Всичко, което трябва да знаете за Titan Mechs на Titanfall 2

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 23 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Ну встречай, Иритилл холодной долины ► 7 Прохождение Dark Souls 3
Видео: Ну встречай, Иритилл холодной долины ► 7 Прохождение Dark Souls 3

Съдържание

Тъй като бях дете, имах мечтата да се кача на борда на робот, за да смачка нашествениците. Не знаех, че един ден наистина ще имам тази възможност. Когато Respawn Entertainment и Electronic Arts (EA) освободени Titanfall на 11 март 2014 г. успях да изживея своето детство.


Общността на играта препълни сървърите в първия ден, но с времето значително се намали. Една от най-големите причини за този екзодус беше фактът, че играта включваше само три различни титани, с малко различие между тях - което затрудняваше играчите да намерят стил, който да им подхожда.

Разработчиците се опитаха да разрешат този проблем Titanfall 2 и една от мерките, които предприеха, беше добавянето на повече меха за играчите, които да избират, когато играта излезе този петък, 28 октомври. Сега, когато освобождаването на втората част от франчайза наближава, ние гледаме на нейните титани и как всеки от тях ще повлияе на вашия геймплей.

Северна звезда

Снайперистът от групата. Оборудван с Plasma Railgun, този мех подхожда на стила на тези, които искат да играят стратегически, елиминирайки враговете си с един добре поставен изстрел. За разлика от снайперистите в FPS игри като бойно поле, бързият характер на Titanfall франчайзът не позволява на играчите да останат на едно място за дълго време, което означава, че играчите трябва да останат в движение толкова често, колкото е възможно.


Локомоция е улеснена, тъй като Northstar дава на играчите възможността да се издигат вертикално и да се движат във въздуха - което в комбинация с театрални капани и клъстерни ракети, може да означава смърт отгоре на враговете си.

Отбелязвайки атаки, които доставят силни изблици на щети, но имат бавна скорост на огън, този мех е идеален за играчи, които искат предизвикателството да играят стратегически, да планират движения и атаки, без да имат място за грешки. По времето, когато играчите имат шанса да направят втори изстрел, те вероятно ще са мъртви.

Ronin

Дръжте приятелите си близо и враговете си по-близо. Това е предпоставката зад този Титан. Оборудван с пушка, този гладиатор е точно обратното на Northstar. Той доставя смъртоносни атаки, когато е близо до врагове, но не успява да бъде заплаха на разстояние поради липсата на прецизност и обхват на пистолета.

Този мех разчита на меч като вторично оръжие, което играчите могат да използват за меле атаки и за блокиране на входящия огън от опонентите. Друга особеност на този елемент е атаката на "дъгата", която позволява на играчите да прекарват мечовете си на земята - създавайки електростатичен разряд, който уврежда и забавя тези около меха.


бясно каране

Изгори враговете си с Титан, който отприщва ада на бойното поле. Оборудван с термитен стартер, този мех пожари термични снаряди, които поставят всичко в неговата околност на огън, причинявайки щети на няколко врага наведнъж. Горещата пепел обаче не спира до цевта на пушката.

Този тежък нападател разполага и с термична защитна стена, която действа като щит, предпазвайки играча и причинявайки щети на близки врагове. Като специална атака играчите могат да създадат защитна стена и да я изпратят към противниковия отбор.

Въпреки че всичко това може да звучи като тежка телесна повреда, този механизъм също така дава възможност за стратегически подход. Играчите могат да разгърнат запалими газови кутии, които ще избухнат от най-малката искра. Идеален за създаване на капани.

легион

Leeroy Jenkins беше създаден аватар Светът на Warcraft, и той е увековечен, след като потребителят се сблъска с пещера, пълна с чудовища на високо ниво, докато крещеше името на неговия характер. Той уби себе си и екипа си. Използвайки Легион като свой Титан, ще имате шанса да направите подобен каскадьор - но с по-щастлив край.

Управлявайки мощен минигун, с възможност за превключване между точни кръгове от близко разстояние и дълъг обхват, този мех е идеален за играчи, които не искат да мислят много за създаването на стратегия. Можеш да планираш ходовете си, докато излизаш и издърпваш "Leeroy Jenkins" на бойното поле, защото оръжието ти автоматично блокира всеки враг в обхвата.

Специалната атака на този мех идва в две форми. За режим на малък обсег, изстрелването на минигунът отблъсква близките врагове. Докато е в режим на далечни разстояния, куршумът причинява щети на титаните по пътя си, оставяйки след себе си следа от унищожение.

йон

След като изгори враговете си на пепел, е време да призовеш гръмотевична буря в битка. Използвайки енергийна пушка, играчите могат да използват специалната способност на този мех да прорязва всичко и всеки, който стои на пътя им. Онези, които се опитват да го следват, могат да станат жертва на експлозивни мини, задействани от лазери, които играчите могат да разположат на картата.

