Съдържание
След като казах кръстоносците си на ниво 35, направих 16 часа Жнец на душите маратон на моя Demon Hunter, завършвайки Закон V в едно заседание. Ако все още не сте се справили с това чудовище, подгответе се за дълъг път; Акт V е по-дълъг от ужасния Акт II. Има толкова много събития, притиснати до отделни карти.
Игра:
Act V ви връща обратно в действието. Това отнема малко, за да получите град хъб все пак, но няма много точки капки преди това. Няма много какво да се споменава в начина на игра, не се различава от Diablo 3играе преди Reaper of Souls. Единственото нещо, което трябва да се отбележи, е увеличеното количество телеграфи.
телеграфите:
Reaper of Souls добави много телеграфи в играта. Дали това е просто проучване на райони, борба с масивни вълни от врагове, или само един шеф, има много предупредителни знаци за опасни неща. Някои от тях не съм научил как да се избягвам, просто бъди готов да се движа много.
Ето пример за телеграф, с който всички сме запознати от оригиналната игра. Ние всички мразим Frozen.
Ново съдържание:
Няма да отида твърде подробно с това, тъй като не искам да развалям нищо, но количеството съдържание е невероятно. Ще разделя това на три части; Кампания, приключение и кръстоносец.
кампания:
Това са месото и картофите на Reaper of Souls. Закон V към мен се чувства по-дълъг от ужасния Акт II. Аз буквално прекарах 16 часа в непрекъснато игрално време, за да завърша новата история. Това е много благоприятно за тези, които като мен, трябва да търсят всяко кътче. Има много подземия и събития, поставени в далечни места.
Скритите скъпоценни камъни от Lore Books наистина заинтригуваха интереса ми. Също така се уверете, че говорите с НПС в града. Това е всичко, което ще кажа за това, но повярвайте ми, че си заслужава.
Единственият минус, който открих в режима на кампанията, е трудността. На някои места се чувства, че разработчиците са компенсирали трудността да направят играта по-дълга. Например, има чудовище, което прави атака на зареждане; тази атака убива моя Demon Hunter в един удар. Това е чудесно, но може да се направи на празен ред, след като веднъж приключи атаката. Това са малки нюанси като това, което ме накара да оценя RoS на 9 вместо на 10.
Приключенски режим:
Приключенският режим е основно свободен за всички. Тръгнете там, където искате, и направете каквото искате. Уловът е, че завършването на предложените премии разкрива специални подземия.
Завършването на премии също ви дава Bloodshards, които се обменят за съоръжения. Още не съм отишъл в дълбочина в Adventure Mode, така че все още не съм се възползвал напълно. Това е наистина интересна концепция за тези, които са завършили играта няколко пъти. Сега можете да го смесвате и да правите нещата по свой начин.
Кръстоносец:
Crusader е първият истински танк. За разлика от монаха, кръстоносецът също има присмех да държи чудовища, за да могат другите хора да опустошават тях. Това наистина синергизира с мултиплеър. Бих препоръчал да се сприятеляваме с кръстоносците, за да отглеждат мъчения 6 за нивата на Paragon.
Щастлив съм от това колко гъвкав е кръстоносецът. С опция да отидете пълен резервоар, CC, варира, или направо DPS, всичко е в това как искате да го играят. Наистина ми харесва факта, че няма WIN за кръстоносците. Благодарение на наличието на Пръстена на Силата на Хелфайър, аз бях в състояние да направя соло Смит 2-3 на моя кръстоносец. Спуснах се в „Тормент 2“ за „Скелетен крал“, само за да се уверя, че мога да го убия.
Препоръчвам да дадете на Crusader игра, ако сте взели Reaper of Souls. Като цяло дадох разширяването 9 от 10 за незначителната свръхкомпенсация в Закона V. Оставих детайлите на Mystic поради факта, че все още не използвам тази функция. Бих искал да видя какво мислите в коментарите по-долу, независимо дали сте съгласни или не.
Нашият рейтинг 9 Един спойлер безплатно преглед на Diablo III Reaper на души.