Съдържание
Носталгия. Това е мощно нещо.
Когато ме помолят да изброя петте си най-любими игри за всички времена, винаги изтривам следния списък:
- Окончателна тактика на фантазията
- Castlevania: Симфония на нощта
- Супер Марио Карт
- Final Fantasy VII
- Супер Марио Брос. (или Супер Марио всички звезди)
Също така искам да добавя, че повечето от Grand Theft Auto, Кредо на убиеца и неотбелязан на карта игри ранг много висока, както и, но аз просто отказват да се отделят конкретни заглавия във всяка невероятна франчайз.
Тогава се чудя: "Ако кажа, че FFT е моята" любима игра на всички времена ", но днес геймърите го гледат и се смеят, колко от чувствата ми се основават на действително качество ... и колко се основава на тези размити. спомени? "
Носталгията не е качествена ... нали?
Да, съзнавам, че една игра като FFT отдавна е надминавана в редица области и това включва дълбочината на геймплея, която някога съм почитала над всички останали. Наистина не мога дори да твърдя, че играта е балансирана по-добре от всяка друга, тъй като индивидуалните класове за работа всъщност не са напълно балансирани. Диалогът в оригиналната продукция липсваше поради някакъв мрачен превод и някои партийни настройки и стратегии бяха просто твърде мощни (или твърде слаби). И до днес нямам представа защо Blade Grasp струваше само 700JP, а Meteor струваше 1500, когато е безкрайно по-ценни от другите, особено сред партиите на високо равнище.
Носталгията ни заслепява за очевидното. Ето как работи. аз зная днешните тийнейджъри вероятно ще се смеят на FFT и аз зная Оттогава сме виждали успехите на игрите на по-висока равнина на развитие. Аз съм наясно с всичко това. И все пак, когато времето е бавно, ще открия, че започвам нова игра или нова игра SotN или FFVII. Сега, аз твърдя, че последната титла е все още най-добрата RPG някога направена, но отново, индустрията е произвела много по-добри игри по отношение на изтънчеността и техническите постижения.
Добре, но какво, ако носталгията диктува любим списък с игри?
Може би така трябва да бъде. Има много голяма разлика между списъка с "най-доброто от всички времена" и "фаворита на всички времена", защото личното мнение и качеството са взаимно изключващи се. Само защото не харесвате нещо, не означава, че качеството е гадно. Например, винаги съм мразил RTS, но не искам да кажа оригинала Command & Conquer заслужаваше само 2, защото не ми хареса, нито пък ще кажа, че не заслужава този завиден "революционен" етикет.
Въпросът е, че "фаворит" предполага 100% субективно мнение, а "най-добро" означава не становище. Ето защо, ако искам да кажа, че обичам FFT повече от всяка друга видеоигра, пусната някога, е позволено да го кажа. Ще кажа ли, че е най-доброто видеоиграта някога е пусната? Разбира се, че не. Това се каза, тъй като ние наистина не виждам игри като FFT много повече, това е възможно, че въпросната игра остава най-добрата походова SRPG в съществуването. Че може да е вярно.