В PAX East 2018 научихме много за някои от промените и новите функции, които идват в западната версия на Dragon Quest XI, Това ще бъде първата основна игра, която ще получи международно издание за повече от 10 години, което е доста голяма сделка. въпреки че Dragon Quest серия обикновено получава Western PlayStation или Nintendo конзола съобщение, че е за съжаление не е случаят за Dragon Quest X, Но изглежда, че Square Enix се завръща в обичайния си бизнес.
Dragon Quest XI ще включва пълни английски гласове, функция, която дори не е част от японската му версия. Той е идеален за хора, които не са толкова развълнувани от четенето на страници и страници от диалога в играта, но за тези, които се радват на по-традиционен опит на JRPG, като мен, има възможност да пропуснете разказа или да го изключите , Също така има преработен режим на Draconian Quest, където играчите могат да променят нивото на трудност в играта си, като включват и изключват някои полезни игрови функции.
Художественият стил на Dragon Quest XI е зашеметяващо съчетание от клетъчно засенчване и фотореализъм. Както менюто, така и UI получиха цялостен ремонт, притежавайки стил, подобен на този на Dragon Quest XIII, Това ще бъде първата по рода си игра от серията, за да получи PC порт. Както при много от функциите, които Square Enix е добавил за западното си издание, PC версията на Dragon Quest XI: Отгласи на неубедителна възраст няма да е задание за копиране и поставяне. Тя ще предлага вградена поддръжка на 4K, заедно с други функции и настройки, които няма да бъдат достъпни на конзолата.
Направихме да видим някакъв геймплей от Dragon Quest XI на PAX East 2018, така че продължете с повишено внимание, тъй като предстоят леки спойлери.
В демото играта започва в град Cobblestone, където ще откриете, че сте прероден герой, или Luminary, от легенда от миналото. Когато станете пълнолетен, трябва да напуснете безопасното пространство на вашия дом, за да посетите царя и да му кажете кой сте.
Преди да напуснете града, вие сте надарен кон, а след това се отправяте към света. Свръхзвездният район е изследователска област на картата, която ви свързва с различните места в Dragon Quest XI, Добавянето на един кон прави пътуването на далечни разстояния по-малко обременително, като повечето действия, като скок в бой и взаимодействие с предмети, лесно се изпълняват от върха на коня.
В света, има чудовища, разпръснати навсякъде. Борбата е все още традиционна походова (YAY!), Но вече няма случайни битки, само срещи. Чудовищата преследват или бягат от вас в зависимост от вашето ниво. Битките могат да бъдат напълно избегнати чрез натискане на тире на коня и изстрелване на врагове от пътя. Няма опит, натрупан от това, но това е удобно и доста забавно.
Налице е нов режим на битка, който да се изследва, наречен Свободна форма на бой. Това позволява на играчите да обикалят из бойното поле и да атакуват от какъвто и да е ъгъл. Това не оказва влияние върху нанесената вреда или нещо друго, но все още е доста готино за разглеждане.
По време на дълги пътувания вие и вашето парти можете да си почивате в къмпингите. Струва си да споменем, че има дневен и нощен цикъл Dragon Quest XI които могат да променят поведението на някои NPC и чудовища на картата. Докато почивате в лагера, можете да говорите с членове на партията и да купувате / продавате предмети в магазина. Има и опция за оборудване на уредите в магазина, което е много внимателна добавка, която намалява превключването на менюто.
Ясно е, че проучването в подземния свят (и навсякъде другаде) е силно препоръчително. Най-добрата част от това е, че играчите не трябва да се притеснявате за това, че се отдалечавате твърде далеч, тъй като вече не можете да изследвате области извън обхвата на нивата. Видяхме, че има малки, призрачни фигури, скрити през цялото време, наречени Духовете на изгубеното време, но след по-нататъшно запитване ни казаха, че ще трябва да изчакаме, за да разберем повече за тях.
Подобен по стил на Последна фантазия игри, Dragon Quest XI е самостоятелно изживяване, така че всеки може да го играе, без да е запознат с историята на предишни вноски. Има, обаче, хвърлящи хвърчащи по целия път, които ще бъдат разпознати за феновете на поредицата. Играта е с продължителност около 95 часа с всичките 3 завършека, без да се включва нито един от страничните куестове. Това се дължи на освобождаването като пълен опит, което означава, че няма да има DLC, на 4 септември, 2018, на PS4 и Steam.