Gamers & Comma; Растете преди да съсипем индустрията

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 24 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Gamers & Comma; Растете преди да съсипем индустрията - Игри
Gamers & Comma; Растете преди да съсипем индустрията - Игри

Съдържание

"Палки и камъни могат да ми счупят костите, но думите никога няма да ме наранят."


Каква ужасна поговорка. Какъв ужасен съвет.

"Фагот". "Pussy". "Гей". "Кретен". "Духач". "Bitch". Не забравяйте и за расизма.

Това са всички обиди, които чувам на практика който и да е време играя онлайн игра. Изкрещяха ме хора, които звучат не на ден по-възрастен от 12. Не само че се използват, те се използват с такава омраза и злоба, че е направо страшно. Това е абсурдно колко разстроени хора преживяват една игра. Смешно е, че дори и днес, да бъдеш гей, все още се предполага, че автоматично се възприема като ужасна обида. Как би трябвало да бъдеш момиче е ужасно нещо. Как да не си добър CoD, или Майтапи или каквато и да е игра, която решите да играете този ден, изведнъж означава, че имате умствено увреждане.

Да бъдеш гей не е грешно, да си момиче, не означава, че не можеш да играеш игри, а да имаш увреждане не те прави по-малко от човек.

Сега, преди всички да се хванат за това как се нуждая от дебела кожа или не трябва да съм в интернет. Не ме е грижа за това, което ме хвърля. Не пиша това, за да се оплача. Пиша това за други хора.


Пиша това за малкото хлапе (NSFW), което прави заплахи, пиша това за хората, които не (отново NSFW) играят онлайн вече заради оскърбленията. Пиша това за хората в килера сте боли от обиди. Пиша това за момичетата, които се гнусят от идеята, че не трябва да играят игри.

Играенето онлайн е било забавно.

Сега изглежда, че е за това, че е казано да си смучат пишка. Стана толкова лошо Лига на легендите разработчик, Riot Games просто изглежда са признали поражението.

Думите болят. Може би не толкова, колкото да бъде намушкан, но те могат да отрежат също толкова дълбоко.

И знаеш ли какво? Целта е не само играчите. Така са и разработчиците. Само погледнете Фил Фиш. Да, той беше супер антагонистичен. Да, той би могъл да се справи по различен начин, но това не извинява факта, че индустрията е толкова токсична, че е консервирал СЕЗ 2.

Играчите създават токсични общности и обвиняват индустрията.

Игнорирайки, че сме част от индустрията.

Все още не ми вярвате?


Виж Call of Duty: Black Ops 2 Дизайнер, Дейвид Вондерхаар. И Vonderhaar неговото семейство получи заплахи за смъртта, тъй като е направил Треярх микроскопичен промени в поведението на няколко оръжия.

Геймърите му казаха да умре. В огън. над това:

Времето на пожар при DSR е 0.2 секунди. Сега е 0,4 секунди. Времето на презареждане е 1.0 секунди. Сега е 1.1 секунди. +

- Дейвид Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 23 юли 2013 г. Геймърите харесват това, което трябва да пораснат, или рискът да убият индустрията, която останалите съкровища толкова много.

Промените на части от секундата бяха толкова ужасни, че не само него, но и семейството му беше казано да умре.

Геймърите като това трябва да пораснат, или риск от убиване на индустрията, че останалите от нас съкровище толкова много. Не ми казвайте, че „това не вреди на глупостите на индустрията… токсичните взаимодействия буквално убиха СЕЗ 2.

Израснете и покажете известна зрялост.