Diablo 3 & двоеточие; Reaper of Souls Review & colon; Дали Blizzard най-накрая го направи правилно & търсене;

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 12 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Diablo 3 & двоеточие; Reaper of Souls Review & colon; Дали Blizzard най-накрая го направи правилно & търсене; - Игри
Diablo 3 & двоеточие; Reaper of Souls Review & colon; Дали Blizzard най-накрая го направи правилно & търсене; - Игри

Съдържание

много Diablo ветерани ще свидетелстват, че имат връзка с любов и омраза със скандалния хакер и наклонена черта на Blizzard.


Докато по-ранни версии на играта получиха невероятни похвали и рецензии, освобождаването на Diablo 3 отбеляза началото на скандалния емоционален увеселителен парк на Диабло.

Тъй като първият наклон е въвеждането на аукционната къща с реални пари, злоупотребата и евентуалното възпаление на системата предизвикват неизбежното падане на франчайза, оставяйки ролевата екшън игра да потъне в поражението си.

Въпреки това, Blizzard влетя, за да спаси деня (и репутацията си).

Тъй като рейтингите на одобрението бавно започват да се променят в полза на Blizzard, компанията и феновете са в застой. Разширяване на Diablo 3, Жнец на душите, щеше да направи или прекъсне поредицата, и според мен рехабилитацията беше много успешна.

Положителни промени в геймплея


Има един общ знаменател в Diablo франчайз, и това е много безсмислено шлифоване. Много от безсмисленото смилане обикновено означава, че много от времето ви е прекалено скучно от ума ви.

Въпреки това, Жнец на душите взима предвид десет пъти скуката, като добавя рандомизирани елементи към играта, оставяйки играчите с чисто нов опит всеки път, когато играят. Blizzard добави елемент на късмет с новата си функция Nephalem Rifts, която ще разгледам по-долу, но също така и елемент на умело min-maxing, като се има предвид, че статистиката за плячката може да бъде преиздадена, също разширена по-долу.

Жнец на душите има много баланс като цяло, но също така запазва място за ниво на умение, което е трудно да се получи.

По-малко плячка, но по-добре

Голяма промяна за Diablo 3 с Жнец на душите разширяването е преработената система за плячкосване, озаглавена "Loot 2.0". Вместо да изхвърля огромно количество плячка и да пресее играча, Diablo продължава с темата си за ефективност, като намалява количеството капки, но също така прави плячката по-приспособена към класа на играчите и добавя по-добра статистика.


Чрез увеличаване на това колко ценна плячка може да бъде успоредна на нивото на трудност на тъмницата, играчите ще получат съоръжения, базирани на умения, аспект, на който много ми харесва.

Blizzard въведоха и "вторични ефекти" на предавката, изобразена в оранжево. Тези статистически данни няма да повлияят директно на вашия DPS, а ще осигуряват допълнителни бонуси на определени способности.

Историята на линията продължава

Едно нещо, за което Blizzard е популярно известен, е неговият красноречив начин със сюжетни линии. За да запази публиката на ръба на седалката, в кампанията на играта беше добавен пети акт.

Възпроизвеждането чрез акта е вълнуващо и привлекателно, пълно с добре написан диалог и привличане на вниманието кинематика. Докато играех по линията на куестове, често крещях на партито си, за да изчакам, докато гледах всяка сцена.

Да, аз бях този човек.

Нефалимски разломи

Достигането на най-високо ниво в играта и завършването на сюжета, обикновено оставя повечето игри с повече желание. Diablo 3: Жертва на душите разбива този стандарт, като добавя нова функция за крайни игри - Nephalem Rifts.

Тези рандомизирани приключения ви хвърлят в ръцете и на вашата партия в напълно случайна тъмница, с напълно случайни врагове. С нов опит почти всеки път е трудно да се отегчиш.

Да, Whimseyshire е включен в местата, в които вашата страна може да свърши. Да, има шанс да се биете с бесни мечки и еднорози.

Кръстоносецът (известен още като прославения Паладин)

Докато Blizzard се бореше усилено, за да разграничи класа на кръстоносците от Паладин, наистина никой не го заблуждава. Основната разлика е, че кръстоносците никога не са "паднали на корупция", както имат Паладини.

Кръстоносецът е първата класа в Diablo 3, която има широк спектър от средночастотни заклинания, като същевременно притежава меч и щит. Самият клас е невероятно забавно да се играе, като вземане на решения от избора между играе маг или воин. Да не говорим, че самата класа с право е овладяна.

Този човек е всичко за опции и, за някой толкова нерешителен като мен, той е перфектен.

Мистичният занаятчия

Новият занаятчийски НДК идва с някои вълнуващи нови функции и (разбира се) е неизбежно добре надарен. Мириам, мистикът, позволява на играчите да подобрят статистиката на неговото / нейното оборудване и да променят външния вид на предметите и бронята.

Това означава, че ако някой тук е толкова голям фен на трансмокрификацията, колкото и аз, възможностите са безкрайни! Мистикът също ви позволява да изберете един аспект от новото си съоръжение, за да се върнете за "перфектен резултат".

Това е малко като хазарт и бих казал, че ви дава същия тип прилив. Пристрастяването към това всички щети е угаснала на едно цяло ниво с тази дама, и аз трябва да кажа, че тя прави играта по-привлекателна.

Никакво ниво на Cap ... Чакай, какво ?!

Заедно с разширяването идва и неизбежно увеличение на размера на капачката. Въпреки това, докато ще се изкачите с още 10 нива от 60 до 70, сега има неограничен брой нива на парагони.

Процесът на ниво беше всъщност невероятно лесен и бърз, което ме накара да изнервям. Ако в рамките на няколко часа стигнах до тавана, ще има ли достатъчно съдържание, което да ме забавлява? Отговорът: абсолютно.

Макар че може би си мислите, че неограничено количество нива на парагони ще бъде хаос, Blizzard е позволил тези печалби на ниво да бъдат свързани. По принцип, можете да изравните един знак, за да увеличите силата на друг, и колко е готино това?

Толкова много великденски яйца!

Blizzard е известен с това, че включва всички хумористични великденски яйца във всички свои игри.

Тези великденски яйца, скрити в шегите в игрите, гарантират, че ще създадат връзки между геймърите и определено ще предизвикат кикот или две.

Сред тях са Deadmau5, Breaking Bad достижение и други поп култура. Тук създадох списък на най-популярните скъпоценни камъни.

Диабло има дълъг път

Определено мога да кажа това Diablo ефективно се е откъснал и се е прочистил. След такъв ужасяващ срив си помислих Diablo беше абсолютно на път да излезе през вратата.

Въпреки това, Blizzard никога не се е отказвала от цената си и е успяла да съживи играта, като е добавила много примамливи функции с повече на пътя си. Alex Mayberry разкри, че PvP елемент може да е в бъдещето на франчайз Diablo, което може да добави изцяло нов начин за игра.

В крайна сметка Диабло се отправя в правилната посока. Впечатлен съм Diabloе завръщане и е безопасно да се каже, че моята вяра във франчайза триумфално е възстановена.

Нашият рейтинг 9 Преглед на опита на Blizzard да вдъхне живот в любимия си хак и наклонена черта. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки