Съдържание
Преглед на игрите е труден бизнес, MMOs дори повече. Самата величина на всяка ММО вселена, съчетана с обема на съдържанието и времето, необходимо за разследване, прави преглед на масова мултиплеър игра почти невъзможна за журналист с една игра. Но има ли друг начин?
Гласът на общността
С активна общност на блогове, която искаше да сподели мнението си положително и отрицателно, видях EVE Online като добро тестово легло, за да се опита да прегледа тълпата. Редовната общностна традиция на EVE Blog Banters служи като перфектна платформа за овладяване на силата на базата на играчите и я насърчава да гледа в собственото си сърце.
Толкова много различни начини на игра съществуват в пясъчната кутия на New Eden, която придобива експертна представа за всеки от тях, заедно с по-широки отзиви от нови и стари играчи, послужи като интересен експеримент, за да видим дали може да се дестилира по-точна и информативна оценка от множеството мнения представено.
Екип от двадесет рецензенти с почти 100-годишен опит в EVE между тях представи мислите си за последните развития и еволюцията на стареещото пространство-sim. Повече от десет години на развитие дава на EVE Online невероятна дълбочина и непроницаема сложност, а последните избори за развитие на ККП са предизвикали различни мнения.
Информирано становище
След почти катастрофална грешка в развитието през 2010 г., последващият цикъл на развитие видя CCP Игри да се върне към основите, фокусирайки се върху усъвършенстване на съществуващата игра и актуализиране на архаични елементи на потребителския интерфейс. Последните три свободни разширения; тигел, ад и възмездие, са дефинирали настоящата ера за EVE Online и рецензентът до голяма степен се съгласява, че итерационният цикъл е положителен, който е доволен от установените играчи.
Ключовото отрицание обаче беше съдържание. Тъй като скорошната стратегия почти изцяло добавяше полски към съществуващите характеристики, отвращението на ККП от въвеждането на нещо, което преди това са описали като „функция на Исус“, може да бъде бариера за привличане на нови играчи.
Петнадесет от двадесетте рецензенти предоставиха разнообразни оценки за аспектите на EVE Online върху които те се съсредоточиха, това варира от общи понятия като графика и звук, до по-езотерични аспекти като общността, занаятчийската система и индивидуалните промени, предизвикани в последните пачове.
Крайният среден резултат беше 80,4%.
Източник: Freebooted