Доклад за финансирането на тълпата от февруари успехи и запетая; повреди и запетая; разочароващи закъснения и запетая; и дългоочаквани съобщения

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 8 Април 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Доклад за финансирането на тълпата от февруари успехи и запетая; повреди и запетая; разочароващи закъснения и запетая; и дългоочаквани съобщения - Игри
Доклад за финансирането на тълпата от февруари успехи и запетая; повреди и запетая; разочароващи закъснения и запетая; и дългоочаквани съобщения - Игри

Съдържание

За големите и малки студиа обръщането към феновете се превръща в един от методите за повишаване на капитала, необходим за финансиране на цикъл на развитие на играта.


Изрязвайки издателите и отивайки направо към хората, които имат страст към всеки жанр, имаше някои невероятно удовлетворяващи игри, пристигащи цифрово благодарение на феномените за масово финансиране. Всеки месец ще разгледаме и двете най-обещаващи нови кампании за финансиране на видеоигри, както и ще проверим предварително финансирани игри, за да видим как се развива развитието.

Имаме какво да покрием този месец, както в опустошителни неуспехи, така и в невероятно вълнуващи успехи, заедно с някои актуализации на дългоочакваните игри, които накрая пристигат или в пълни, или в ранни версии.

Актуализация от последния месец

Ако сте го пропуснали, можете да разгледате нашия доклад за най-доброто от тълпата от януари. Някои от тези игри достигнаха или надхвърлиха желаните си цели (и не можем да изчакаме да ги изиграем по линията!), Докато за съжаление други паднаха кратко или намалиха загубите си и отмениха кампаниите.

Една от онези обещаващи кампании, които разгледахме миналия месец, бе прекъсната рано, с Песен на героя когато бъде изваден, когато става ясно, че 2D проектът няма да достигне до високата си цел от $ 800,000.


Това винаги е шанс, когато се занимавате с ограничени времеви рамки, където правото фенове може да не чуят думата веднага или имат пари в този конкретен момент да допринесе. Все още има надежда Песен на героя Въпреки това, тъй като играта е в процес на осигуряване на финансиране от по-традиционни средства. Ще ви държим в течение за това как става това през следващите месеци.

Заглавието на ужасите, фокусирано върху VR Теория на духовете остава само 4 дни и почти със сигурност няма да успее да постигне целта си. Макар че това е разочароващо, тъй като игрите с ужасите на VR се нуждаят от силен тласък, за да започнат и да наберат импулс, Теория на духовете стигна до Steam Greenlight, така че все пак може да го видим един ден.

Също така вероятно ще се срамува от търсената сума в долари, Консорциум: Кулата е само една трета от пътя до целта от $ 309,000, Това е малко изненада, като се има предвид, че предишното заглавие от серията беше успешно финансирано от Kickstarter. Винаги е възможно междуизмерните игри да възобновят нова кампания в по-малка степен.


Но достатъчно от провалите. Какво ще кажете за заглавията, които убеждават геймърите да се разделят на тежко спечелените пари?

Много съм доволен да съобщя, че и двете старата училищна RPG Възстановяване на проекта и образователната игра, базирана на химията ChemCaper и двете бяха успешно финансирани, Най- Окончателна тактика на фантазията вдъхновен Деца на Зодиарците не само се удари в целта си, но и по мащабен начин, минавайки покрай нея със сериозен вот на доверие от страна на поддръжниците.

Феновете на Арканум и Стълбовете на вечността ще искат да опитат това

Кампании за финансиране на нови видеоигри

Рицари и мотори

Принос към кампанията тук

платформи: PC / PS4

Да припомним възхитителния стил на Quest за костюми но с по-сериозен наклон на предната част на историята, това инди заглавие от Foamsword Games предизвика някои бръмчания неотдавна, когато той се удари във френския бар.

Екипът се занимава с титли като Малка голяма планета и Ratchet и Clank, така че вече има талант, участващ в този тип игра, придавайки известна надеждност на искането за $ 142,000 през Kickstarter.

Препратки към земен и Тайната на Мана в кампанията терена определено заинтригува интереса ми незабавно, особено с една и съща опция за кооперация на екрана, която ме върна към много късна събота вечер Тайната на Мана с приятели като дете.

Батальон 1944

Принос към кампанията тук

платформи: PC, Xbox One и PS4

с Call Of Duty в бъдещето, а не в миналото в последните вноски, на други разработчици ще ни дадат повече стрелци от Втората световна война.

Фокусирането върху режима FPS феновете се придържат най-често, Batallion 1944 е само за мултиплейър и дори няма да се занимава с кампанията с един играч. Макар че това е категоричен запис в колоната „con“ за мен, знам, че съм в малцинството там.

Визуално, стилът, който се показва в предварителен алфа-кадър, е много привлекателен, като постига добър баланс между ярки среди, които привличат окото и по-реалистични елементи, които ще се харесат на феновете на взвод, Изложено е и сериозно внимание към детайлите на реалните места.

Фокусът тук изглежда, че ще се спусне в близка борба с висцерално усещане и очевидно геймърите искат повече действие от Втората световна война в този дух, защото Батальон 1944 вече е над два пъти целта си за финансиране.

Място за нежеланието

Принос към кампанията тук

платформи: НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР

Описано като „Sunless Sea отговаря Маска на Майора в един жив град ”, това интригуващо малко заглавие има много интересен стил с цветни моливи, който е извън нормата. Между концепцията и артистичния нюх това искаме да видим финансирано - но не прекомерно, тъй като разработчиците са обещали да призоват Cthulhu, ако достигнат $ 150,000.

