Развива се Етап 2 и двоеточие; Може ли вторият опит на Turtle Rock да постигне успех & търсене;

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 25 Март 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Развива се Етап 2 и двоеточие; Може ли вторият опит на Turtle Rock да постигне успех & търсене; - Игри
Развива се Етап 2 и двоеточие; Може ли вторият опит на Turtle Rock да постигне успех & търсене; - Игри

Съдържание

Отказ от отговорност: Evolve се връща в бета версия, така че всички проблеми, които имам, подлежат на промяна.


Както може би знаете някои от вас, играта на стила на лов на FPS в Turtle Rocks Evolve отиде безплатно да играе преди седмица на компютъра. Това не беше изненада за мнозина след катастрофалната кампания на DLC, която остави лош вкус в устата на много хора - особено онези потребители, които изхвърлиха над £ 100 през целия живот на играта за елементи, които мнозина трябваше да са свободни или включени в основната игра.

Разработчиците на играта обобщиха това най-добре като го описаха като "DLC shit show". Базата на играчите се сви рязко през първата година, като играчите отпаднаха доста бързо - дори скоро след като играта беше пусната. След обявяването на тази промяна за свободна игра обаче, броят на потребителите на Steam е избухнал - изравнявайки се с 51,126 играчи миналата събота според тази статия.

Geronimo


Ловците стават ловци

Има 4 класа (или ловци, както са известни), от които да избират Evolve, и многобройни герои във всеки клас - всеки с различни оръжия, стилове на игра и аспекти за тях. Имате класове Assault, Trapper, Medic и Support.

Има и разнообразие от чудовища, които можете да избирате - Голиат, Метеор Голиат, Кракен, Старейшина Кракен, Призраци и Горгона. Както чудовищата, така и ловците са на свободна седмична ротация, тъй като е добре за курса с безплатни игри в наши дни. Алтернативно, всички те могат да бъдат отключвани чрез ежедневни бонуси за вход или чрез сребърни ключове, валутата на играта.

Твоята работа като ловец е да намериш чудовището в прославената игра на скривалище, преди да може да достигне третия етап от своята еволюция. При достигане на етап 3, ловците стават ловни и целта на чудовището е да унищожи силовото реле, разположено на картата. С всяка еволюция, чудовището расте по размер и сила, ставайки експоненциално по-трудно да бъде победен в своя последен етап, отколкото в етап 1.


Сега имам едно основно оплакване Evolve че трябва рано да се махна от пътя.

Това е сериозен проблем с бета и играта като цяло. Има проблем с дизайна и идеята за две чудовища - Метеор Голиат и Старейшина Кракен. И двете чудовища правят оригиналите (които все още могат да бъдат закупени) напълно остарели, тъй като правят всичко, което оригиналите правят, но по-добре.

Meteor Goliath, например, е точно същият като оригиналния Goliath в геймплея и стила на атаката; Въпреки това, всички атаки увреждат огъня във времето. Старият Кракен е един и същ - всички първоначални въпроси и проблеми на Кракен са разгледани и количеството недостатъци от характера е значително намалено.

Лично аз не мога да разбера защо въведоха два чудовища, които са по-добри от всички оригинали и това струва повече. Той ми прилича на заплащане, за да спечеля елементи за мен, и ме кара да се чувствам доста неудобно за бъдещето на Развива се Етап 2 когато напуска бета периода си.


Балансът също изглежда изкривен спрямо чудовищния играч.

От многобройните игри, които изиграх, всеки път, когато загубихме за чудовището - и обратно, спечелих всяка игра, която играх като чудовище. Това се случи, независимо от кой етап от еволюцията ме намериха.

Една от моите игри, където играех Trapper срещу Meteor Goliath, той ни атакува веднага щом излязохме от кораба и успяхме да убием всички нас. Това може да се дължи само на притока на нови играчи в играта, но все пак ме остави да попитам за промените в баланса, които направи Turtle Rock - особено за силата на чудовището в ранните му етапи и промените, направени към Trappers и Медиците.

Но отново, тази игра все още е в бета версия, така че промените все още могат да бъдат направени към баланса.

В крайна сметка не ми хареса времето Се развива. Елементите на геймплея са толкова остарели, колкото и в оригинала, и в бъдещето на Evolve също ми се струва под въпрос. Освен ако няма сериозна реконструкция в геймплейната механика, мога да видя, че има още едно отпадане в играчите, подобно на това, което се случи след първоначалното издание.

Докато понастоящем единственият начин да спечелите сребърни ключове е да играете играта, фактът, че можете да си купите бонуси (които подобряват характера ви) със значително количество сребърни ключове и факта, че някои чудовища са просто подобрения на другите, ме кара да се тревожа за бъдещето на играта. Може да е свободен да играе, но изглежда, че може да се плати за победа.

Нашият рейтинг 3 Може ли Evolves втората итерация да компенсира недостатъците в оригинала?