Ролята на Facebook в играта

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 10 Може 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
THE GAME - Official Trailer (1997) Michael Douglas
Видео: THE GAME - Official Trailer (1997) Michael Douglas

Шон Райън, ръководител на Game Partnership във Facebook, говори в GamesBeat за настоящето и бъдещето на игрите във Facebook.


Той призна, че някои хора смятат, че Facebook е мъртъв. Тези скептици твърдят, че е дошъл и си отишъл, а Facebook имаше ден на слънце. Facebook не е съгласен. Те претендират за рекордни приходи и мислят, че се справят добре. Някои разработчици, като Zynga, намаляват, но други, като King, заемат своето място, за да направят Facebook по-популярен от всякога. Съществуват над един милион случайни игри, а Facebook ги иска всички.

Facebook се разширява по много начини. Те насърчават повече международни игри в Китай, Лондон и Москва, за да разширят пазарите си. Многонационалните игри са трудни, но регионалните игри се справят изключително добре. Те не просто се разширяват географски. Те добавят нови жанрове, като игри със скрити обекти и ужас, към техните симулации и ежедневни игри. Те се разширяват и до нови платформи, различни от мобилните мобилни телефони и браузърните компютри. Те очакват всички тези нови начини за игра да запазят Facebook игрите свързани с културата.

Един от аргументите срещу Facebook е, че компанията изобщо не ги прикрива или филтрира. Това е безплатно за всички големи заглавия и инди-случайни рамо до рамо. Райън коментира, че "качеството е в очите на наблюдателя", така че Facebook няма да разрешава игри по-скоро. Те биха предпочели да отделят време за подобряване на платформата по други начини.


В бъдеще Facebook иска да:

  1. Направете възможно най-лесно за разработчиците да създават привлекателни игри с различни платформи
  2. Подобрете откриването на нови игри, като позволите на играта си да намери своята аудитория и аудитория, за да намерят страхотни игри
  3. Направете таблетки по-забавни, за да играете игри

Ще видим какво могат да направят през 2014 г., за да повлияят на игралния пазар.