Съдържание
- Red Dead 2 Глава 5: Мисиите
- Добре дошли в Новия свят
- Дивачеството се отприщи
- Добър и благосклонен деспот
- Адът няма ярост
- Райски милостиво напуснали
- Скъпи чичо Тацит
- Мимолетна радост
- Вилица на пътя
- Икар и приятели
- Това е Murfree Country
- Глава 5 Резюме
Red Red Redemption 2 постави ни през свирепи престрелки и весели нощи в салона и, с края на глава 4, ни остави на скалистник, за разлика от предишните глави.
Някои от най-милите и най-замислени от нашата банда бяха поставени на почивка в катастрофалния грабеж, а опитите ни да избегнем закона достигнаха изцяло нови висоти.
Докато обичах времето си в Ню Хановер и Лемойн, перспективата да продължа приключението си в изцяло нов локал ме развълнува и не можех да чакам да се гмуркам.
Нека да видим какво е имало играта, докато разглеждаме всяка мисия на Глава 5: Гуарма.
Скала за оценяване
Още една част от поддръжката на тези, които може да прескочат предходните статии - нашата скала за оценка е както следва:
A: Това са мисиите, които са толкова впечатляващи, колкото Red Dead 2огромния и нюансиран свят. Трансцендентни моменти, които валидират видеоигрите като изкуство.
Б: Изключителни последователности, тези мисии създават моменти, които оставят трайно впечатление.
° С: * Хлябът и маслото Red Dead 2, Изпълнен с ясни действия и развитие на характера, които поддържат играта напред и играча се ангажира.
Д: Забравящи се мисии, които служат само за въвеждане на персонаж или механик без много набори.
F: Болезнени. Играта би била по-добра без тези мисии.
Важно е да се отбележи, че класификацията "С" не означава, че мисията е средна в сравнение с други игри. По-скоро "С" трябва да се счита за базова линия за Red Dead 2 по отношение на изключителните „A“ и „B“ и неговите „D“ и „F“.
Основната цел на това разследване е да се създаде йерархия в рамките на Red Dead 2мисии, а не да дават категорична позиция за това как играта се натрупва срещу другите.
---
Забележка: Следват описания на мисиите и тежки спойлери.
---
Red Dead 2 Глава 5: Мисиите
Добре дошли в Новия свят
Клас: B
Започвайки с глава 5 с всички съоръжения, които бях натрупала, липсваха всичките ми ядра, което ме вълнуваше.
Тази първа мисия е заредена до хрилете с нова информация, установявайки противник за главата (фусар) и свързвайки го с Корнуол, както и създаването на конфликта, който ще проникне във времето ви на Гуарма.
Ако трябваше да сляза безопасно от този тропически остров, трябваше да възстановя Хавиер (който е заловен в мисията) и да се намеси в конфликт между Фусар и местните жители. Докато бях станал опитен ветеран при спасяването на членове на бандата, предишният ми опит да се включа в установени конфликти подсказваше, че това няма да върви добре и аз се почувствах малко поразен от пътищата, които се отваряха пред мен в тази нова среда.
Бях транспортиран обратно към времето си в началото на Глава 2, като се чувствах сякаш можех да се удавя в наличните възможности. В крайна сметка Guarma се оказа много компактен и управляем, но това чувство на discombobulation служи добре да ме потопи в това, което Артър вероятно преживява. Впечатляващо е, че Rockstar е готов да хвърли играчите така далеч от това в края на играта.
Дивачеството се отприщи
Клас: C
Докато за пръв път се разхождах из джунглата, се натъкнах на един мъж, обесен, и скоро бях пленен и бит в мазе.
След като се освободих от моя затворник и отрязах двама местни местни жители, които бях помолил да спася в предходната мисия, се озовах в средата на доста запалена мисия на стелт с някаква стрелба, за да я затворя.
Докато тихо се промъквах покрай враговете си, бях поразен от това колко често Red Dead 2Стелтните сегменти ме молят да следя непосредствено зад NPC. Докато този последващ лидер определено създава хубави кинематографични моменти, той в крайна сметка води до значително намаляване на цялостната трудност на играта. Докато се придържам към ръката си, никога не се чувствам като в опасност да бъда открит.
По същия начин, толкова много от пистолетните игри в играта осигуряват спътници, които ви помагат, често ги карайки да се чувстват доста лесно. Когато се занимавам с една от тези мисии, изборът на натоварване се чувства почти изцяло като козметичен избор, тъй като победата изглежда гарантирана, независимо от оръжията, които разполагам.
Като цяло има смисъл Red Red Redemption 2 че Rockstar дава предпочитание на създаването на кинематографични моменти, вместо да предоставя предизвикателна игра. Макар че е хубаво да гледате историята да се разгъва с минимална смърт и намеса, наистина бих искал да видя по-голяма трудност в играта в бъдеща актуализация.
Добър и благосклонен деспот
Клас: C
След спасяването на местните жители в предишната мисия, Холанд и Артър вече могат да се съсредоточат върху спасяването на Хавиер.
На този етап става ясно, че всички откраднати пари в банковия обир на Сен Дени са били загубени в корабокрушението, а холандците продължават да се разделят по шевовете, удушавайки водача, който ги приближава до местоположението на Хавиер.
От там, това е писана стелт / бойна мисия с леко процъфтяване, докато саботирате склад, пълен със захар, и го подпалите. Какво мога да кажа? Всеки път съм очарован Red Dead 2 позволи ми да изгоря нещо на земята и това е вярно и тук.
Адът няма ярост
Клас: B
С помощта на съпротивата и Хавиер се възстанови, време е да атакуваме Fussar директно и да изчистим чиста.
Това, което следва, е най-уникалната мисия, разположена на Гуарма, тъй като Fussar разполага с някои наистина големи оръжия (военноморски флот).
Преди да използваме оръдието (за първи път), за да го потопим, ще получим отлична борба на плажовете на острова. След като ми бяха съблечени всичките ми уреди, ми е хубаво да имам мощна пушка в ръцете си и да рисувам пясъчно червеното.
Райски милостиво напуснали
Клас: B
Дори и с изпратения кораб на Военноморските сили, все още има някои проблеми, а именно капитанът на кораба, който ще ни върне в Сен Дени, е бил заловен от Fussar, а редица артилерия със сигурност ще потопят някой от нашите опити да излезем с лодка ,
Има много неща, които се случват в тази мисия. Експлозии, изстрел от оръдие, някакъв коридор в стил на стрелба и напрегнато четиристранно противопоставяне, което можеше да бъде изтръгнато от Добрият, лошият и грозният.
Освен това, ако Red Red Redemption 2 ме научи на всичко, че съм издънка за престрелки в полета на реколтата, тъй като обичах да пробивам път през полетата на Фусар от захарна тръстика.
Тази мисия демонстрира толкова много прекрасни идеи и доказва, че дори и след всички предишни мисии, последователните действия на играта все още могат да се откроят.
Скъпи чичо Тацит
Клас: A
Сега, обратно на континента, екипажът на Гуарма се разделя, за да открие останалата част от бандата, която е останала.
Макар да има кратък изблик на действие, тази мисия функционира като наистина трансцендентен реплика, поставяйки ви на дълга, самотна конна езда, създадена за чудесно изненадваща нова песен от D'Angelo.
Трудно е да се предаде защо тази мисия е толкова ефективна, както се разчита толкова силно Red Dead 2способността да създава спираща дъха атмосфера, но за да си сам с Артър, тихо обмисляйки къде си бил и къде отиваш, е силен и бележи една от високите точки на играта.
Мимолетна радост
Клас: C
Докато избърсвах сълзите от очите си, намерих се обратно с моя екипаж и (изненада, изненада) Сади е тази, която държи всички заедно по време на нашето отсъствие.
Въпреки това, няма много време за празнуване, тъй като друго нападение на лагер съкращава нещата. Този път около него се намират Пинкертоните и те не се забъркват, карат пистолет, за да се уверят, че не оставят оцелели.
