In their EVE Keynote at Fanfest, CCP Games presented their roadmap for EVE Online's immediate future featuring an exploration theme designed to build on the mysteries of the EVE Universe.
The forthcoming Odyssey expansion will feature a host of new features, including revisions for player-owned starbases, new exploration gameplay, some slick quality-of-life UI improvements and additional art polish.
But the item which left most of the attending fans breathless was the technology showcase of an fighter dogfighting demonstration utilising the Oculus Rift VR headset.
Имах възможността да я изиграя преди обявяването и бях равен с радост и гадене. Зареждането на слушалките Oculus Rift VR и отделните слушалки изискват известна помощ, но след като е включен, се чувствах комфортно. Визуално бях изненадан. Въпреки че резолюцията не беше толкова голяма, това беше фантастично, напълно потапящо преживяване. Мога да видя собствените си виртуални крайници в пилотската кабина, да се огледам в тръбата за пускане и да контролирам прицелната си мрежа с движението на главата ми.
След като бях изхвърлен от моята базова суперкадра, стана ясно, че летя с един от изтребителите на EVE. Използвах контролера, за да управлявам, докато съм в състояние да оглеждам околната среда. Никога досега не бях толкова свързан и потънал във виртуалната реалност на EVE. Едва не паднах от стола си, опитвайки се да се измъкна наоколо, за да видя, че суперносителят изчезва зад мен.
Но не бях сама. Редица други журналисти също бяха изпратени от моя оператор и от близък враг. Започна битката. От тъмнината изскочиха лазерни взривове и изстрели към мен ракети.
Бях в космоса, летял с космически кораб. Беше толкова реално. Тогава стомахът започна да съобщава, че може да е твърде реално. Това беше равномерно по езда на влакче и на висцерална научно-фантастична борба. След като записах няколко часа реални самолети, знаех, че трябва да стисна коремните мускули и да продължа.
Не бях много добър; Бях дезориентиран, изгубен и унищожен многократно, но това беше невероятно преживяване. Не мога да чакам да видя как другите фенове на EVE реагират на него, когато я тестват утре. Обаче след вечерното веселие подозирам, че може да е по-продуктивен опит, отколкото е напълно санитарен.
Поставен в EVE вселената, това беше нещо, което дълго време беше мечта за много играчи. За съжаление, в тяхното представяне, ККП пропусна да изясни, че това е построено на двигателя Unity, използвайки изкуствени активи за EVE. Няма ясна пътна карта, за да бъде включена като част от действителната игра в EVE Online или DUST 514.
След презентацията попитах Изпълнителен директор на ККП Хилмар Вейгар Петурсон ако смяташе, че това може да е загриженост за управлението на очакванията или ако играчите на EVE могат разумно да очакват тази демонстрация да стане част от EVE Universe.
Petursson посочи, че подобно обещание за атмосферния полет е било изпълнено впоследствие под формата на летателни апарати на DUST 514, но той уточни, че в момента няма конкретен план и е повторил, че това е проект, създаден от служители на ККП в тяхното време, "не трябва да очакваме нищо, трябва да се подготвим да бъдем приятно изненадани."