DRM е бъдещето и ние го поддържаме & excl; О, чакайте & запетая; приемаме го обратно & период; За срам и запетая; Xbox 180

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 9 Април 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
DRM е бъдещето и ние го поддържаме & excl; О, чакайте & запетая; приемаме го обратно & период; За срам и запетая; Xbox 180 - Игри
DRM е бъдещето и ние го поддържаме & excl; О, чакайте & запетая; приемаме го обратно & период; За срам и запетая; Xbox 180 - Игри

Като запален конзолен геймър без никаква истинска вярност към която и да е конзола, мога да кажа, след като гледах и двете събития на E3, съм сигурен, че не бях единственият човек, който стоеше в шок, когато Sony удари Microsoft Square в лицето си с обявяването на подкрепа за търговия с използвани игри и офлайн геймплей. В очите ми неизбежно Microsoft трябваше да извади извинение. Не само за геймърите, но и за издателите от трети страни, които са били поставяни в светлината на прожекторите като насилниците, принуждаващи Microsoft да предприеме тази стъпка.


Много хора са имали положителни отговори за това оттегляне на ограничението на DRM, но имайте предвид, че с една бърза актуализация на фърмуера Microsoft може да обърне ключа отново. Нямаше да се съмнявам, че те вземат всичко това веднага щом продажбите се повишат и хората активно ще имат конзолата в хола си. Фактът, че те са толкова бързи да оттеглят тази „характеристика“, е доказателство за това по мое мнение. Кошмарът за PR не е приключил, тъй като всичко, което е направил за Sony, е слабост в неговия конкурент. Очаквам с нетърпение да видя рекламата, която ще се върти около факта, че Sony е всичко за геймър от първия ден и нямаше една причина да вземе нещо обратно или да се извини.