Божественост и дебелото черво; Оригинален грях 2 Мастър режим на играта разкрит

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 20 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Божественост и дебелото черво; Оригинален грях 2 Мастър режим на играта разкрит - Игри
Божественост и дебелото черво; Оригинален грях 2 Мастър режим на играта разкрит - Игри

Днес Лариан Студиос обяви нов режим за Божественост: първоначален грях 2 известен като "Game Master Mode" - За да покаже възможностите на новия режим и неговите функции, разработчикът Лариан покани Matt Mercer, Game Master of Geek и Critical Role Show на Sundry, да излъчи персонализирана кампания на собственото си творение днес 16:00 PST на официалния Larian Twitch канал.


Потокът ще включва популярни живи стречи и личности като Джеси Кокс, Доджър, Стрипин и Бикеман като смели авантюристи в създадения от Мърсър свят.

Разработена първоначално като потенциална цел за стрелба в играта Kickstarter, Game Master Mode има за цел да улови настолния RPG опит за до четирима авантюристи и техния игрален майстор. (Много подобен на този на класическия D&D) - Самият режим ще се фокусира върху разказването на истории, докато майсторът на играта има пълен контрол над кампанията, която решават да създадат.

Персонализирането ще включва огромна гама от включени предварително зададени настройки и модели на герои за създаване на персонализирани сражения и ролеви срещи. Играчите-майстори също ще могат да използват Божественост: Първоначален Грях 2 Моддинг инструменти за изграждане на собствени бойни арени, села, уникални подземия и много други класически приключения.


Ролевите и НДК взаимодействията се постигат чрез това, което те наричат ​​"винетни системи" - което позволява на игралния майстор да създава "текстови карти", които от своя страна позволяват на играчите като авантюристи в рамките на обичайната игра да избират между различни диалози, опции за вземане на решения, Проверките на уменията, основани на зарове, независимо дали действието е успешно, разбира се, се решава само от игралния майстор.Те ще имат и възможността да поемат директно контрола над НПС или да позволят на чудовищата да се бият автоматично.

Кампаниите могат да се качват и споделят в общността чрез Steam Workshop, което улеснява играчите и играчите да откриват нови създадени от потребителите приключения за игра.

Можете да разгледате страницата Kickstarter за повече информация. За да научите повече за самата игра, можете да посетите страницата на Steam Early Access. Но за всичко на масата и божественост свързани, останете на линия с GameSkinny!