Dissidia Final Fantasy NT преглед и двоеточие; Носталгията не може да преодолее лековата история и геймплея

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Dissidia Final Fantasy NT преглед и двоеточие; Носталгията не може да преодолее лековата история и геймплея - Игри
Dissidia Final Fantasy NT преглед и двоеточие; Носталгията не може да преодолее лековата история и геймплея - Игри

Съдържание

Още в дните на SNES, когато Final Fantasy VI Доминиращо (тогава наричано III за северноамериканската тълпа), никой никога не би могъл да предвиди колко широк ще бъде тази серия.


От неочакваното Chocobo Racing на походова борба на Последна фантазия тактика към стила на отворения свят FF XV и към кросоувър механиката на кавгаджия Dissidia, това е франчайз, който просто не може да спре морфирането в нови форми.

Играчите на PS4, които някога са искали да видят Golbez да бият соплите от Cloud Strife или да гледат Terra от FF6 отидете в град на Ultimecia (по начин, който не е хентай) сега получават желанието си с Dissidia Final Fantasy NT.

Безумният характер на аркадната игра се равнява с екипна, 3v3 бойна механика в този кросоувър запис, който вижда десетки Последна фантазия герои, които я изваждат за борба за надмощие.

Хаосът на борбата

Има някои промени от предишните записи към Dissidia серия, въпреки че основите остават същите. Ако просто скачате, дългите уроци правят усещането, че тук има невероятно сложна система, но на практика всички доста добре се прехвърлят в хаос, когато всъщност са в игра.


Имаше моменти в онлайн мултиплейърни мачове или офлайн AI битки, където аз честно казано нямах представа кого насочвам или кой ме е насочвал. Всички избягват, охрана повдигане, комбо верига, и комбо спиране, за да получите вашата позиция атака на разстояние първо просто колапс, когато истински хора са смесване бутони.

Тъй като шест играча се бият и други потенциални обекти на екрана, за да се насочат, няма голяма полза да се опитвате да се фокусирате върху последователна стратегия през повечето време. Повече от обикновена битка, борбата също често е акробатична и въздушна към a Скрит тигър, скрит дракон ниво.

Това е казано, има абсолютно място за квалифицирани играчи, за да се възползват от механиката на играта и да се издигнат над хаоса, но като цяло всяка дадена битка е гигантска бъркотия от удари с мечове, енергийни взривове, които изстрелват по арената. и призовки, които изпреварват целия мач.


Tтук често се случва твърде много на екрана, за да следите всичко.

Налични са два различни режима, където вашата група от трима лежи на другата група от трима, докато един отбор е мъртъв, а друг, където трябва да защитите ядрото си или да извадите ядрото на противниковия отбор.

Борбата е по същество същия опит и в двата режима, тъй като играчите се опитват да свалят смелостта на другия и след това да влязат за убийството на HP атака. Можете да се чувствате уязвими, за да пуснете призив, който помага на вашата партия обичайните заподозрени като Один и Левиатан.

Ex-Skills са по същество магии от серията, като Poisonaga изпраща зелени щети или Regen, които дават на всеки HP или храброст. Ex Bursts са били премахнати, тъй като биха прекъснали потока от 3v3 борба толкова често, но призовките все още ви дават мини-сцена, за да седнете.

Въздухът често е също толкова полезен, колкото и избягването от едната страна на другата страна.

Последна фантазия Историята донесе на живота

Целият смисъл Dissidia е съставът, а тук има впечатляващ списък от герои, с участието на 28 Последна фантазия герои и злодеи от първата игра на NES до края Final Fantasy XVЕмо момче банда фронтмен.

Не съм лично почитател на тази 3D интерпретация на Kefka, но иначе широката гама от типове символи предлага почти всичко FF фен би могъл да иска, от Сесил до Зидан до облака от мрак.

Съставът на знаците е разделен на Видове Vanguard, Marksman, Specialist и Assassinвсеки от тях се отличава с различни умения и предлага различни скорости и приоритет на атаката.

Има много възможности за персонализиране, както и в стила на игра, тъй като можете да избирате различни Ex Skills и призове между мачове, като всеки герой има различни основни храбър атаки, за да се обадите.

Колко често можеш да видиш Рамза от FFT, Фирион от FF2и от императора FF3 всички подредени, готови да се бият на една и съща страна?

Платформата за неплатежоспособност

Има една потенциална основна капан, която да обмислите за тези, които обичат да играят историята на един играч в бойните игри.

За да изпитате Dissidia Final Fantasy NT история, трябва да похарчите точки, наречени Memoria (по същество отключване на спомени), но вие само започнете с една единствена Memoria за отключване на началната сцена.

Цял куп възли се намират по пътя на историята, някои от които са cut-сцени, някои от които са действителни битки. Отключването на допълнителни възли означава да се спечели повече Memoria, което се случва само когато се изравни - и това се случва само като се играят онлайн мачове или преминават през дълги офлайн битки AI.

Това не е точно платена стена, но в същото време е странно, че сегментите от историята на един играч са заключени, докато не преминете през онлайн мачове. От една страна, това кара играчите да подобрят уменията си, но от друга страна, няма смисъл да принуждава някой да играе онлайн, преди да могат да преминат през зоните на един играч.

На този фронт, Dissidia NTОсновната рамка на историята е нещо интересно да се обмисли - че всички тези символи в историята на франчайзинга нямат никаква цел в един мирен свят, освободен от борба, но цялостното изпълнение е за това, което бихте очаквали от бойна игра.

От друга страна, има само толкова много неща, които можете да очаквате от една история, която съсипва Exdeath в същата вселена като Squall Leonheart.

Долния ред

Виждам как Dissidia Final Fantasy NT ще бъде взрив в петък вечер в аркадата с петте ви приятели, които се качиха на Rockstar, но доколкото всъщност играят у дома за продължителен период от време, тук има ограничен фактор за забавление.

Въпреки че има емблематичната музика, класическите места и интересните персонажи, които ще ви харесат Последна фантазия фенове, без продължаващата история на традиционна RPG или по-структуриран формат на типична бойна игра, просто няма причина да се връщаме Dissidia Final Fantasy NT.

3v3 феновете на кавгаджиите могат да се възползват от това, и разбира се, фанатиците от серията ще искат да го пробват, но в противен случай това е сценарий "под наем преди да купите".

Нашият рейтинг 6 Класическата музика и героите ще се харесат на почитателите на франчайзинга, но раздразнителната, разхвърляна борба старее доста бързо. Прочетете за нашия пълен Dissidia NT преглед. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки