Цифрова журналистика 101 & двоеточие; 4-минутен краен курс при писане на новините

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 2 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Цифрова журналистика 101 & двоеточие; 4-минутен краен курс при писане на новините - Игри
Цифрова журналистика 101 & двоеточие; 4-минутен краен курс при писане на новините - Игри

Съдържание

Писането на новините не е особено трудно, но изисква практика и дисциплина. Докато етикетът „журналист“ може да изглежда като възвишено заглавие, можете да пишете ефективни новини без много шум, ако следвате указанията и съветите по-долу. (И GameSkinny е чудесно място да започнете да практикувате журналистика в игрите.)


Новинарската статия, в най-съществената му форма, е средство за получаване на информация от А до Б. Вие сте А, вашият читател е Б. Когато пишете новината, задължението ви е винаги да информирате читателя колкото може по-добре в възможно най-ефективен, ефективен и привлекателен начин.

Един от най-бързите начини за получаване на информация е да се съсредоточим върху най-важните неща, на второ място.

Вашият читател трябва да знае шест неща бързо:

Кой? Какво? Където? Кога? Защо? Как?

Виждам, че ти кимаш точно сега, "да, да, разбира се, но не." пробийте ги в мозъка си.

Една ефективна новина има ясен отговор на всеки от тези шест въпроса, обикновено в рамките на първите два параграфа. Не се колебайте да сгънете писалката си и да отговорите на повече от едно в едно изречение.

Нека да разгледаме един пример: популярен разработчик на игри е Kickstarting духовен наследник на любимия, стар франчайз.


  • Кой е разработчикът? Екипът? Героите?
  • Какво е играта? Какво е направил предприемачът в миналото? Каква е целта?
  • Където играта се провежда? Къде се намира екипът?
  • Кога ще започне ли Kickstarter? Край? Кога се очаква играта?
  • Защо Kickstarter? Защо сега?
  • как кампанията върви ли? Как се получава всичко това?

Използвайте обърнатата пирамида от новини: първо критична информация, останалото следва

Източник: LitReactor

„Основата“ на пирамидата първо поставя най-подходящата информация. Ако вашият читател има само време да прочете първите два параграфа, все още ги покривате.

Да предположим, че историята може да бъде отрязана във всяка точка или четецът бързо ще сканира, за да намери нужната информация и да напусне, Не само, че предоставя на критична информация първата добра практика онлайн, но и в печат, където броят на думите и физическото пространство са толкова важни и един редактор може да се наложи да намали историята.


Докато се придвижвате в средата, ще имате възможност за цитати, коментари, допълнителна информация, фон, и други полезни парченца, необходими за разгръщане на историята.

Към края ще приключите и ще предоставите окончателни подробности, връзки към други подходящи статии на място и необходимите връзки извън сайта.

Новините са за хората и за хората

Не мислете само за това кои са големите имена, но също така помислете кой е засегнат от тази новина. Кои са те и какви са техните реакции? Как се чувстват хората по отношение на новините? Ако някой чете, помислете, че те вероятно имат лична инвестиция или интерес към историята.

Използвайте кавички и имена на имена; дайте човешки елемент, с който читателят да се свърже.

Поддържайте човешкия елемент в ума си. В края на краищата вашите читатели са * типично * хора.

Бъдете точни, кратки и четливи

Не е изненадващо: трябва да проверите работата си и да се уверите, че изреченията ви са граматически правилни и удобни за четене. Ние не говорим за стари читатели; ние говорим за разбирани в интернет, ползващи социални медии коментатори, използващи Reddit, които очакват висококачествено писане.

Кажете на читателя си какво трябва да знаят и да пазят изреченията и параграфите ви кратки. Не прекалявайте с описателни думи и не говорете за ненужни неща. Вземете корекционната брадва на думите си, след като приключите с писането, и се уверете, че информацията е артикулирана и лесна за усвояване.

Точността означава също точна капитализация и курсив. BioWare, а не Bioware. PlayStation, а не Playstation. Светът на Warcraft, а не World of Warcraft.

Ако не сте първите, които прекъсват новините, трябва да имате ъгъл

Ако не кажеш нещо различно, твоята работа ще избледнее в тълпата.

Вие няма да бъдете този, който прекъсва новините през повечето време, това е факт от индустрията на дигиталната журналистика. Тези дни, хората могат да получат новините почти навсякъде: Twitter, Facebook, Reddit, блогове, публични съобщения за пресата и така нататък. Трябва да предоставите нещо допълнително, ако искате да ангажирате читателите.

Имайте ъгъл, използвайте гласа и тона, бъдете любознателни и обмислете да подходите към новините по начин, който все още не е в центъра на вниманието.

Не пишете само: "Ранните продажби на PS4 превъзхождат продажбите на Xbox One"

Докато напишете това заглавие, вече има стотици други статии със същото заглавие. Защо някой щраква върху вашата версия, а не върху статии на IGN или Polygon, които казват едно и също нещо? Ако искате хората да спрат и да прочетат това, което имате да кажете, ще трябва да направите нещо повече, отколкото да повтаряте новините. Ще трябва да изпъквате и ще трябва да кажете нещо ново.

Разработете своя ъгъл, разгледайте перспективата:

  • "Ранните продажби на PS4 могат да бъдат всички пушек и огледала"
  • "PS4 стартира продажбите, но без да се забелязват изключителни игри"
  • "Разработчиците на Xbox One се тревожат за силните предишни продажби на PS4"
  • "PS4 печели конзолната война, според големите продажби"

Ето четири различни начина за интерпретиране на същите тези новини. Вместо още една нова версия на прессъобщението на PS4, тези заглавия предлагат нещо ново, което изисква малко критично мислене. Добрият ъгъл не е непременно мнение, но изисква да се обмисли перспектива.

Всеки може бързо да напише деликатна новина, но журналистът трябва да направи повече от това. Като журналист, зависи от вас да мислите критично за перспективата, да използвате мозъка си и да излезете с версия на новината, която се харесва и резонира с читателите.

---

Елемент за действие: Напишете новина, която удовлетворява кой / какво / къде / кога / защо / как в първите два параграфа, използва обърнат пирамидален стил и има нов ъгъл.

Каним ви да се опитате в журналистиката на игрите, като пишете тук на GameSkinny, където нашият редакторски състав е щастлив да прегледа вашата работа.