Съдържание
Елит: Опасен, пространството всичко симулатор, няма да получат офлайн режим при стартиране, дори ако искате да играете в един играч.
Тази новина предизвика много реакции от страна на феновете, а потребителите на форумите на Frontier Developments бяха недоволни и ядосани (моля, кликнете върху всяко изображение, за да отворите в нов раздел):
Noodle губи добра воля към Frontier Developments.
Littleminx се чуди дали Frontier Developments може да поддържа сървърите постоянно през цялото време.
Pibbles много учтиво пита някои много нецензурни неща.
HaB1971 открито се кълне, но по-късно приема, че Frontier Developments ще направи играта си така, както искат.
Има обаче някои хора, които идват да я защитават. Казвайки, че трябва да се провери със сървъри, за да може икономиката да функционира до най-пълния си потенциал, и да съществува силна анти-измамна система. Казвайки, че те няма да изискват постоянна връзка (която играта ще изисква), или дори бърза. Защитниците също казват, че докато сървърите са в състояние да се справят с онлайн изискванията, те са щастливи.
Вселената е пълна с странни неща (Борг?) И е много голяма, всяка от звездите теоретично може да бъде пътувана.
Защо е важно онлайн?
В последния бюлетин на Frontier Developments (Бюлетин # 49) се посочва, че причините за необходимостта от постоянна онлайн връзка са:
- Желаещите непрекъснато да разширяват играта, което не би било възможно с физическия диск, и е възможно само с постоянно изискване онлайн.
- Тя позволява на играта да прокара онлайн функциите и аспектите по-нататък.
- Позволява на разработчика да знае какво работи и какво не е чрез директно взаимодействие с феновете и данните, събрани от играта.
- Позволява на играчите да играят своя собствена история, във вселената, която никога не е една и съща, тя постоянно реагира на вас и се променя.
- Проучването трябва да бъде съчетано между играчите, за да се осигури по-безпроблемна връзка чрез единичен и мултиплеър.
- Ще позволи на всички да участват в дейности чрез цялата галактика.
Според бюлетина офлайн няма да работи, защото:
Изцяло офлайн опитът би бил неприемливо ограничен и статичен в сравнение с динамичния, винаги развиван опит, който предоставяме.
Ами ако сървърите слязат?
Дейвид Брабен, водещият дизайнер Елит: Опасен, очерта плановете, ако сървърите някога трябва да отидат офлайн или са случайно прекъснати. В Q&A Reddit той заявява, че:
Планираме да архивираме играта от време на време (т.е. съвпадение на клиент, сървъри и състояние на играта) и ще пусне такъв архив, ако сървърите трябва да слязат.
Елит: Опасен, без никакъв офлайн режим, трябва да излезе на 16 декември в световен мащаб в Windows и няколко месеца по-късно за Mac OS X. Въпреки това, офлайн режимът не се изключва в бъдеще, но при стартирането на играта може да се играе само с интернет Връзка.