Всичко, което трябва да знаете за мултиплеър в CoD & двоеточие; Безкрайна война

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 23 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
Всичко, което трябва да знаете за мултиплеър в CoD & двоеточие; Безкрайна война - Игри
Всичко, което трябва да знаете за мултиплеър в CoD & двоеточие; Безкрайна война - Игри

Съдържание

Предстоящото Call of Duty: Безкрайна война не се различава твърде много от мултиплеър от предишните две вноски. Битката е толкова интензивна, колкото и преди, с една група играчи, които тичат по стените, а други прескачат главата ви и хвърлят граната към вас.


Този тип геймплей се превърна в търговска марка на поредицата и Безкрайна война подкрепя тази традиция в пълно съответствие. Затвореният бета тест започва на 14 октомври за PS4, така че нека разгледаме какво вече е разкрито за мултиплеърния режим на CoD: Infinite Warfare.

Нови видове бойни съоръжения

Има шест вида бойни съоръжения Безкрайна война: Merc, FTL, Stryker, Phantom, Synaptic и Warfighter. Всеки клас има своите уникални способности и всеки герой ще се държи по различен начин в тези различни платформи. Като цяло, играчите ще имат достъп до над 50 варианта на бойна механика.

  • Warfighter е ветеран CoD Combat Rig, който е универсален и пасва предимно на нови играчи, които се учат само как да играят.
    • Неговите три основни вида оръжия са: картечница, ракетна инсталация и ръчни гранати.
  • Merc е тежък танк, който е най-подходящ за потискане на враговете.
    • Една от нейните черти ви позволява да оборудвате огромен щит и да зареждате в групата врагове, които им причиняват много щети.
    • Инфузионната характеристика ви позволява бързо да се възстанови здравето.
  • FTL е нова експериментална платформа, която носи смъртоносна пушка, наречена "Eraser", която има способността да изпарява враговете си.
    • Най-добрата черта е Powerslide - тя ви позволява да плъзгате и снимате по едно и също време.
  • Stryker е тип подкрепа, която е снабдена със своеобразно оръжие, наречено "Гравитационен вихър". Той създава малки черни дупки, които смучат враговете и ги накарат да изчезнат.
    • Stryker има възможност да извика един безпилотен самолет, който ще дойде за спасяване при извънредни ситуации.
  • фантом е снайперен клас, вдъхновен от известния характер на Predator.
    • Както се очакваше, една от способностите ви позволява да активирате невидим камуфлаж.
  • Synaptic е клас, който идеално пасва за близък бой, тъй като е много мобилен и бърз.
    • Ако имате нужда от някаква тежка артилерия, Synaptic може да ви подготви две картечници.

Нови мултиплеър карти


Ще има 12 нови мултиплеър карти CoD: Infinite Warfare, В момента Infinity Ward разкри пет от тях. Ето ги и тях:

  • Граница се намира на космическа станция и се състои от един коридор и няколко странични пътеки.
    • Това е типичното ти CoD карта, която се появява във всяка игра от поредицата с леки промени.
  • връщане към миналото също се намира на космическа станция, но по някаква причина изглежда като рекламен парк от края на 50-те години.
    • Ще се озовете в центъра на голям пръстен, който е свързан с няколко противоположни авенюта.
  • скрежКакто подсказва името, това е изследователско съоръжение, разположено на замръзнала повърхност на Юпитерската луна Европа.
    • За разлика от други карти, тази предлага вертикална ангажираност, която се въвежда за първи път в серията.
  • Breakout е друго снежно място, този път на високата планина.
    • За разлика от други карти, които могат лесно да предизвикат клаустрофобия, тази карта има големи отворени секции с красиви гледки отвън.
  • терминал е преработка на мултиплеър карта от Modern Warfare поставени на изоставен космопорт на повърхността на Луната.

Нов режим - защитник


Налични са няколко режима на възпроизвеждане CoD: Infinite Warfareсъщо. Те включват вече класика Отборът на Смъртта с ограничен брой убийства на време, където отборът с най-много точки печели.

Но новият режим - защитник - предлага нещо съвсем различно. Трябва да заснемете летящ безпилотен на картата и да започнете да качвате данните, за да спечелите допълнителни точки за вашия екип. Докато качвате на дрон, вие сте напълно беззащитни и на всичкото отгоре сте маркирани на картата, което ви прави лесна мишена за вражеския отбор.

Така че, най-добрият подход към този вид мач е да има партньор наблизо, който да може да вземе безпилотен самолет и да го постави на друго място, подобно на преминаване на олимпийския факел.

Това е в момента всичко, което е известно за мултиплейър в CoD: Infinite Warfare. Когато новите данни ще бъдат достъпни след бета теста, не забравяйте да проверите отново в GameSkinny.