Съдържание
- PR на права и тясна
- "Имаме наистина хубаво чисто съобщение, че току-що имаме страхотна машина. Тук опашките са свидетелство за това колко хора искат да се включат и да имат толкова контакт с PS4, колкото могат."
- Част от този маркетингов тласък е и насърчаване на ролята, която PS Vita ще играе в интегрирането си в хардуера.
- Ден на независимия
- Сравняват и съпоставят
Eurogamer Expo 2013 видя, че Microsoft се обръща към доста впечатляващо очарование. Макар че вече обсъждахме как може да не убеди геймърите да се изключат от фарса на тяхното представяне, потърсихме старши служител на Sony на изложението, за да видим дали XBox One ги е уплашил или не.
Старшият посланик на марката, Матю Бекет, беше много склонен да говори с нас за това защо смята, че PlayStation (PS) 4 е по-добрата машина и дори миналото му се сблъсква с конзолата на Microsoft.
PR на права и тясна
PS4 е технически по-добрата машина, въпреки промените, които Microsoft са направили на XBox One, за да го изравнят с конкурентите си. Но Бекет смята, че шумът около конзолата не се дължи на неговата статистика, а на директния маркетинг.
"Имаме наистина хубаво чисто съобщение, че току-що имаме страхотна машина. Тук опашките са свидетелство за това колко хора искат да се включат и да имат толкова контакт с PS4, колкото могат.""Имаме наистина хубаво чисто съобщение, че току-що имаме страхотна машина. Тук опашките са свидетелство за това колко хора искат да се включат и да имат толкова контакт с PS4, колкото могат."
Част от този маркетингов тласък е и насърчаване на ролята, която PS Vita ще играе в интегрирането си в хардуера.
"Това е най-добрият спътник, който може да имате за PS4."
Ден на независимия
Един от другите големи PR принуждава Sony да прави с PS4, е неговата всеотдайност към независими разработчици на игри. Всъщност, те са гарантирали, че с цялото си великолепие и обстоятелствата на предстоящия старт и битката на титлите AAA, които идват с нея, инди игрите не са забравени. Всъщност те съставляваха значителна част от игрите, достъпни в секцията на Sony.
- Хубавото е, че седим тук цакаи седим тук Killzone: падане на сянка, и седим тук ФИФА 14и [indie games] са буквално на 20 метра. Тези игри, които Sony поддържат, седят заедно с AAA заглавия, и така Sony ги възприемат. Ние просто виждаме, че те са също толкова важни - масово важни - за нашата игрална общност. "
Свързване на точките
Бекет също желае да обясни, че PS4 няма да е само за игрите, но и за това как се свързвате с тях.
"Голямото положително за нас е способността за споделяне и социалните мрежи: приложенията за спътници изглеждат невероятно. Дори ако съм на почивка, или ако не съм на конзолата за игри, ще мога да запазя тази конзола в джоба ми, на таблета ми или на телефона ми. Мисля, че доброто е, че винаги съм свързан с това, а не само с хардуера си: свързан съм с другите хора, които използват това За мен лично това обобщава мястото, където искам да отида с игрите си.
Виновни удоволствия
Притежавайки заглавие като "Старши бранд посланик", не е съвсем изненадващо, че Бекет е изключително позитивен за конзолата.Но след малко любопитен, ние открихме, че той не винаги е бил посветен играч на PS, а той е днес.
"Имах оригиналния XBox, когато за първи път излезе. Но от тогава, аз бях масово погълнат в PS2: това е може би нещо, което играе най-много."
Сравняват и съпоставятТъй като потребителите на конзолата купуват почти винаги до това, какви титли са налични, попитахме Бекет какъв титла смята, че надминава това, което XBox One пуска изключително.
"Ако разглеждаме възможностите за възпроизвеждане, Killzone: Падение в сянка. Преобладаващата информация от хората, които играят, е, че това е масивна, масивна игра за PS4. Играе изключително добре. "
Но Бекет също признава, че едно от по-малките си титли, смирените, но интензивни Resogun, може да е изненадващо заглавието, за което всеки ще говори.
"Resogun получава много преса. Това е невероятно пристрастяваща игра. Демонирахме го преди няколко дни на човек, който каза:" всичко, което играя е Светът на Warcraftи всичко, което играя е Skyrim. Ние го седяхме Resogun, и в рамките на пет минути той беше закачен и той беше кръстосан. Трябваше да го отблъсна от него; нямаше да го спре. Resogun определено е [игра], която хората ще вземат и играят, и с които ще се издуха. "
В крайна сметка, Beckett създава впечатлението, че Sony са невероятно уверени в своята машина, въпреки че са били бити на рафтовете с цяла седмица от техния основен конкурент.
"Не мисля, че това е случай на притеснение, това е случай да държим окото на топката и да гарантираме, че даваме най-доброто на потребителите, колкото можем. Мисля, че в момента ще ударим всички тези цели. "
За повече информация относно PlayStation 4, посетете www.playstation.com.