Съдържание
Новата политика на Steam за възстановяване на средства предизвика доста раздвижване в игралната общност. Много геймъри се радват, че най-накрая имат възможността да възстановяват игри, които намират за напълно непоносими, докато други се чудят как тази нова политика ще засегне инди разработчиците и големите програмисти със значително по-кратки игри.
Как с това нарани разработчиците?
Политиката на Steam посочва, че потребителят може да възстанови игра в рамките на два часа от времето на възпроизвеждане. Тогава е много разумно да се мисли, че това може да навреди на по-кратките игри.
Докато някои инди разработчици са гласови за своите опасения, други като Джак Кинг-Спунър, създател на последната игра Beeswing заяви, че политиката за възстановяване на такъв характер е по-добре, отколкото да не я има. "Това го прави малко като безплатен наем за малките игри, нали?", Каза той. - Но мисля, че е по-добре, отколкото да нямаме никаква политика за възстановяване. Мисля, че ако хората искат да изиграят една игра безплатно, те ще го решат по един или друг начин. "
- Но мисля, че е по-добре, отколкото да нямаме никаква политика за възстановяване. Мисля, че ако хората искат да изиграят една игра безплатно, те ще го решат по един или друг начин. "
Трудно е да се прецени колко тази политика ще насърчи геймърите да се възползват от разработчиците с по-кратки игри, но само времето ще покаже. Също така ще бъде интересно да се види как това засяга по-големите разработчици като Telltale и епизодичните игри на DontNod.
Valve заяви, че хората, които злоупотребяват с политиката, няма да могат да правят възстановявания в бъдеще, въпреки че някои потребители се чудят как точно се определя злоупотребата в политиката им. Вероятно Valve ще бъде по-скоро предстоящо с обяснение, скоро.
Трябва ли клапанът да преосмисли политиката за 2-часова игра?
Може да е от полза за всички, ако Valve променя политиката за 2-часово време за игра до пропорционално време за игра на по-кратки игри. Това би означавало, че разработчиците ще трябва да преценят средното време за игра на своята игра, преди да я продадат на Steam. Това означава, че ако един играч е купил игра с два часа или по-малко време за игра, тогава има смисъл играчът да има по-малък прозорец, в който да се върне играта.
Дори ако политиката на Steam заяви, че геймърите могат да наблюдават само половин час игра, за да получат възстановяване, това все пак ще бъде повече от достатъчно време, за да разбере дали играта е напълно невъзможна или не. Може да не говоря за други геймъри, но обикновено мога да кажа в рамките на първите десет минути дали мисля, че играта е пълна боклук.
Може би контролите са неприятни или графиките са непоносими, което ще направи играта невъзможна; Бих искал парите си да се върнат при тези условия. Тези въпроси са нещо, което играчът ще открие много рано, така че двучасовият прозорец изглежда не е необходим за толкова кратки игри.
Абсолютно хубаво е Valve да въведе политика на възстановяване.
В крайна сметка, Valve ще трябва да проучи тяхната политика с течение на времето и да направи корекции в политиката, където е необходимо.
Мислите ли, че хората ще мамят системата за безплатни игри? Какъв вид политика може да реши най-добре проблема? Нека знае в коментарите!