Постоянно протичащ времеви цикъл, който работи срещу вас, ви припомня Не гладувай, и Място за нежеланието обещава да извади тъмни теми и различен подход от нормалното, превръщайки градския пейзаж в основата на геймплея.

Това е игра, предназначена да бъде всичко за потапяне, хвърляйки ви в напълно разгърнат град, и като се заемете с привидно обикновени задачи, докато изучавате съгражданите си и разкривате историята. Имаме чувството, че това, което се намира под повърхността, ще си струва усилието.

Новооткрити дялове за ранен достъп

Две силно очаквани игри, които прекарват продължителни периоди от време в ранния достъп, сега кацат.

Макар че ранният достъп е малко по-различен от правилното финансиране на тълпата, крайният резултат е подобен, предлагайки поток от пари по целия път чрез освобождаване, а не в общата сума в началото.

Най-мрачната тъмница

Махни го тук

платформи: PC, с PS4 скоро

Много от нас в GameSkinny са абсолютно обичащи този вбесяващ твърд 2D RPG шедьовър, и ние имаме един тон на водачи, за да ви помогне да навигирате лудост, болест, и по-лошо.

Фокусирайки се върху една единствена концепция, в която стилът се сблъсква със същността, това заглавие от тъмната фантазия на Лавкрафт показва как една силна идея и поддържаща фенбаза могат да преодолеят всички шансове и да доведат до отличен краен продукт.

Обратната връзка от феновете по време на дългия процес на ранен достъп очевидно се е изплатила, тъй като в момента има малко под 11 000 положителни отзиви за Steam.

Слоеве от страх

Махни го тук

платформи: НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР

След продължителен период на ранен достъп този ужас предлагаше официално утре (16 февруари) и по-добре да повярваме, че ще обсъждаме това широко, тъй като Слоеве от страх е обявен за една от най-очакваните ни ужасни игри на годината.

Докато прегледите от големите игрални издания бяха смесени с междинните, участниците с ранен достъп очевидно бяха доволни, като досега с преобладаващо положителни отзиви. Ако сте играли, не забравяйте да ни уведомите как мислите, че се натрупва срещу последните гигантски ужаси надживявам или Soma!

Актуализации на предишни финансирани проекти

Тормозните вълни на Нуменера

Получете ранен достъп тук

платформи: НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР

Комбинирането на традиционната кампания за краудфандинг и сега ранния период за достъп на феновете до бета тестването на играта, Приливи и отливи на Нуменера има какво да докаже като наследник на могъщите Планински пейзаж: мъка.

Някои от поддръжниците на Kickstarter бяха по-малко развълнувани от това, че хората, които закъсняват за партито, вече могат да се включат в играта още по-рано чрез Steam, но що се отнася до мен, колкото повече тествания влизат в това нещо преди финалната версия, По-добре.

Най-вълнуващото тук е обратната връзка, която излиза. Макар че очевидно все още има какво да се направи по отношение на оптимизацията, повечето доклади досега са говорили за отлични герои, история и емблематичен арт стил, който да съответства на оригиналната игра. InXile може просто да извади това и да ни даде достоен наследник Планински пейзаж: мъка след всичко.

Макар че все още няма официална дата за прекъсване (и ние сме далеч от първоначалния очакван период на пускане на пазара, посочен на Kickstarter), това е предрешен въпрос, който тази игра, финансирана от тълпата, действително ще види изданието, когато е готово. Очаквайте да падне в края на 2016 г. / началото на 2017 г.

Могъщ № 9

Получавайте актуализации за проекта тук

платформи: PC / Xbox конзоли / PS конзоли / Wii U / Vita / 3DS

Това MegaMan В последно време заглавието е повлияно за трети път и поддръжниците започват да се бунтуват. За съжаление, това е хазарт, който можете да вземете с crowdfunding - не сте сигурни, че ще получите играта си, когато е обещана, или дори да я получите.

Игрите на Crowdfunded често не пристигат в първоначалното си очаквано издание (вижте мъка по-горе, което беше предвидено за излизане от декември 2014 г. в кампанията си Kickstarter), а разработчиците трябва да научат ясен урок.

Когато хората ви дават пари, преди да направите продукта си, трябва правилно да управлявате очакванията и да осигурявате реалистично време за развитие, два въпроса, които бързо излизат от строя. Могъщ № 9, Добре е, че идват актуализации, които имат проблеми, но съвсем не е ясно кога и дали тази игра най-накрая ще види пълното пускане.

Shenmue 3

Получавайте актуализации за проекта тук

платформи: PC и PS4

Това дългоочаквано продължение на Shenmue Безспорно серията е сред най-големите успехи в финансирането на тълпата, което прави челюстта да намали 6 милиона долара от феновете!

Не е имало тон на актуализации, но разработчик обикновено капка най-малко един нов пост на месец по отношение на ново покритие и напредъка на играта.

На този етап няма много информация, тъй като се очаква играта да се развива през тази и следващата година, която ще бъде пусната през декември 2017 г. Надяваме се, че скоро ще изтича още някаква конкретна информация, но в този момент изглежда, че играта е на път и има реалистична дата на излизане.

възприятие

Получавайте актуализации за проекта тук

платформи: НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР

Също наречена една от най-очакваните ни заглавия на ужасите на годината, работата продължава в тази игра с някои наистина уникални елементи. Честите актуализации на разработчиците са много добър знак за здравето на проекта и наскоро в интернет се появиха 11 минути нови кадри в геймплея. Няма финализирана дата на издаване, но всички индикатори са, че играта трябва да падне тази година без значителни закъснения.

Проверете следващия месец за още един поглед върху най-обещаващите кампании за финансиране на популяризиране и актуализации за минали успешни кампании!