Everspace и дебелото черво; Предефиниране на Roguelike жанра

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 1 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Everspace и дебелото черво; Предефиниране на Roguelike жанра - Игри
Everspace и дебелото черво; Предефиниране на Roguelike жанра - Игри

Съдържание

Играл съм доста дялове от космически заглавия, като много часове се изливаха в игри като Eve Online, На свободна практика, X3: конфликт с терин, и Елит: Опасен за да назовем няколко, но има нов претендент на бойното поле, който иска да предефинира жанра на космическия стрелец / рогуелик и това е Everspace. Everspace е нова порода космическа игра, донесена ни от новосформираното Rockfish Games Studio, но не се заблуждавайте, тези момчета са далеч от новобранци. Някога Fishlabs Entertainment, те са отговорни за популярността Галакси в огън серия, която може да се похвали с над 30 милиона мобилни изтегляния.


След около 10 часа геймплей и редица впечатляващи смъртни случаи, моето мнение за играта досега (което все още е в началото на бета версията).

1. Графиката е спираща дъха

Понякога сме разочаровани, че скрийншотите не са това, което можем да очакваме от игра от гледна точка на графично качество, това не е една от тези игри. Аз стартирам играта на Nvidia GTX 760 OC с настройките maxed out и визуализациите са много повече от очакваното от ранна бета версия. Астероидните полета на някои от нивата са много подробни, като парчетата се отделят от астероидите, които могат да бъдат изхвърляни, и красивите ефекти на частиците от различните оръжия, базирани на гредата. Дори нивото на детайлност на различната степен на увреждане на вашия кораб е щателно обмислено.

2. Приспособяване и преодоляване с изработване в движение

Събирането на ресурси, освен изпълнението на това желание за събиране на всичко, което не е закрепено надолу, е крайъгълен камък за успешен пробег, тъй като ви позволява да изработите ъпгрейди и елементи, които могат да ви помогнат в ситуации. Елементите могат да бъдат изработени чрез намиране на чертежи, които се пренасят от тираж за изпълнение. Например, един модул за прикриване може да ви помогне да се промъкнете през полето на астероид с неприятен астероид или можете да измислите повече сканиращи сонди в движение, което ви позволява да изследвате същото поле за ценни ресурси. А щит бустер може да ви помогне да оцелее още няколко хитове или енергиен бустер може да ви даде допълнителен резерв, за да остане в борбата. Всичко се свежда до това да имате правилните инструменти за сегашната ситуация.


3. Около всеки астероид се крие опасност

Сякаш пространството само по себе си не е достатъчно опасно с цялата липса на кислород, черни дупки и коварните астероидни полета, има много неприятни герои, които не искат нищо повече от това да ви убият и да вземат плячката ви. Имаме тичането на пирата на мелницата, който стреля първо и никога не задава въпроси, разбойници, които живеят на ръба на пространството, извънземни, които изглеждат по-малко приятелски, и дронове, които преследват студеното изчисление на една машина. Ако това не беше достатъчно, има дори същества, които живеят в самите астероидни полета, чакайки подходящия момент да изскочат от скривалището си, за да защитят своята територия.

4. Ще умрете и ще се съгласите с това

Подобно на игри като Rogue Legacy, когато умреш, се връщаш на екрана на хангара, където можеш да харчиш трудно спечелените кредити от предишния манш, за да подобриш кораба си. Искате ли да се опитате да избегнете зони, които биха могли да бъдат по-тежки? Инвестирайте в модернизацията на вашите корабни сензори. Чувствайте се като демон на скорост, поставете някои точки в настройването на двигателите си. Или може би просто искате да го извадите от сектора в сектора, в такъв случай да обновите оръжията си, щитовете и бронята на корпуса. Можете наистина да персонализирате играта, така че да съответства на стила ви на игра и с пълната версия, ще имате достъп до 2 други типа кораби за още по-голямо персонализиране.


На този етап от развитието съм развълнуван да видя посоката, в която се намира Everspace Очаквам с нетърпение да ви държим в течение за напредъка, тъй като играта се развива в развитието си и съм развълнуван да видя какво още ни очаква Rockfish Games. Ако моят преглед не беше достатъчен за вас, ето клип на геймплей от последното ми предаване на Twitch.tv. Имайте предвид, че някои от езиците ми са NSFW, просто предупреждение.