Всичко, което знаем за честта досега

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 25 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Какво иска душата? / What does the soul want?
Видео: Какво иска душата? / What does the soul want?

Потвърдено съобщение: 14 февруари


Конзоли: Ps4, Xbox One, PC

жанр: Лобиран Hack и Slash

За чест имаше доста нестабилен предварителен старт, но за тези от нас, които все още сме развълнувани да видят играта, нека компилираме това, което знаем.

Основите

Има 3 враждуващи фракции За чест, Легионът, Избраният и Родения. Те са предназначени да представят рицари, самураи и викинги. Всичко това звучи малко ситно и играчите бяха предпазливи Ubisoft щеше да прави малко културни стъпки като евтин трик. Оказва се обаче, че те са поставили доста грижи в тези фракции.

За чест е всичко за борбата. След като играчът е избрал герой от своята фракция, те започват мач с тълпа от по-слаби единици AI. Това служи за превръщане на картата в бойно поле и изтласкване на тактическия геймплей. Когато се сблъсква с друг герой, играчът влиза в състояние на дуел и реагира в реално време на действията на опонента си.


Повечето от текущите ни кадри са мултиплеър, но за всяка фракция ще има кампания с един играч. Изглежда, че всички ще имаме един лош човек, който да мрази. Ето един поглед към една мисия от около половината от кампанията на Viking, стойте настрана, ако не искате спойлери:

Героите

Всяка фракция има четирима герои, от които да избират общо 12 опции. След като сърфирате в купчини от затворени бета-плейъри, едва ли има оплакване за баланс. Изглежда всеки има своите силни и слаби страни и Ubisoft наистина положи много усилия да се увери, че никой не стои над останалите.

Геновете, които са заключени с пола, са непотвърдени, но много спекулирани. Изглежда, че по-голямата част от опциите на герой на играча ще могат да бъдат мъже или жени, като по-специализираните герои са заключени.

Ще е необходимо известно усилие, за да научите всеки герой, и е силно препоръчително да изберете един и да се придържате към него, докато не ви е удобно. Героите представляват различни стилове на игра, но има много възможности във всяка фракция. Ще започнете играта с най-простите за да научите за всяка фракция, като най-добре закръглена е Пазачът на рицарите.


Борбата

Combat е гръбнакът на тази игра. Ако ви харесва механиката на бойните игри и стратегията на бойните заглавия, това е игра, която трябва да обмислите.

За чест реализира уникална бойна система, наречена Изкуството на битката, Той позволява на играча да се бие, сякаш всъщност държи оръжието, в реално време и в отговор на множество силни врагове. Борбата с по-слабите единици на ИИ изглежда използва Кредо на убиеца система за стил, за по-подвижен подход.

Всеки герой има различни движения, както и различна скорост и сила. Да се ​​научиш как да играеш всеки ще отнеме известно време, а научаването как да се бориш с всеки ще отнеме още повече. Обученията дават опит за първата ви игра, така че си струва усилието да преминете през тези за вашия герой по избор.

Най- стратегия

За чест ще има няколко мултиплеър режима, но сърцето на всичко това ще бъде 4v4 Dominion. Всеки отбор трябва да поеме и задържи контрола върху колкото може повече карта. След като са натрупали определено количество точки, като държат тези области и убият враговете си, противниковия отбор вече няма да може да се възвърне. Ако успеят да преследват останалите играчи, без да обръщат приливите си, техният отбор ще спечели мача.

Това изглежда е единственият режим, в който играчът почистваща екипировка ще има значение, оставяйки 2v2 Brawl и 1v1 Duel за тези, които искат да пропуснат RPG елементите.

Проблемите

След хубав ден на бета-теста, много играчи са тъжни за това За чест все още няма специални сървъри. Вместо това, играта разчита на настройката на Peer to Peer сървър и прекъсванията са чести. Те също така не успяха да наложат санкции за отпадане от мач, което ще създаде свои собствени проблеми, но вероятно е свързано с техните проблеми с прекъсването.

За жалост, Ubisoft приема a сезонен пропуск подход към тяхното предстоящо съдържание. Възможно е предварително да поръчате версия на играта от $ 100 с всичко включено, но всички знаем рисковете, които изпълнявате с тази опция. Стандартните предварителни поръчки от някой от големите търговци на дребно ще дойдат с няколко хубави тоалета за вашите герои, а GameStop дори ще ви даде игла.

Ако изпитвате докосване на deja-vu с техния бизнес модел, не сте единственият. Може би някой ден играта ще пусне Evolve в нещо малко по-надеждно.

Играеш ли Бета? Вече сте поръчали предварително? Ако се интересувате да изберете тази игра нагоре, уведомете ни в раздела за коментари по-долу.