E3 2014 & двоеточие; Последният шанс на Sony да превърне Vita в успех

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 19 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
E3 2014 & двоеточие; Последният шанс на Sony да превърне Vita в успех - Игри
E3 2014 & двоеточие; Последният шанс на Sony да превърне Vita в успех - Игри

Съдържание

Преди да започна, отказ от отговорност:


Обичам моята Вита. Обичах го от момента, в който го имам. Това е едно хлъзгаво малко устройство и неговият потенциал е абсолютно през покрива. Искрено се надявам, че системата ще оцелее и дори ще процъфтява, защото е твърде хубаво, че устройството ще се провали.

Разбира се, тъй като повечето хора в днешно време четат само заглавия, това отхвърляне ще бъде пропуснато. Но това не може да се помогне.

Въпросът е прост: не сме чули актуален официален номер за продажби на PlayStation Vita в a дълго време и както всеки знае, не се продава добре. Може би още по-ясно е, че числата на Vita са забележително отсъствали от всички актуализации на продажбите на Sony през последната година.

Това означава неприятности.

Да, знам, че PSP започна бавно

Спомням си добре, когато всички наричаха PSP „провал“ и Nintendo бягаше с пазара на преносими компютри. Nintendo все още избяга с пазара, но след като се премести над 80 милиона, PSP едва ли е провал. Разликите обаче трябва да са очевидни:


Може би най-важната разлика е, че PSP не е трябвало да се справя с мобилната експлозия, която несъмнено наранява Vita. Колко устройства се очакват хората да вземат със себе си, когато напуснат къщата? Техният смартфон също може да играе игри, и макар тези игри да не са кръпка за софтуера на Vita или възможностите на системата, той също е телефон и прието мултимедийно устройство. Sony дори призна, че са подценили влиянието на този пазар върху продажбите на Vita.

Освен това, PSP е изваяла ниша за себе си. Имаше много игри, които не можехте да намерите никъде другаде, особено ако сте фен на JRPG. Имам предвид, Ловец на чудовища почти самостоятелно разтърси PSP на успех в Япония и му позволи да се конкурира благоприятно с ДС всеки сега и тогава. Крайният резултат е, че PSP има много уникални и полезни преживявания.

Досега Vita не разполага с достатъчно ексклузивни заглавия. Виждали сме много малко от пускането на пазара и не могат да оцелеят при игри, които са достъпни и на PS3 и PS4. Потребителите се нуждаят от специфични причини да притежавате още едно преносимо устройство.


Софтуерът е всичко, което има значение

Sony продава Vita на хардкор геймърите и като такава, те трябва да знаят, че тяхната аудитория се интересува само от едно нещо: игри. Не отиваш след обикновения потребител, който просто обича джаджи. Това не е твоето тълпа, защото ти го направи ясно от самото начало: Vita е за геймърите. Това е елитно преносимо игрално устройство запалените геймъри, Добре, ако е така, къде, по дяволите, са игрите ?!

Забравете за цената и всички функции на Vita като Remote Play. Най- само нещо, което ще впечатли желаната демографска стойност елитен ексклузивен софтуер те не могат да играят никъде другаде. Повечето хора наистина не се интересуват, че могат да продължат да играят на Vita след като напуснат PS4 в хола. Повечето пъти, когато тръгваме, нямаме време, средства (може би шофиране), или склонност да продължим да играем, докато сме в движение.

Искаме игри. И в E3 тази година, Vita абсолютно не може да бъде игнорирана. Ако е така, ако едва се регистрира по време на пресконференцията на Sony, се страхувам, че Vita няма да издържи още една година. Те трябва да привлекат настоящите собственици и, преди всичко друго - бъдещите собственици, които да се интересуват от Vita. С основната игрална тълпа има само един начин да направим това ... трябва ли да се повтарям? Игри.

Покажете ги на E3, Sony, или ще предположа, че Vita е на живото поддържане.