Отделен преглед - опасностите на пространството, проявени във VR

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 8 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Crypto Pirates Daily News - January 27th, 2022 - Latest Cryptocurrency News Update
Видео: Crypto Pirates Daily News - January 27th, 2022 - Latest Cryptocurrency News Update

Съдържание

Като ретроспекция изглежда като такава очевидна комбинация, но всъщност няма толкова много VR игри, които да са в пространството. Отвореното естество на нощното небе е направено специално за триизмерно игрално преживяване.


По-конкретно за PSVR, вашите възможности са доста ограничени до това Безкрайна война пространство куче бой мини-игра .. и не много друго. откъснат има за цел да поправи този надзор, като работи в рамките на ограниченията на опита на ВР по уникален и изключително забавен начин.

Можете официално да добавите още една игра към списъка на заглавията на PSVR, които правят хардуера, който си струва да се купи сега откъснат е ударил PS Store.

В космоса, по-малко е повече

В този момент разработчиците все още печелят опора в сферата на ВР. Всяка игра трябва да се справи с ограниченията на хардуера и пъзели умни начини за движение, за да функционира правилно с плейър, носещ слушалки в малко пространство.

Кризата на планетата на маймуните VR например, нека ви размахва ръцете и да се катерите по тръби като маймуна, но иначе по същество е игра на релси, тъй като движението е ограничено до много специфични пътеки.


откъснат върви точно обратната посока. Движението е пълно на 360 градуса в абсолютно всяка посока - дори нагоре и надолу - но вашият аватар е по същество неподвижен, тъй като сте в неподвижен космически костюм без възможност да обърнете главата си в различни посоки.

Ако искате да видите какво е зад вас, не можете просто да завъртите главата си като в нормална VR игра. Вместо, играчът трябва да се научи как да използва различните въздушни струи на костюма, за да се преориентира в нова посока.

Това, което изглежда като основно ограничение в началото, всъщност се разкрива като една от най-силните страни на играта.

Да се ​​научим да се движим в три измерения не е само предизвикателството на играта, а по същество е цялата игра. Може да стигнете до обект с главата надолу, или да въртите грешната посока, или да ускорите пространството твърде бързо.


Първоначално движението ви ще бъде бавно и плахо, докато се сдобивате с нещата, но скоро ще се движите с усилващия модул чрез високоскоростни транспортни тръби през необятното пространство.

Ти си умрял, Space Edition

Съществуват отстъпки за типичния дизайн на играта - необходимо е да се намерят резервоари за гориво и въздух, преди да изтече кислород например, или да се използват щитове и ракети за преодоляване на предизвикателствата - но това наистина е превръзка на прозореца към механиката на движението.

Задушаването или изчерпването на горивото е само върхът на смъртоносния айсберг. Много приличам на реалния живот, удивително е лесно да умреш в космоса.

Същността на геймплея е в разбирането на даването и приемането между достатъчно бързото придвижване, за да се достигне до местоназначението преди изчерпване на кислорода, но без да върви толкова бързо, че няма да си счупиш шлема и да пуснеш студената празнота на пространството при сблъсък с предмет.

Това е по-лесно да се каже, отколкото да се направи, и играта ви възнаграждава, когато мислите стратегически в три измерения, вместо просто да бързате напред към най-прекия път.

Единственото ми оплакване тук е, че последователността на смъртта е само пукащ звук и след това връщане към менюто. Добавянето на нещо малко по-ужасно може да даде на играча по-голям стимул да избегне смъртта в бъдеще, въпреки че с аспекта на ВР, който може да удари твърде близо до дома, играчите да видят, че умират ужасно в първия човек.

Долния ред

Ако някога сте имали гадене или дезориентация с игра на VR, тогава тъжно откъснат не е за вас.

С цялото триизмерно въртене и внезапно спиране и започване на движение, това е игра, която е гарантирана, за да накара играчите, които са чувствителни към движението, да изхвърлят техния обяд през всекидневните им стаи.

Това обаче не е грешка, но е функция, тъй като разработчиците ясно показват в пускането на ремаркето, че изброяват всички начини да не предизвиквате болест при движение в VR плеър. След това показва как те нарушават всички тези правила.

Мислете за това малко като влакче в увеселителен парк. Ако нямаше никакъв шанс да изкрещиш и да повърнеш, щеше ли все още да я возиш? Вълнението и опасността са част от жалбата.

Къса история, ако някога сте искали да играете като филми Земно притегляне или междузвезден, това е вашият шанс. Ако нямате нищо против потенциалната болест на движението и като предизвикателство за нов стил на игра, тогава абсолютно давайте откъснат изстрел.

(На Writer бе издадено копие от прегледа на играта от издателя.)

Нашият рейтинг 8 Някога искали ли сте да изпитате трудността на космическото движение от първа ръка? Самостоятелно ви поставя в космическия костюм и ви позволява да се опитате да оцелеете в студената празнота! Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки