнително по-лесна от повечето други битки в търсенето. Има няколко неща, които трябва да знаете, преди да започне борбата.


  • Бъдете на работа, от която се нуждаете от напредъка с оборудваната Ви Недовършена реликва.
  • Препоръчват се два резервоара. Докато само един резервоар всъщност е резервоар, и двата резервоара трябва да стоят пред Hydra, за да смекчат цепката.
  • Никога, освен няколко секунди за „Сам Страх“, някой да е в средата на арената. Ако трябва да стигнете до другата страна, отидете около стената.

Задължението започна!

За първите 25%, Hydra е доста лесно. Това ще направи три атаки. Белият дъх е преден коннал с лечебен дебаф, който не може да бъде очистен. Премахването на опашката, което се задейства от някой, който стои зад Hydra, може да се използва за намаляване на щетите върху резервоара. Тогава радиантното дишане, атака с поничка, може да бъде избегнато, ако стоиш до Хидра или при макс.

При приблизително 75%, Hydra влиза във фаза втора, ако можете да го наречете така. Първо, Hydra ще започне да използва разгънат ход, който е основно три автоматични атаки, които могат да заснемат един-единствен резервоар. Тази атака може да бъде смекчена от наличието на допълнителни хора пред боса.


Ето един добър поглед към кръговете, които Хидра оставя на земята. Disregar факта, че резервоарите не са заедно.

Hydra също ще започне да хвърля лед и огън топки случайно. Вие не искате да бъдете ударени от тях или да влезете в кръговете, които оставят на земята. Ледът ще забави всеки, който докосне, а огънят добавя огромни щети с течение на времето. Безопасно е да се каже, че ако получите дебъфа на огъня, ще умрете.

В този момент Hydra също ще започне призоваване на добавки, които трябва да бъдат изгорени възможно най-скоро. Ако тези добавки останат прекалено дълго, те дават на Hydra баба; единият увеличава атаката на Хидра, а другата увеличава защитата на Хидра. Изглежда случайно на кой получава Hydra, така че не поемайте никакви шансове. Не е необходимо да добавяте добавките, тъй като те правят малко щети, така че просто ги убийте.


Ето хидрата, използваща бял дъх през втората фаза от битката.

Последното допълнение към фаза 2 е причината, поради която не трябва да бъде в центъра. Хидра ще изтича до средата на Арената и ще хвърля „Страх“. Самият страх прави над 2k щети на всеки, когото удари и тероризира. Под тероризъм губите контрол над героя си, докато не изчезне. За да избегнете тази атака, трябва да стека на Hydra. Ако кръговете са в средата, това става трудно, така че стойте настрана от средата, освен ако не искате да избегнете себе си.

Това е за битката с Hydra, надявам се, че това ръководство е полезно. Това затваря цялата верига за търсене на Relic Reborn. Можете да видите тези и другите ми ръководства в моя справочник.