Дълго преди $ 1 милиона Призив на митото Първенството беше реалност, Селда "Витрикс" Радончич посвещаваше много време да свири Halo 2 на Xbox Live. От 2005 г. насам Радончич се потапя в онлайн стрелците.
С дебюта на Infinity Ward's Call of Duty 4: Модерна борба, тя се занимава с приятели и се занимава с конкурентни GameBattles. Появата на Major League Gaming (MLG) отвори повече възможности за професионални геймъри от двата пола, а Radoncic се отличи с кола от началото на Призива на Duty Black Ops.
С рекордните събития на живо и eSports събития по целия свят, попълвайки стадиони и арени, повече очи гледат професионални играчи от всякога. Въпреки че в миналото са съществували всички женски отбори, включително FeaR Female, Obey Girls, Quantic HAM и Aware Rebels, решението на собственика на Team Kaliber Джими "Chaosxsilencer" Марковски да оформи Калибър Роял в момента на възхода на еСпортовете излъчва светлина за женските професионалисти.
Радончич е на много женски отбори в професионалната си кариера и смята, че Калибър Роял е различен от миналите начинания. Екипът пътува тежко и са истински приятели, което означава, че могат открито да критикуват играта на другите по време на борба и състезание за по-доброто отбор. В крайна сметка Радончич и екипът й искат да спечелят. По този начин, те ще помогнат да се премахне противоречието, което винаги изглежда, че следват женските професионални екипи - както от мъжките, така и от женските геймъри. Тя обяснява какво е необходимо, за да бъде професионалист в днешната супер-конкурентна среда в това ексклузивно интервю.
GameSkinny [GS]: Как се включихте в професионалните игри?
Радончич: „Включих се в състезания по събития през 2011 г., когато MLG започна да бъде домакин Призив на митото LAN турнири. След като отидох на първия си турнир, се опитах да присъствам на колкото се може повече събития. Има нещо толкова вълнуващо, че сте част от екип с хора със същата цел и се опитвате да го постигнете.
GS: Кога знаеш, че имаш необходимото, за да отидеш професионалист?
Радончич: - Аз и моят екип всъщност не се смятаме за професионалисти.
GS: Какви са предизвикателствата, когато става въпрос за съревнование в това доминирано от мъже професия?
Радончич: "Наистина няма толкова много предизвикателства, честно. Най-лошото, което се случва, е това, което получаваме, но накрая ставаш имунизиран. Ние получаваме повече внимание като жени геймъри, така че е хубаво да видим тълпата, която получаваме, когато сме играят. "
GS: Какво мислите, че най-голямата погрешна представа е, когато става въпрос за жени професионални геймъри?
Радончич: "Мога да говоря само за себе си и за моя екип, когато казвам, че сме тук, за да се състезаваме и просто да се конкурираме."
GS: Какви са вашите мисли за оплакванията, че оттеглянето на женски отбори отнема от мъжки аматьорски слотове?
Радончич: "Първо, никога не съм чувал тази жалба. Но ако това е така, мисля, че това е болони. Има много екипи от хора, които знаем, че можем да победим. Хората не осъзнават, че има и мъже. който също не е много добър в играта. "
GS: Кели Кели ми каза на COD Championship тази година, че един от въпросите, които видя с женските професионални отбори, е невъзможността да се посвети на тренировките като момчетата. Какво мислите за това?
Радончич: "Тя не греши. Но също така не ми харесва сравнението с момичета срещу момчета. Има много момчета, които също нямат време да практикуват. в моето минало и трябва да кажа, че е изключително трудно да получите четири момичета на едно място по едно и също време. "
GS: Какви възможности за спонсорство смятате, че професионалистите могат да донесат на масата, като се има предвид броят на жените, които вече посещават електронни спортове?
Радончич: "Жените в електронните спортове, в по-голямата си част, получават много внимание - особено ако сте популярни в социалните медии или се представят много добре на LAN събития. Така че се чувствам като че ли наистина се използват само за промоция."
GS: Къде се надявате да видите жените професионални геймъри пет години след това в електронните спортове?
Радончич: "Всъщност съм се състезавал в продължение на три години. И в тези три години не съм виждал много промени за жените в игрите. Така че след пет години се надявам, че има момичен отряд, който може да си позволи да постави посвещението и практиката в реалност. добре в LAN събитие, независимо от играта, която играят. "
Кликнете тук, за да следвате @Victrix_tk в Twitter или @Team_KaLiBeR