Съдържание
- Битка 1: Сблъсък с фракционна война
- Битка 2: Засада с висок пост
- Няма знак за входящи врагове
- СЛЕДВАЩО: # 3 - Маршът на Тинкърмен
17 септември 2013 г .: Това е средата на следобеда. Съпругата и бебето се срещат с приятели и няма да се върнат с часове. Останах да работя. Вероятно имаше пране или нещо, което трябваше да правя, но ще стигна до това по-късно.
Компютърът ми, сега на колесно бюро за мобилност, вече е във всекидневната поради някакъв подкастинг през нощта, който ме видя да се изпратя до най-далечната точка от спалнята. С достъп до интернет с пръсти и всички ръководства и упътвания, които той може да осигури, той бе идеалният начин да се справим с DUST 514.
Това каза, че в началото не съм използвал нищо от него. Толкова дълго е чакането, трескаво влязох и се заредих направо в битка с лунатично удоволствие. Просто исках да вляза в действието и да застреля някои хора в космическата каска.
Битка 1: Сблъсък с фракционна война
Първото ми бойно преживяване бързо събори вятъра от платната си. Дори не бях отделила време да свържа клавиатура и мишка и бях въоръжен само с PlayStation контролера - устройство, което е толкова чуждо за мен, вероятно ще бъда също толкова ефективно да го използвам с лицето си.
Скоро стана ясно, че съм направил голяма грешка.
Всички бяха по-точни и по-подвижни от мен. Умрях много и само убих случайно (неволно смених оръжия в паника и весело свалих противника с 5 необичайно точни пистолетни изстрела). Екипът на Минматар-враг взе ранен контрол над всички цели на бойното поле и спечели доста убедително.
Бих искал да мисля, че не е изцяло по моя вина.
Битка 2: Засада с висок пост
Без да се безпокоя, свързах клавиатура и мишка и веднага почувствах повече у дома си за втората битка.
Отне ми известно време да се възхищавам на някои велики пейзажи, които не бях виждал преди; поредица от електрически заредени вертикални пръстени с високи небостъргачи се извисяваха над бойното поле като пилони. След като имах някакъв опит с предварителната версия, се радвам да видя малко повече цвят и разнообразие в средата.
Самата битка беше много по-благоприятна. Простият формат на засада означаваше, че нямаше никакви обективни магии, за които да се притесняваме, затова последвах група момчета, които изглеждаха така, сякаш знаеха какво правят, а ние се вкопчихме от поредица сгради.
Последвалата престрелка, която се случи, беше доста приятна и успях да запазя собственото си. Убихме повече, отколкото сме умрели и в резултат на това спечелихме мача.
Бих искал да мисля, че съм свършил ролята си.
Няма знак за входящи врагове
Бях доста радостен в този момент - бях се измъкнал от тази втора битка и започнах да се чувствам като палаво дете, което се е промъкнало от училище до празен дом.
Изчислих, че все още имам добри часове, преди да трябва да се оттегля от зоната на дивана, така че направих планове да натисна предимството и да отида по-дълбоко в DUST 514 опит.
Имах нужда от по-големи оръжия.
СЛЕДВАЩО: # 3 - Маршът на Тинкърмен
Предишен: # 1 - Много вътрешен театър на войната