Дали носталгията диктува нашата любима игра и търсения;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 2 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Декември 2024
Anonim
Дали носталгията диктува нашата любима игра и търсения; - Игри
Дали носталгията диктува нашата любима игра и търсения; - Игри

Съдържание

Носталгия. Това е мощно нещо.


Когато ме помолят да изброя петте си най-любими игри за всички времена, винаги изтривам следния списък:

  1. Окончателна тактика на фантазията
  2. Castlevania: Симфония на нощта
  3. Супер Марио Карт
  4. Final Fantasy VII
  5. Супер Марио Брос. (или Супер Марио всички звезди)

Също така искам да добавя, че повечето от Grand Theft Auto, Кредо на убиеца и неотбелязан на карта игри ранг много висока, както и, но аз просто отказват да се отделят конкретни заглавия във всяка невероятна франчайз.

Тогава се чудя: "Ако кажа, че FFT е моята" любима игра на всички времена ", но днес геймърите го гледат и се смеят, колко от чувствата ми се основават на действително качество ... и колко се основава на тези размити. спомени? "

Носталгията не е качествена ... нали?

Да, съзнавам, че една игра като FFT отдавна е надминавана в редица области и това включва дълбочината на геймплея, която някога съм почитала над всички останали. Наистина не мога дори да твърдя, че играта е балансирана по-добре от всяка друга, тъй като индивидуалните класове за работа всъщност не са напълно балансирани. Диалогът в оригиналната продукция липсваше поради някакъв мрачен превод и някои партийни настройки и стратегии бяха просто твърде мощни (или твърде слаби). И до днес нямам представа защо Blade Grasp струваше само 700JP, а Meteor струваше 1500, когато е безкрайно по-ценни от другите, особено сред партиите на високо равнище.


Носталгията ни заслепява за очевидното. Ето как работи. аз зная днешните тийнейджъри вероятно ще се смеят на FFT и аз зная Оттогава сме виждали успехите на игрите на по-висока равнина на развитие. Аз съм наясно с всичко това. И все пак, когато времето е бавно, ще открия, че започвам нова игра или нова игра SotN или FFVII. Сега, аз твърдя, че последната титла е все още най-добрата RPG някога направена, но отново, индустрията е произвела много по-добри игри по отношение на изтънчеността и техническите постижения.

Добре, но какво, ако носталгията диктува любим списък с игри?

Може би така трябва да бъде. Има много голяма разлика между списъка с "най-доброто от всички времена" и "фаворита на всички времена", защото личното мнение и качеството са взаимно изключващи се. Само защото не харесвате нещо, не означава, че качеството е гадно. Например, винаги съм мразил RTS, но не искам да кажа оригинала Command & Conquer заслужаваше само 2, защото не ми хареса, нито пък ще кажа, че не заслужава този завиден "революционен" етикет.


Въпросът е, че "фаворит" предполага 100% субективно мнение, а "най-добро" означава не становище. Ето защо, ако искам да кажа, че обичам FFT повече от всяка друга видеоигра, пусната някога, е позволено да го кажа. Ще кажа ли, че е най-доброто видеоиграта някога е пусната? Разбира се, че не. Това се каза, тъй като ние наистина не виждам игри като FFT много повече, това е възможно, че въпросната игра остава най-добрата походова SRPG в съществуването. Че може да е вярно.