Dungeon Siege 3 - Обичам го

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 18 Август 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Assassin’s Creed Вальгалла Season pass. DLC. Осада на Париж. Прохождение. #9
Видео: Assassin’s Creed Вальгалла Season pass. DLC. Осада на Париж. Прохождение. #9

Съдържание

Аз наистина обичам Обсада на тъмницата 3, Нямам представа защо получава толкова много омраза от феновете на първите две игри. Може би защото 3 е толкова линейна? Тя може да бъде линейна, но геймплеят е отличен и забавен, а графиките са абсолютно прекрасни. О, и познайте какво още? Историята също е доста добра! Историята няма да ви раздразни или нещо подобно, но е добро и дълго.


Както и при много игри, прекарах времето си с този. Понякога играх много дълга сесия, но тогава нямаше да играя повече от месец. Така че вероятно има някои наистина страхотни неща, които мога да спомена, че съм напълно забравил. Просто имам твърде много игри, за да играя! По-долу са моите впечатления от почти 40 часа соло геймплей в една кампания.

Игра

Геймплеят е много подобен на Diablo стил игри, но ви предлага контрол с W, A, S и D ключове. (Можете да използвате контролер. Не съм, така че не знам какви са контролите на това.) Още по-добре е фактът, че можете преначертайте ключовете! Ако предпочитате действието „point-and-click“, можете да го направите. Контролите са малко фънки, за да свикнете с тях, но щом веднъж го направите, те работят чудесно.

Играх като монах / магьосник - Рейнхарт. Наистина готино нещо за борбата в играта е, че можете да превключвате между два вида playstyle при поискване, което всъщност е необходимо, но не се чувства принудително. Рейнхарт превключва между използване на магия от дистанция и битка с меле с враговете си. Всяка форма на борба има три различни специални офанзивни способности на върха на основната атака и три отбранителни способности. Докато имате само няколко специални атаки на бойни форми, то наистина добавя хубаво разнообразие от ходове, с които да играете.


Искам да ви кажа как работи маната, защото мисля, че е доста готино и е причината, поради която е необходимо да превключвате между вашите бойни стилове. Ти печалба мана само с помощта на основната атака на враговете, така че никога не сте ограничени до един вид атака. Можете да използвате магията толкова, колкото искате, но трябва да използвате вашата основна атака също толкова често. Можете да изгорите вашата мана, като карате най-мощната си заклинание многократно, ако няма разхлаждане (и верижни различни магии), но няма да можете да спамвате магии без да се налага да превключвате на основни атаки, за да получите достатъчно мана назад да го поддържам. Наистина ми харесва начина, по който работи, това е хубава флуидна комбинация от борба.

Докато сте на ниво нагоре, можете да персонализирате способностите си в талант дървета, В крайна сметка ще попълните всички таланти до края на играта.


Има два вида дървета на таланти. Едно дърво подобрява способностите ви с увеличени щети, бонус ефекти като увреждане с течение на времето, или по-дълги продължителности на ефектите на заклинанията и такива. Другото дърво подобрява характеристиките ви с подобрена защита, магическа сила, критичен шанс, или колко злато получавате от капки; такива неща.

визуализации

По-голямата част от света на Ehb е доста тъмен. Все още е много красиво макар и изключително подробни. Като художник мога да видя сложните детайли, които влязоха в дизайна на сградите, героите, дори бронята, и наистина ме впечатлява. Това определено е най-визуално детайлната ARPG игра, която съм играл. аз мисля Diablo 3 е красива, но Обсада на тъмницата 3 още по-впечатляващо, което е още по-впечатляващо, тъй като е по-стара игра.

Не осъзнавах колко е тъмен светът, докато не прегледах снимките на екрана, за да напомня някои от нещата, които бях направил в играта. Всичко е доста тъмно, но в градовете има прекрасна комбинация от красива светлина и осветени зони. Налице е наистина голямо съчетание от пътуване в открития свят и проучване на подземията. Има толкова много различни и наистина красиви места, на които да се насладите. Не мога да кажа достатъчно колко съм впечатлен от графиките.

Пътуване и избор

Има много пътища, които да прекосите по света и подземията, но е доста линейно. За щастие наистина ми хареса историята и геймплея, така че не ми беше скучно от линейността.

Докато играете през играта, ще се срещнете с всеки от различните герои, с които можете да играете, и те ще се присъединят към вас като спътник и ще се бият заедно с вас. Вие ще можете да избирате кой да се държи наоколо. По време на много от историята можете да изберете чрез опции за диалог, подобно на Mass Effect или Кралство Амалур, Не мисля, че изборът, който избирате, действително оказват реално въздействие върху играта, но те ме карат да се чувствам като част от историята.

Почти забравих за плячката!

Играта не е съвсем тази машина като фермата Diablo игри, но предлага подобна забавна битка с удовлетворяващо чувство. Бронята и оръжията изглеждат наистина страховити! Мисля, че играта предлага наистина прекрасен опит за един играч. Би било страхотно, ако можете да скочите онлайн и да играете със случайни хора, ако базата за играчи е била там, но не мисля, че е необходимо.

Аз също наистина харесвах Съкровищата на Слънцето DLC. Не съм сигурен точно колко повече съдържание е добавил, тъй като съм взимал много паузи между времето за игра, но знам, че предлага доста добра сума за DLC пакет. Ако се интересувате, имам много по-красиви снимки на екрани. Определено ще играя отново в играта с другите герои. Може би можем да играем заедно. Благодаря за четенето!

Нашият рейтинг 9 Моите мисли за Dungeon Siege 3 и защо е страхотна игра.