За съжаление за тях те не са планирали Сади Адлер и аз отново се удивлявах на способността й да измъкне смъртта, преди да се отдръпна от вратата и да измъкна полицаите.
Също така е разкрито, че холандците не планират скоро да извадят Джон от затвора, но Артър и Сади изглежда имат други планове.
Вилица на пътя
Клас: D
Докато вървя по улиците на Сейнт Денис, кашлянето го преодолява, а пътуването до лекаря разкрива, че той има туберкулоза.
Тази мисия изглежда Red Dead 2е най-голямата грешка.
Това трябва да бъде изключително резонансен момент, тъй като информира развитието на героя на Артур за останалата част от играта. След „Уважаеми чичо Тацит“ е ясно, че Rockstar е в състояние да изгради мощни и импресионистични моменти, но това просто не се приземява.
Няма никакво предсказание, което да прави тази мисия да бъде удар. Вместо това, ние сме заслепени от болестта на Артър и почти се чувствам сякаш съм пропуснал част от играта, която би могла да допринесе за това.
Като се има предвид методичното темпо, използвано по време на играта, аз съм много изненадан да видя Rockstar да не ескалира това по-постепенно и ефективно.
Икар и приятели
Клас: A
Както и да е, въпреки туберкулозата, аз отивам да се срещна със Сади, за да затвърдя нашия план за извеждане на Джон от затвора.
Както видяхме в глава 4, Rockstar започна да включва различни превозни средства, за да поддържа мисиите за действие свежи, и ние получаваме прекрасна в тази мисия: балон с горещ въздух. Освен това, Артуро, собственикът на балона, е добре визуализиран страничен характер, който придава тази мисия на Rockstar.
Това изстрелване във въздуха е едно от любимите ми екшън сцени в играта и докато вземам турне, корицата се използва, за да ви накара Артуро да ви отведе в балона, наистина искам да имам възможност да видя повече от Red Dead 2 от тази гледна точка.
Това е Murfree Country
Клас: B
След нападението на Пинкертън е ясно, че бандата не може да остане скрита там, където са, а Артър и Чарлз са изпратени на север, за да открият район, в който има непозната мистика.
На вашето пътуване Чарлз споменава, че никой няма да дойде в тази част на страната, за да ни търси, тъй като се знае, че хората са изчезнали - ме заинтригуваха.
Когато пристигнете, този странен и загадъчен подтекст си остава. В градчето Butcher Creek гражданите са наранени и надупчени лица и в скривалището на Murfrees откривате ритуални жертвоприношения и жена, заключена в клетка.
Нещо толкова прекрасно за опознаването на света Red Red Redemption 2 се сблъсква с неговата тъмна и странна долна част, а перспективата за следващата глава, довеждаща това до главната история, ми беше много развълнувана.
Освен това, мисията се затваря, като отново вдига залога, демонстрирайки, че бандата е готова да изпълни своята собствена, ако те са действали извън линия.
Глава 5 Резюме
Guarma ни даде един отдъх, предлагайки временна нова настройка и някои добри и страхотни екшън сцени.
Въпреки това, истинските очертания на глава 5 се появяват отново на континента. "Уважаемият чичо Тацит" осигурява красива и поетична интерлюдия, докато "Икар и приятели" показва някои от най-вълнуващите действия на играта.
За съжаление, ние откриваме голяма лошо, тъй като неправилното управление на важен драматичен ритъм го прави неефективен.
Надяваме се, че глава 6 може да предаде колко важна е болестта на Артър, а аз съм на крачка, за да науча повече за странните игри в Butcher Creek и ужасните Murfrees.
---
Ако искате да знаете какво мислим за играта като цяло, не забравяйте да проверите нашата Red Red Redemption 2 преглед, Ако търсите съвети и трикове за епоса на Дивия Запад, не забравяйте да се насочите към нашия Red Red Redemption 2 ръководства страница.
И ако искате да видите повече от нашите Red Dead 2 тези, които понастоящем са на разположение, могат да бъдат намерени на следните връзки:
Глава 1: Colter
Глава 2: Подкова пренебрегваме
Глава 3: Точка на Клеменс
Глава 4: Свети Дени