Eatme & period; io ще бъде The Big & period; io игра на Mobile през 2017 година | Игри | bg.ll4ll.net

Eatme & period; io ще бъде The Big & period; io игра на Mobile през 2017 година



Изглежда, че .io игрите просто идват и си отиват, нали? Освен големите момчета Slither.io, Agar.io, и Diep.io повечето виждат малка популярност след това изчезват в залеза, за да бъдат забравени от всички.

Имах доста голяма част от пристрастяванията към играта .io - и трите по-горе, както и по-малко известните Opka.io, отне много повече време, отколкото ми се иска да призная, и съм натопил краката си в някакви извънредни стойности Wormax.io, Mope.ioи няколко други. Аз просто харесвам .io игрите, предполагам.

Така че в началото на 2016 г., аз правилно прогнозира Slither.io щеше да победи Agar.io по отношение на популярността. Сега, на края на 2017 г., излизам на крайник и казвам Eatme.io ще бъде новият, който трябва да се грижи.

Ако основно играете тези игри на компютър чрез браузър, може да сте пропуснали Eatme.io напълно. Но ако играете на мобилен телефон, може да сте направили изстрел. Ако не сте, определено трябва.

"Дай ми същността на. T Eatme.io!'

Мисля Agar.io но по-добре.

Предполагам, че това не е достатъчно подробно.

Представете си "огромния лов на малката" акция на Agar.io, но вместо клетките играете като риба. И вместо просто да разделяте или да изстрелвате маса, можете да изригвате враговете си, да ги забавяте, да се разделяте, за да можете по-лесно да маневрирате в пространството за игри и да се превърнете в по-големи, по-ефективни машини за убиване. Това е доста Eatme.io накратко.

Вместо безкрайни кръгове, влизате в двуминутен мач с други играчи и се състезавате, за да изядете най-много риби в определеното време. Ако сте отключили еволюцията, можете да се превърнете в риба, която и двете маневрира по-добре и имат специални способности. В края на всеки кръг, вие получавате малко злато, което можете да похарчите, някои много хубави статистики, при които можете да гледате, и може би дори купа за риба, за да получите нови морски създания и еволюционни парчета.

Прогресията е ключова!

Това е една от малкото .io игри, които имат упорито чувство за прогресия, в този случай, че прогресията е в получаването на нови риби и техните еволюции, да не говорим за тяхното изравняване индивидуално, за да повишат своите способности.

Всяка риба / морско създание можете да отключите и да използвате Eatme.io има свои способности. Например, рибата по подразбиране се превръща в пирана, която, за разлика от рибата по подразбиране, която може само да стреля по една пуо, може да заснеме няколко пооса в едно умение. Като алтернатива, октоподът и неговата еволюция могат да стрелят с мастило за слепи врагове, макар че всеки от тях по различен начин излъчва мастило.

Просто играеше лошо.

Разликите между всеки вид риба са малко повече Diep.io, въпреки че не можете да изберете вида на животните и еволюцията, докато сте в мач. Вместо това избирате животно, преди да играете и да го развивате, докато се увеличавате в мач, при условие, че еволюцията е отключена.

О, и отключването на нови морски създания и еволюции е съвсем друго нещо, което може да отнеме много време без да харчи истински пари. Въпреки това, геймплеят в стил арена е достатъчно забавен, за да не се интересува прекалено много от времето, необходимо за инвестиции.

Статистика, класации и турнири - Да, моля

Това е нещо, което наистина обичам Eatme.io: поддържа много статистики и можете да сравните класирането си с приятели и срещу глобални играчи.

Минали статистики и класации, които са огромни его интриги, лесно могат да бъдат намерени, докато играта също има турнири за квалифицирани играчи, които да я хванат. Въпреки, че това са нещо, в което не трябва да влезете, докато не сте играли от доста време.

Статистиките са едно нещо, което винаги съм искал в любимите ми .io игри и факта, че Eatme.io има толкова много и дори поддържа статистика за отделните морски създания е просто радост. Толкова много статистики, за да погледнете! Толкова много да се подобри!

Действителната игра

Геймплей в Eatme.io е много подобен на Agar.io, Ставате по-големи, докато ядете и трябва да се предпазите от по-големи същества. Това е почти толкова просто.

Движението в играта първоначално е доста бавно в сравнение с някои други .io игри, но докато подобрявате рибата, получавате по-бързо, увеличавате маневреността си и се връщате по-бързо при смъртта.

Вие се развивате, като ядете достатъчно храна за риба или друга риба, за да напълните вашия XP бар, след което автоматично ще се превърнете в следващата по-мощна риба във вашата еволюционна верига. Вие ще бъдете по-голяма и по-мощна машина за убиване, и това не е нищо, за което да се присмивате.

---

В тази статия не се споменават редица аспекти Eatme.io, и аз ви призовавам да дадете на играта един опит и да ги научите, докато отидете. За това, което по същество е Agar.io клонира, тя носи достатъчно новост на масата, че не е задължително да се чувстваш като Agar.io клонинг.

Ако всичко това ви звучи добре, можете да вземете Eatme.io на iTunes и Google Play. Ако търсите нова .io игра, това може да е така. Няма съмнение, че този нов запис в жанра ще се изкачи през редовете до 2017. Можете да ми цитирате за него дойде следващия декември.

Предишна Статия

Booty Hunters iOS & двоеточие; Приключение на открито в дланта на ръцете ви

Следваща Статия

Плячка и дебелото черво; Mooncrash Review - безброй смъртни случаи, които се очакват в този Roguelite Re-Imagining