Съдържание
Чудният (виртуален) свят на Дисни
Disney Interactive, известен първоначално като Disney Online, започна с първата си MMORPG Toontown Преди десет години през 2003 година. Семейно ориентираната игра на тоон стил се радваше на много години успех и имаше милиони играчи по времето, когато MMOs бяха почти на върха.
Toontown е обявен за 2003 MMORPG на годината, получи награда Webby през тази година и награда на Фондацията за избор на родители за създаването на забавна, причудлива среда, която беше социална и същевременно безопасна за децата.
Две години по-късно Дисни обяви развитието на Карибски пирати онлайн, която е била предназначена да бъде освободена навреме за Карибски пирати: Сандъкът на мъртвеца да бъде в театри.
Играта се проведе за една година и дебютира на Хелоуин, 2007.
Пирати онлайн, макар да не получава същата критична оценка като Toontown (макар игрите да са базирани на един и същ игрален двигател и да имат подобна функционалност), първоначално намери популярна аудитория благодарение на добре познатия филмов франчайз.
Дисни я последва Пикси ХолоуММО е насочена предимно към млади момичета, които могат да играят феи и пикси в същия свят, в който живее Тинкърбел от Питър Пан.
А Светът на колите Играта също е създадена, но играта се изключва само след няколко години поради липса на интерес.
Три свята - една съдба
В един свят, където много MMO имат дълъг период на развитие, но често кратък срок на годност, шест години до едно десетилетие е доста впечатляващ рекорд. Но въпреки първоначалния успех, подобно на много от MMO, и трите игри намаляха популярността си.
Много играчи смятат, че не е отделено достатъчно внимание на дългосрочното развитие и поддръжка. Disney също претърпя промяна на философията на играта, тъй като вътрешното развитие беше преустановено и вместо това избраха външни разработчици чрез лицензиране. Създаването на Club Penguin може да е имало голямо влияние, тъй като е много популярно, докато е просто игра, насочена точно към основната демографска група на Disney.
Липсата на финансиране, пренасочването на активи и продукти с ограничена продължителност на живота означава, че в някакъв момент виртуалните светове ще стигнат до своя край.
Този край е определен
Днес беше обявено, че на 19 септември 2013 г. всички игри на Virtual Worlds ще затворят вратите си. Disney вече е в процес на издаване на възстановявания на платените клиенти и ще предостави безплатна неограничена игра на всичките три игри до крайния срок.