eSports Future в Warcraft

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 5 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First
Видео: Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First

Съдържание

Предстоят интересни нови възможности Светът на Warcraft и нейното бъдеще в електронните спортове. Това, което ще дойде с новата година, се фокусира върху една функция, която беше съживена Военачалниците на Дренор--skirmishes.


Първоначално бяха въведени сблъсъци Warcraft с класирана игра Аренас. Тя беше идентична с играта на Arena по всякакъв начин, с изключение на това, че нямаше класиране по стълби или рейтинг. Това направи сблъсъците много излишна функция, която малцина се възползваха и затова беше премахната катаклизъмстартира.

С течение на времето имаше увеличение на търсенето на "по-ниско налягане" на геймплея на Арена за нови играчи. След това екипът се върна към идеята за престрелки, за да попълни липсващата празнина с някои подобрения.

с Военачалниците на Дренор, престрелките бяха въведени отново с няколко ключови разлики. Докато те все още бяха нереализирана форма на Аренас, играчите могат само да чакат за 2v2 или 3v3 с приятели или соло. Също така за тези, които спечелиха престрелка, ще бъдат наградени с чест и случайни бонуси, или злато, повече чест, завоевание, или повече.

Сблъсъците са предназначени за нови играчи, за да тестват водите с Arena PvP, като позволяват на ветеранските играчи да тестват нови спецификации или да строят без да натрупват сезонна класация.

Сблъсъците са предназначени за нови играчи, за да тестват водите с Arena PvP, като позволяват на ветеранските играчи да тестват нови спецификации или да строят без да натрупват сезонна класация. Но има една ключова характеристика, която имаше много развълнувани за престрелки.


Покана за зрители

И накрая, хардкорните PvPers имат дългоочакван отговор. След като прескочи обръчите, използвайки умен механика и добавки от трета страна, Blizzard е чул виковете и е решил да опрости нещата със собствения си режим на зрители.

Това ще направи подобрения на потребителския интерфейс по подразбиране, който беше представен накратко в Светът на Warcraft Шампионат на Арена.

Това ще бъде система за покана на зрителите, която ще позволи на организатора на мача да се изправи един срещу друг в една война игра. Когато мачът започне, тези, които са на партито на организатора, ще могат да го наблюдават.

Също така разработчиците на добавки ще могат да правят инструменти за организаторите на турнири, за да могат да персонализират начина на представяне на мача. Това ще направи подобрения на потребителския интерфейс по подразбиране, който беше представен накратко в Светът на Warcraft Шампионат на Арена.

Бъдещето на турнира

Единственият отрицателен момент за престрелките в момента е престой по време на пиковия сезон на PvP. Понастоящем те не се използват много Warcraft плейъри. Ето защо през 2015 г. Blizzard Entertainment ще работи с партньорите си от eSports, за да донесе повече турнири Светът на Warcraft, Въпреки че култивирането на игра за еСпортове може да бъде непостоянно, това е правилната посока да върнете играта в сферата.


И интерфейсът, който беше използван за Светът на Warcraft Arena Championship също ще получи подобрение за Spectator Invite, което все още не е добавено. Екипът вече работи усилено за преразглеждане на потребителския интерфейс, за да помогне на зрителите по-добре да следят действието. Той ще бъде широко достъпен за използване в турнири за играч, партньорски турнири и онлайн кастинг.

Няма да знаем всички подробности до Нова година, но 2015 вече е ярка Светът на Warcraft оженва.