Doomtown Reloaded & двоеточие; Колоездене на палубата

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата На Създаване: 5 Март 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Doomtown Reloaded & двоеточие; Колоездене на палубата - Игри
Doomtown Reloaded & двоеточие; Колоездене на палубата - Игри

Съдържание

Как работи колоезденето?


Doomtown: Презареждане за разлика от повечето игри с карти, купчината ви за изхвърляне често ще се разбърква обратно в тестето ви, което ви дава достъп до вече отхвърлени карти отново. Само карти, които отиват на вашия Boot Hill, се считат за постоянно извън играта. Докато повечето игри с карти затрудняват връщането на тези карти, Doomtown ви позволява да виждате тези карти отново няколко пъти. Играта е проектирана по този начин, така че винаги ще можете да съберете ниска или стреляща ръка.

Когато изграждате палуба, правилата на сградата ви предпазват от изграждане на палуба, която ще издърпа пълна къща във всяка ръка. С малко работа можете да изкарате картите, които не искате, и да се доближите до тази перфектна ръка по-късно в играта. Ако извадите правилните карти достатъчно бързо, дори вашият стрелец с нулево изтегляне все още може да бъде достатъчно опасен, за да изплаши най-добрите опоненти, ако винаги ще рисувате четири или пет от един вид.

Естествено каране на карти

Играта естествено циклира някои от вашите карти. Трябва да се отбележи, че всяка карта, която е поставена на масата, вече няма да бъде част от вашата структура на теглене и се прехвърля от потенциалните ви ръце. Картите за действие са единствените карти, които ще останат във вашата палуба безкрайно, без да ги премахвате активно, което ги прави добри за флъш и прави изграждания, защото можете да разчитате на тях винаги да са на разположение, докато другите карти, които имате, ще излязат от тестето и масата.


Вашата ръка за игра помага на колоезденето

В края на всеки ход получавате възможност да изхвърлите една карта и след това да изтеглите до 5 за ръката си. Докато играете карти от ръката си, ще можете да начертаете още карти в края на търна и да реорганизирате палубата си по-често. Получавате само предимствата на колоезденето на картите, след като прегрупирате палубата, така че ще искате да рисувате и да играете толкова карти, колкото можете да се обръщате или да намерите начин да ги отхвърлите със събития като Lady Luck.

Вашите действия също трябва да се играят лесно. Ако са прекалено скъпи или ситуационни, ще ги намерите в ръката си. Засадата може да е ефективна карта, но цената може да попречи да се играе достатъчно често, за да не се задръсти ръката ви.

Велосипедни карти с ефекти


Пичове и дела са най-вероятните карти за филтриране на изхода от тестето и на масата. Дубликатите на тези карти ще продължат да се движат наоколо и трябва да бъдат премахнати. По-евтини или по-управляеми разходи ви позволяват бързо и по-често да изваждате тези карти от ръката си.

Gamorra Parish е най-добрият пример в играта за отстраняване и дори ви плаща за ползата. Можете да играете с карти, които вече са в игра от ръката ви с Parish. Ако тези карти по-късно бъдат премахнати от играта, вече няма да можете да ги възпроизвеждате. В палубата, построена за фул хаус, ще имате три основни номера в тестето си, Parish може да направи бърза работа за премахване на третия номер, оставяйки ви само две и да направите пълна къща сигурно нещо, докато рисувате само пет карти. , Има няколко други опции, като Ace в дупката, която ще ви позволи да премахнете картите и чрез acing.

Можете също така да поставите карти обратно в палубата, които бихте предпочели чрез картови ефекти. Късно в играта, ако сте открили, че повечето от вашите крикове все още плават наоколо в палубата ви, може да искате да използвате ефекти като Mongwau The Mighty, за да изхвърлите Forget и да увеличите шансовете си да изтеглите повече валета в ръката си.

Колоездене на карти с помощта на вашата ръка за игра

Друг начин за подобряване на структурата ви е да държите бездомните карти в ръката си. Ако нямате осем на палубата, освен Стивън Уайлс, ще искате да го държите в ръката си и да излезете от колата си колкото се може по-скоро.

Проблемът е, че няма много гаранция, че ще го привлечете по време на игра. Наетите оръжия могат да хванат пич от купчината ви за изхвърляне и да го сложат в ръката ви. Привличането на диск може да донесе пия или дело от купчината ви за изхвърляне, но първо трябва да работите за него.

Колоездене през жертви

Повечето играчи създават начални позиции с пичове, които не винаги се вписват в схемата им за рисуване. Травис Моун, Монгуау и Мика не обикновено се вписват в идеята винаги да се дърпат високо, за да прехвърлят магия. Ако решите да отхвърлите един от тях в битка, те може да се върнат, за да ви преследват с важен знак за парализа или да забравите по-късно в играта. Арнолд Маккадиш помага на Четвъртия Пръстен да избегне това чрез изхвърляне, но повечето фракции могат да пожелаят, че са изпратили бедния Травис в Бут Хил вместо в купчината си за изхвърляне.

Пропускане Колоездене всички заедно

Някои нови играчи може да открият, че преброяването на картите и обръщането на внимание на това, което е премахнато, все още не е за тях. Играта вече има няколко карти, които ще ви позволят да заобиколите тази нужда. Призрачния пистолет може да скочи в ръката на дузпи, след като е бил разкрит. Дойл Хойл и Асо в дупката могат да разменят карти в ръце за престрелка, за да ги направят по-добри в движение. Хакстърс като Слейд Lighbody може просто да привлече друг удар, ако не успее на първия. Ако можете да обърнете достатъчно внимание, за да комбинирате тези ефекти с колоезденето, ще бъдете на път да спечелите почти всяка ръка.

Как да разбера какво да цикъл?

Вие ще трябва да знаете какъв вид ръка искате да изтеглите или дръпнете, които се надявате да направите. Всички карти извън тези стойности все още могат да бъдат полезни при изграждането на палубата, но вие ще искате да ги премахнете възможно най-скоро, като ги поставите в игра или в допълнителни копия. Преброяването на тези карти, когато те се изхвърлят, може да се извърви дълъг път. Не успях да хвана легендарния кобур само защото не видях другото копие (и единственият шанс да се провали) още не беше в купчината ми за изхвърляне.

Ако знаете, че имате само четири карти, които няма да ви привлекат фул хаус, веднага след като сте премахнали тези четири карти, можете да направите крачка в борба с по-голяма сигурност, знаейки, че ще извадите страхотна ръка.

Бъдете в крак с другите ми стратегии и спойлери тук!