FFXIV Heavensward & colon; Ръководство за фрактурното непрекъснатост

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 8 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; Ръководство за фрактурното непрекъснатост - Игри
FFXIV Heavensward & colon; Ръководство за фрактурното непрекъснатост - Игри

Съдържание

Това е последното ниво на подземието на ниво 60, което стартира с първоначалното 3.0 Heavensward разширяване. Тази тъмница може да бъде отключена само след завършване на сюжета 3.0. След приключване на търсенето на Fractal Continuum ще получите нов слуга. В това ръководство ще разгледам всичко, което трябва да знаете за бързо и лесно протичане на тъмницата.


Phantom Ray:

Този шеф удари много трудно. Лечителят трябва да бъде на място с лечебни, резервоар с смекчаване и ДПС с позициониране. Като цяло борбата сама по себе си е лесна, ако можете да се справите с изхода на Phantom Ray.

Атаките:

  • Бърз Север: А четири удара атака прави доста малко щети, особено по-късно в борбата. Трябва да сте сигурни, че сте запълнени с пълно здраве или имате умения за смекчаване, за да се справите с това.
  • Атмосферно изместване: Стая с широк AoE, причиняващ малки щети.
  • Double Sever: Двойна Conal AoE, която хвърля два пъти. Вторият състав винаги е перпендикулярно на първия. Всяко парно съчетание с еднакво число също съдържа многообемна земна AoE лазерна атака.
  • Повреди: Точно преди всяка втора двойка двойни северни (лазерният комплект) Phantom Ray получава увреждане на стека до buff. Това прави борбата DPS състезание, тъй като накрая Rapid Sever става прекалено много, особено когато той започва да я хвърля двойно.



Минотавър:


Бих искал да считам, че това е почит към братята GF в Последна фантазия 8, но наистина няма конкретни доказателства в подкрепа на това. Този шеф всъщност използва подобни модели на атака за големите Gigas FATE в Central Coerthas. Не забравяйте да следите Swipes. Стъпка през Минотавър за 11-Tonze (Tank only), избягай за 111-Tonze и активирай тръба за 1111-Tonze.

Атаките:

  • Плъзгане на 11 тона: Огромно удряне отпред. Това направи приблизително половината от здравето ми в записа. Също така отблъсква. За да избегнете това, преминете през Минотавър. Избягването не помага.
  • 111-Tonze Swipe: Кръгъл AoE около шефа, не може да понесе толкова щети като 11-Tonze, но може да унищожи DPS на меле. Също така отблъсква.
  • Дезориентиращ звук: Една стая с широка стая AoE, която нанася минимум щети. Също така отблъсква играчите.
  • Увеличавам: Следва дезориентиращ звук. Тирета при играчи, които случайно нанасят щети и ги събарят обратно.
  • Десет тона: Фронтална AoE, която се простира по цялата дължина на помещението. Не мога да разбера дали това е линия AoE или конус AoE. Отпред изглежда като линия, а отзад изглежда като конус AoE.
  • 1111-Tonze Swipe: Една стая, AoE, вероятно механик с 1 изстрел, но не го е тествала. За да спрете отливката, взаимодействайте с една от четирите епруветки около стаята.

Кураторът:



Този вид битка ми напомня тетрис, ще разберете, когато стигнете там. Това е повече за разполагането и смекчаването, отколкото за всичко друго. Просто дръжте пръстите си за тази битка. Избягвайте мини, убивайте добавяйте и излизайте от осветените квадрати и ще се оправите.

Атаките:

  • Освещение: Фронтално разцепване, което причинява умерено увреждане.
  • Unholy: Незначителни щети AoE.
  • Часовник Alarum: Това добавя разходка из стаята. Докато правят това, квадратчетата под тях светват. По-късно Кураторът ще взриви тези квадрати. Убийте ги бързо, за да ви даде по-голяма мобилност по време на детонация. Още по-далеч в борбата получавате.
  • Етерохимични експлозиви: Не съм сигурен какво точно прави. Той поставя на целта дефеката на Етерохимичната бомба, но това, което дебафът всъщност прави, не знам.
  • Педагогът: Кураторът осветява няколко квадратчета. При запалването на тези квадрати всички осветени квадрати ще се взривят. Това също така изчиства всички мини на полето.
  • мини: По време на битката се поставят мини. Избягвайте площадите, на които се приземяват. Те нанасят щети, имат лек нокбек и прилагат Debuff за опасност от подреждане.
  • AoE на земния кръг: Не съм сигурен, че името на тази атака, но след 50% Кураторът започва насочване на играчи с тези AoEs.

Това свършва всичко, което трябва да знаете за The Fractal Continuum. Ако имате някакви коментари, въпроси или притеснения, моля, оставете ги долу. За други 3.0 съдържание, не забравяйте да проверите моя Heavensward списък с указания.