Срещнете се с това, че франчайзът на FNAF има някои ярки парцелни дупки и проблеми с приемствеността

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 20 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 18 Може 2024
Anonim
Срещнете се с това, че франчайзът на FNAF има някои ярки парцелни дупки и проблеми с приемствеността - Игри
Срещнете се с това, че франчайзът на FNAF има някои ярки парцелни дупки и проблеми с приемствеността - Игри

Съдържание


Ще бъда честен с всички вас, не мога да спра да говоря Пет нощи при Фреди... но не по правилните причини.


Пет нощи в Фреди може да е култов фаворит, като се има предвид уникалният стил и геймплей, който предлага, но уникалният геймплей не компенсира явните грешки в целия франчайз по отношение на сюжета и последователността. Има някои отлични теории и великденски яйца, но някои неща не се събират.

Ако беше само една игра, може би щеше да бъде лесно пренебрегната, но като че ли Скот Каутон работи за четвърто и, за щастие, окончателно Пет нощи при Фреди, все още просто не може да бъде простено.

Не ме разбирайте погрешно, играта със сигурност не е роман и не очаквам всичко да бъде изписано за мен. Липсващите елементи могат да бъдат страхотно нещо, тъй като поддържа феновете мислещи и заинтересовани; въпреки това, когато нещата противоречат на други споменати по-горе точки, има проблем. за жалост FNAF има много противоречия.

И така, с това казано; тук са най-големите сюжетни въпроси в рамките на настоящата трилогия.

Следващия

Убиецът е осъден. Случаят е приключен.

Имам много въпроси, когато става въпрос за това FNAF но първата ми винаги е била: ако някой е бил арестуван, защо дори има игра?


Знам, че след първата игра хората искаха да теоретизират, че няма истинска охрана или дори пицарията на Фазъбер; всъщност играехме като убиец в безкраен кошмар на виновна съвест. Наистина, теорията би имала смисъл, ако нямаше две други игри, които да сочат в съвсем различна посока.

Точно като тези, които ме карат да се съмнявам, че Cawthon е имал някакви намерения да превърне играта в франчайз, като по този начин не мисля.

Но почакай! Хората са осъдени за престъпления, които не са извършвали през цялото време, казвате вие. Вярно е, но има и второ клипиране преди това, което показва, че обвиненият мъж е бил хванат на видео наблюдение, което води децата към задната стая.

Вече е решено, че убийствата са се случили и преди FNAF 2 и въпреки първоначалните мисли, играта изглежда линейна, но игри 2 и 3 предполагат, че някой друг е убил петте деца. Ако това е вярно, какъв е смисълът да се споменава, че някой е бил арестуван и обвинен за убийствата? Не се споменава никъде другаде в играта, че може би грешният човек е бил осъден и убиецът все още е там .... знаете, защото Спрингтър ....

Споменаването, независимо дали е вярно или не, не прави нищо за сюжета на историята.

Звукът на Аниматроника, но наистина не

Били ли сте някога казали, че нещо звучи най-лошо, отколкото всъщност е? Ами това е едно от онези времена, особено що се отнася до антагонистите на игрите.

Ако прочетете изрезките от вестници в първата игра, вероятно сте видели оплакването, че аниматрониката мирише лошо и имаше слуз и кръв, идващи от очите и устата. За съжаление не виждаме нищо от това. Всъщност през цялата игра аниматрониката изглежда добре поддържана.

Добре, чувам аргументите. Но нека предположим, че аниматрониката се почиства редовно през деня. Разбира се, но като всеки добър филм на ужасите или играта, нещата се сблъскват през нощта и се променят. Ние играем охрана на нощната смяна, което означава, че ще видим тези промени, но не веднъж ще видим кръв или слуз.

Също така, добавянето на слуз няма смисъл дори да присъства насаме в очите за добра причина; готов за био урок? Основният вид слуз в окото обикновено се намира в ъгъла на очите и има тенденция да се натрупва, когато спим. Тези деца бяха убити, а не заспали. Други видове слуз на очите ще включват, причинени от алергии, инфекции като розово око, и вирусен конюнктивит, които могат да причинят сърбящи воднисти очи. Всички форми на тези очни слуз не са никъде прекомерни, че ще изтичат извън отворите за очите на някоя от аниматрониката.

