EQNext Ръководство за ориентири и двоеточие; Потребителски интерфейс - Alpha Edition & rpar;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 11 Може 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
EQNext Ръководство за ориентири и двоеточие; Потребителски интерфейс - Alpha Edition & rpar; - Игри
EQNext Ръководство за ориентири и двоеточие; Потребителски интерфейс - Alpha Edition & rpar; - Игри

Съдържание

Първото нещо е, че винаги е добре да разберете потребителския си интерфейс. Това първо ръководство ще обясни как да навигирате в потребителския си интерфейс.


Оформление на Hud:

Изображението по-горе е основното HUD оформление за Landmark. Добавих някои анотации, за да ви дам по-добра представа за това, което е всеки елемент.

1 - Маркировки за изграждане на алфа:

Това показва раздел, който ви дава няколко информация, въпреки че е трудно да се чете като изображение. Той показва вашите текущи кадри в секунда, които са много малки в горния ляв ъгъл. Има един воден знак на Алфа, за да покаже, че играта все още е в алфа тест. Под воден знак на Алфа е разположен воден знак. Това показва какъв сървър и област, в която се намирате в момента, както и кое ниво е областта.

2 - Данни за ресурса:

Можете да проследявате ресурсите си в този раздел. Най-горният номер ви казва колко от ресурса се използва на блок, можете да го коригирате с колелцето за превъртане, след като изберете инструмент за изграждане. Долният номер е каква част от избрания ресурс сте оставили. Например, в изображението най-горният номер е 27, а дъното е 8768. Това означава, че всеки камък, който направя, отнема 27 парчета камък и имам 8768 парчета камък вляво.


Изборът на друг ресурс или формата на блока, който искате да поставите, също се извършва тук. Мигането върху оставащите ресурси ще отвори падащо меню. Това меню ви позволява да изберете ресурс, стил, форма на блок и да създадете шаблони.

Горното изображение ви показва трите допълнителни менюта от падащото меню. Менюто отляво е вашият селектор за ресурс и визуален стил. Единият в средата е вашият селектор на формата. В дясно е менюто с шаблони.

3 - Кутията за чат:

Тук се показват чат и известия. За съжаление все още не изглежда да има филтър за чат, но това е Алфа, така че може би ще го видим в бъдеще. Въпреки това можете да позиционирате полето за чат, където пожелаете. Ако откриете, че това е по пътя ви, много го преместете на друго място на екрана.

4 - Менюто Опции:

Вие обичате два начина да използвате това, първият използва символа на Ориентир, който ви дава падащо меню, което включва опциите на системата. Втората използва символите вдясно от нея. Първият е характер, втори е инвентаризация, трета карта за управление на претенциите. Опцията за карта не е в менюто на иконата на Landmark, но можете също да я отворите с клавиша M.


5 - Клавишни комбинации:

Тук клавиш 2 е активен, след това просто кликнете върху мястото, което искате да ударите.

Тук поставяте инструментите си за събиране и изграждане, за да ги използвате. Изключение от това е граплинг куката. За да използвате даден елемент, го задайте на hotbar и натиснете съответния бутон или щракнете върху иконата на hotbar.

Няколко бележки за запомняне:

Потребителският интерфейс може да бъде изключен чрез натискане на CTRL и F10 заедно. Това е само една алфа версия, вероятно ще се промени преди пълното стартиране. Ако някоя функционалност се промени, ще направя актуализирано ръководство за него. Не забравяйте да проверите моя справочник на EQNext Landmark за повече ръководства.