Като защитен механизъм, този мех използва силата на електричеството, за да създаде вихров щит, който може да абсорбира входящите куршуми и да ги изпраща обратно на враговете.

тон

Последно, но не на последно място идва и Титан, който съчетава танк и мех. Играчите могат да пробият враговете си с 40мм оръдие, което има експлозивни кръгове и частично заключване, докато използва сонар за откриване на врагове наблизо. Няма къде да се скрие.

Нейната специална атака се състои в стрелба с напълно заключени ракети. Нейният щит позволява на играчите да устоят на щети и да стрелят през стената на частиците пред тях.

Три смъртоносни комбинации

В игра с шест различни класа, всеки един има своите силни и слаби страни, но всички те се допълват взаимно.Съвместната работа и обединяването на силите ще бъдат решаващият елемент, който определя кой отбор ще процъфтява и кой ще падне на бойното поле.

Сътрудничество с приятел, докато пътувате през картите на Titanfall 2 и да се превърне в последен динамичен дует. Както каза Сарен Масов ефект: "силните и на двете, слабостта на нито едното."

Ето три комбинации от титан, които ще искате да опитате с приятел, когато започнете да играете.

1. Northstar и Scorch

Въпреки доста дългите смъртоносни изстрели, пушката Northstar владее няколко секунди преди друг снаряд да е готов. Ако играчите пропуснат изстрела, тези моменти между една атака и друга могат да завършат със смъртта на играча.

Това е възможност за Scorch да блесне, тъй като може да използва средно-атакуваните си атаки и способността си да повреди няколко врага наведнъж, като по този начин служи като резервно копие за защита на Northstar.

Същият принцип е валиден, ако се обърне. Northstar може да защити Scorch, като елиминира други врагове, притежаващи дългосрочни оръжия.

2. Йон и Ронин

Със своята пушка Ронин е почти неудържим, когато се сблъсква с един враг по време на ситуация в близко разстояние. Но поради закъснението между всеки изстрел, това може да е седяща патица срещу няколко врага.

Това е мястото, където Легион влиза в игра. Използвайки своя щит, този Титан може да покрие Ронин и да изпрати куршуми обратно на враговете, като по този начин намалява броя на противниците, на които Ронин може да се наложи да се съсредоточи в един и същи момент.

3. Легион и тон

Тоновите функции, които играчите на щита могат да пробият. Но най-важното е, че е снабден със сонар, който позволява на играчите да откриват врагове наблизо. Ако Тони и Легион се обръщат към конфликта, когато бившият марширува пред последния, Тон ще знае къде са враговете и ще избере най-добрия начин на действие, както следва Легион.

С стратегическото ръководство на Тон марширува в предната част, тъй като Легион използва силата на своята minigun да взрив враговете, този дует е сила, която трябва да се съобразява.

Какво е бъдещето?

Най- Titanfall разработчиците определено са изправени пред много предизвикателства при проектирането на тази игра - и една от тях е, че тя осигурява балансиран геймплей опит за своите играчи. Не може да има доминираща стратегия за потребителите. Анализът на всеки Титан показва, че те са взаимно допълващи се и това е добър показател, че играта е балансирана - поне повече от оригинала.

Дизайнът на титаните обаче не е единственият фактор, който диктува дали играта е балансирана или не, тъй като нивото на дизайн също играе решаваща роля. Важно е да се създаде карта, в която има място за всеки мех, за да използва уменията си ефективно, по-скоро за дълги, средни или краткосрочни атаки. Ярък пример е нивото на Ношарския канал Бойно поле 3.

Има част от картата, посветена на всеки стил, който играчите могат да предпочетат, както е показано на картинката по-горе. За действие отблизо, те могат да се осмеляват да преминават през контейнерите, докато други могат да минават през центъра на изображението, за да се включат в средносрочен бой. Играчи, които предпочитат да се качат на крана или да се преместят на железопътната линия. Този тип подход "един размер подхожда на всички" е това, което отборът изостава Titanfall 2 трябва да се стреми, за да се гарантира, че всеки клас в играта ще може да свети.

Нивото "Ангел Сити", включено в първата игра на франчайза, е потвърдено за продължението. И като се има предвид как това позволи на играчите да следват различно modus operandiтова е добре за бъдещето на това производство.

Ако разработчиците в EA и Respawn Entertainment успяват да осигурят балансирано преживяване, чрез класовете на титаните и нивото на дизайн, Titanfall 2 ще бъде задължителна за всеки играч, който се радва на стрелците от първо лице.

Дали играта ще отговаря на очакванията, остава да се види, но днес ще разберем кога ще стане достъпна за PC, PlayStation 4 и Xbox One.