Е, слузта дойде от устата? Също толкова малко вероятно. Слузта в устата обикновено се дължи на алергични проблеми, които са причинили изтичане на слузта от носната кухина в устата и в гърлото. Прекалено слюноотделяне е медицинско състояние, но е по-скоро свързано с дехидратация. Още веднъж, децата, за които се предполага, че са пълнени в талисманите, са отдавна мъртви и дори да успеят да отделят слуз от устата, точно както с очите, вие няма да го видите.

Къде са кръвта и червата?

Говорейки за кръв и слуз ..... Springtrap, имаш обяснение.

Цялата идея на характера на Springtrap е, че той е убиецът, който е подмамвал и убил петте деца, за които научаваме в първата вноска. Той също се изплаши (според FNAF 3) и скочи в пружинен костюм, който случайно се самоуби в процеса.

ОК страхотно. Така получаваме произхода на неговия характер. Дори по-добре, Скот хвърли в някои случайно генерирани великденски яйца, които показват, че има разлагащо се тяло в осакатения костюм. Още по-добре! Но отново, къде е кръвта и червата?

Springtrap прилича повече на изоставен костюм, който е бил третиран малко по-добре от Mangle, вместо ходещ ковчег, смесен с Iron Maiden. Разбира се, тялото на убиеца може и да не е било толкова силно проникнато от изворите, за да може тя да виси, но в идеалния случай, поне според логиката, петна от кръв ще бъдат навсякъде по костюма. Ако сте в ужас, както бих предположил, че ще бъдете, ако играете тази игра, тогава знаете как работи всичко това.

О, къде, къде е пролетта?

Не искам да кажа, че след като Фреди Фазбеър Атракцията изгори, искам да кажа къде беше той по време на мачове едно и две? Не мога да бъда единственият, който се чуди и се надява, че неговото неясно местонахождение не е само защото Скот не мисли за него до третата игра.

Според телефонен разговор в FNAF 3Има една затворена стая, в която никой не е бил. Така че предполагаме, че Спрингтрап се е криел там през цялото време. Също така може да се предположи, че атракцията е построена от един от оригиналните пицарии, което означава, че той е бил там през цялото време и не е преместен там.

Като се има предвид, че всичките пет деца бяха убити в първата игра или поне преди това, предполагаме, че убиецът е срещнал съдбата си в същия срок. Не знам колко време отнема духът да се върне и да притежава и аниматрон, но .. ако Спрингтър все още беше в задната стая или беше станал, не би ли някой на ден да се върне и да забележи кръвта?

По ирония на съдбата FNAF 3 Нощни 3 записи специално обозначават безопасни помещения за служителите, които не могат да се излъчват ..... знаете ли, в случай, че пружините случайно изчезнат.

Виждал съм аргумента, че Спрингтър се придържа към живота. Така че ми казвате, че през последната година, или така, Спрингтрап не е кървила до смърт? С други думи, той по чудо е пропуснал пролетта в главата му и го убива. Сигурен.

Но обратно към това, което казвах, ако от аниматроника идваше лоша миризма, телата никога не бяха намерени вътре; ако предположим, че някой е проверил, мога само да си представя миризмата, която щеше да дойде от Springtrap. Знаете ли, доста силно забележима силна миризма, която мисля, че някой би разследвал.

Признавам този глас

Няма да споря дали Phone Guy и Purple Guy са едно и също лице, но това, което не е за разискване, е, че Phone Guy преобладава във всичките три игри, което е голям проблем по отношение на приемствеността и сюжета.

Спомнете си как споменах това FNAF очевидно е линейна история? Е, телефон Гай умира FNAF 1 (или фалшифицира смъртта му, както някои теоретизират), но все пак чуваме гласа му FNAF 2 и FNAF 3, Сега вече знам, че гласът на Гай е бил FNAF 3 идва от намерени записи, но в FNAF 2 не се споменава, че повикванията са записи. Телефонът Гай също дава ясно да се разбере, че сте на чисто ново място, но също така отбелязва разликите между двете офиси, т.е. няма врати.

Предполагам, че Скот не може да получи втори глас актьор.

Чудя се дали телефонният човек ще направи последно обаждане Пет нощи във Фреди 4: Последната глава.

Парцел дупки? Какво парцел дупки?

Има дупки за парцели. Във филми, книги и игри ги виждаме навсякъде и докато някои лесно могат да бъдат пренебрегнати, някои просто ви оставят да почесате главата си.

Едно е сигурно Пет нощи във Фреди не е игра без заговор. Тя има определена история, но тя просто не отговаря на пълното разказване.

Надявам се, че не съм ви провалила много играта. Така че сега е ваш ред; какви са някои парцел въпроси, които сте забелязали в играта?