E3 Оценка и двоеточие; Пресконференция на Microsoft

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 12 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
E3 Оценка и двоеточие; Пресконференция на Microsoft - Игри
E3 Оценка и двоеточие; Пресконференция на Microsoft - Игри

Съдържание

Така миналия месец всички геймъри чакаха в очакване на пресконференциите на Е3, за да ни покажат и да ни покажат с какво се готвят за аудиторията си. Тази година E3 имаше солидни презентации сред пресконференциите си, но също така и някои мрачни моменти по пътя. Всъщност това беше нормалният въздух и билет за Е3.


Естествено, от форуми до чат чат на живо, винаги има огромна конкуренция между геймърите, които предпочитат различни конзоли. Понякога е хубаво да се види, че колегите геймъри се задържат за предпочитаните от тях системи, но най-често има форми на пристрастие, сурови думи и досадни спамъри. За този набор от оценки на Е3 планът е да коментира и прецени съдържанието и общия тон на пресконференциите. Дали те впечатлиха геймърите и да дадат на своите лоялни фенове нещо, с което да се радват, или отпаднаха топката тази година? Най-накрая стигнахме до последните две конференции, които са и двете големи имена в света на игрите. Вдигането на гърба на стадото е Microsoft.

Стартирането започва:

Microsoft излиза от самото начало с Xbox One S. Хубаво е, че Microsoft дава на феновете си достъп до игрите си за по-ниска цена, но с малко място в паметта, въпросът е „струва ли си това“? Разбира се, Microsoft покриваше техните бази с ексклузивите си. Следвайки Xbox One S беше Скорости на войната 4 който имаше хубава дълга презентация на геймплея си, изиграна от гласния актьор Лаура Бейли. Играта изглежда красива и има цялото лудо насилие, на което феновете на сериала могат да се надяват.


По темата за стрелците Microsoft имаше тези пики през тази година.Отделът на Том Кланси и Бойно поле 1 също се появяват по време на конференцията, но това не е разочароващо нищо, което не е било показано или отразено в конференцията на Ubisoft. Едно от последните обяви на конференцията беше това Halo Wars 2 беше в процес на разработка, така че е безопасно да се каже, че собствениците на Xbox имат много стрелци, които да очакват в бъдеще.

Зомбита и бойните игри, О, Боже!

Преминаването от стрелци към зомбита Конференцията на Microsoft имаше много такива. Четвъртата вноска в. T Dead Rising серия изглежда да има силна Коледа тема, за да отида с датата си съобщение за декември. Не очаквах да чуя някаква празнична музика през юли, особено докато виждах някой да отреже зомбитата. Ремаркето за Състояние на затихване 2 не беше толкова разкриващо за това, което играта е запазила за феновете, но изглеждаше, че има потенциал. По време на конференцията имаше и здравословна сума на бойни заглавия. Инстинкт на убиец има нов характер в произведенията и Tekken 7's Трейлърът изглеждаше великолепен и представяше Akuma, който имаше купа с Heihaci.


Акцент върху хардуера:

Microsoft също така посвети кратък раздел на новите функции на собствениците на Xbox. Независимостта на езиковия регион и прилагането на Кортана не изглеждаха толкова вълнуващи. Въпреки това, използването на фонова музика и новата настройка на платформата на Арена за онлайн мачове изглеждаха доста полезни и ме накараха да ревнувам, че моята PS4 няма да получи такова лечение. Тези нови функции на върха на функцията Xbox Play Anywhere правят Xbox One доста измамена конзола.

В центъра на вниманието на Индия:

Един изненадващ факт, че Microsoft изтъкна в своята конференция е, че те имат някои много впечатляващи инди игри, излизащи скоро. Игри като Отвътре, Купахед, по-долу и Честито сме малко направи много солидно впечатление. We Happy FewТрейлърът, в частност, ме остави да искам повече за неговия много странен и сюрреалистичен свят.

Любопитно е, че широкият избор на Microsoft на инди-игри ми напомня за конференцията на Sony на миналата година E3.

Големите пушки:

Въпреки, че игрите на Xbox One са имали време да блестят, Microsoft показа и някои впечатляващи заглавия, които включваха експлозии и гигантски зверове. Не е имало много информация Scalebound, но геймплеят, показан на конференцията, показа, че огромните врагове и сътрудничеството между драконите и хората могат да бъдат също толкова красиви, колкото и епични.

Кратко демонстрация на Final Fantasy XV имаше играч, който се биеше срещу огромния Титан, известен призив в. t Последна фантазия франчайз. Обхватът на битката беше просто невероятен, а музиката, която се играеше по време на нея, имаше правилното ниво на свръх.

Общо усещане и край

Microsoft беше много последователен: започнаха с нов хардуер и завършиха с друго „допълнение към Xbox семейството“. Момчетата от Microsoft дадоха на Project Scorpio много свръх-популярност като „най-мощната конзола на това поколение”, но не много повече от това. Конференцията на Microsoft беше впечатляваща с много игри, нови и стари, както и някои нови функции за хардуера на конзолата. Те обхванаха всяка проверка на „E3 to do list“. Това не означава, че конференцията е безупречна. Определено ниски точки по време на презентацията, като например геймплея Forza Horizon 3 или новите подобрения на Minecraft, което надвиши очакването му.

Едно нещо, което се повтаряше и досадно беше съобщението преди почти всяка игра, че това е "Xbox и Windows Exclusive". Първите няколко пъти беше хубаво, но след известно време изглеждаше излишно. Също така по време на трейлърите, в долната част на екрана ще има малки вложки или актуализации, обикновено с информация, която вече знаем, която отхвърля потапянето и се разсейва от ремаркетата и геймплея. Когато претеглям плюсовете и минусите на цялостната конференция, ще дам на Microsoft солиден B +. Не беше съвършено, но обхвана толкова много и имаше истински епични моменти от геймплея и издания, които развълнуваха публиката.

Съгласни ли сте с моята оценка? Някакви коментари или аргументи? Ако е така, моля оставете коментар и останете на линия с GameSkinny за повече E3 Оценки и новинарски игри. Ако искате да проверите целия опит за себе си, можете да го проверите на YouTube.