Deus Ex & colon; Разделен на човечеството преглед

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 24 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Deus Ex & colon; Разделен на човечеството преглед - Игри
Deus Ex & colon; Разделен на човечеството преглед - Игри

Изминаха 5 години от Deus Ex франчайзът се върна от неизвестност Deus Ex: Човешка революция, Похвалиха за стила на игра, основан на избора си, и на техно-ноар разказването и атмосферата, Човешката революция съживи веднъж мъртъв франчайз с нов живот. Square Enix и Eidos Montreal планират да продължат с тази гореща ивица Човечеството е разделено, но дали са увеличили достатъчно, за да направят това заглавие перфектно, или все още има някакви пукнатини в бронята.


Задайте 2 години след събитията на Човешката революция, разделена на човечеството играчите се връщат към ролята на Адам Дженсън, който сега е бил повишен от ръководителя на корпоративната сигурност в частта на антитерористичната група "Целева група" 29. След като една мисия се обърка, Адам трябва да намери корена на атаката и да сложи край на преди да се ескалират нещата.

Човечеството е разделеноОсновната история на играта прави достатъчно, за да запази играчите ангажирани, благодарение на силното му писане и Voice Acting, но лесно може да бъде заплетено. С толкова много правителствена и политическа конспирация, наистина е трудно да се намерят герои, които да коренират или да получат някакъв вид емоционална привързаност. Добавете към това и незадоволителен край, който се чувства незавършен и получавате парцел, който се чувства по-слаб от първата игра, дори ако някои отделни секции са много по-силни от други.


Какво Човечеството е разделено историята добавя е интересен поглед към разширения дебат, който не беше напълно проучен в предишната игра. Сега хората гледат на Разширените като по-малки същества и нечовешки, като ги наричат ​​"Кланове" и принуждават Ауг да живее в бедняшки квартали. Тези основни теми предизвикват расизъм от 50-те години и дори от днес. Това е интересен поглед към по-тъмната страна на човечеството и помага на главния заговор. Въпреки че понякога може да стане малко карикатурен, Човечеството е разделено не се страхува да се справи с неговите теми.

Докато Човешката революция чувствах повече ролева игра, отколкото екшън игра, обратното е вярно с продължението. Все още има много изравняване на Дженсън, за да пасва на вашия стил на игра и избиране на диалог, за да се избегне конфликт, но действието е значително увеличено както в смъртоносно, така и в несмъртоносно състояние. Стелт е видял някои малки, но важни подобрения, като способността да се вземат врагове от покритие. Стрелбата, от друга страна, вижда повече подобрения. Оръжията се чувстват по-впечатляващи от преди, а системата за покриване на играта е много по-малко лепкава, сега е по-скоро бутон, отколкото бутоните за ляв тригер / L2.


Враг А.И също е много по-интелигентен в борбата, отколкото в HR, Враговете вече не просто постоянно стоят на открито и ви застрелват, а сега се прикриват, докато се опитват да ви отпуснат. Това прави борбата по-интензивна и приятна и дори ще даде на играчите с по-голям успех шанса да се запитат дали искат да играят по-прикрито. Все още можете да се справите с всеки от двата метода, но е по-добре първо да се скриете.

Наред с нови подобрения в борбата и стелт, нови възможности се отварят в това продължение. Личен фаворит е новото дистанционно хакерство, което позволява на Дженсън да деактивира кули, камери, лазери и роботи от безопасно разстояние. Други включват Icarus Dash, който ви позволява да се придвижвате до различна гледна точка, оръжията с оръжия, които могат или да зашеметяват, или да убиват враговете ви, и още много други неща, които няма да ви разваля. Дори старите способности, като умното виждане на Дженсън, са придобили няколко ощипвания. Всичко на всичко, Човечеството е разделено Подобрява се почти по всеки възможен начин HR.

Докато HR не беше абсолютно зашеметяваща игра, тя го компенсираше с уникален арт стил и страхотни CGI кътсцени. Това не е така Човечеството е разделено, Последния Deus Ex е много по-разнообразна и по-добре изглеждаща игра; Средата и средата на света, които изследвате, са много по-разнообразни този път и ще помогнат да се продаде света MD е създаден. MD може да заеме няколко елемента от друга киберпънк работа, но е в състояние да намери собствената си идентичност, като ги смеси заедно. CGI кътсцените изглеждат невероятно, както бихте очаквали, и макар че кадрите в играта понякога заекват, то най-често се удари в целта от 30 FPS.

Това е казано, не е без някои случайни проблеми и игра катастрофа. Това се случи само веднъж за мен, но не бива да се пренебрегва. Най-големият нарушител с представянето е някои в играта кътсцени. Те могат да изглеждат доста назъбени и да притежават ужасна синхронизация. Това не навреди на играта твърде много, но може да ви отведе от историята.

Разделени на човечеството Историята може да не е толкова силна Човешката революция и може да страда от технически проблеми, но все още е изключителна игра, която си струва да се играе. Подобрената бойна и стелт механика, съчетана с големите нови играчки, с които си играете, си струват. Що се отнася до темата, това не е нещо, което е било обсъждано в много игри и трябва поне да бъде похвалено за това. С всичко казано, MD е увеличен към по-добро.

Нашият рейтинг 9 Джо преглежда горещо очакваното продължение на хит играта от 2011 година. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки