Съдбата и дебелото черво; Ръководство на краля на падането

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 27 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Съдбата и дебелото черво; Ръководство на краля на падането - Игри
Съдбата и дебелото черво; Ръководство на краля на падането - Игри

Съдържание

съдбаПоследният рейд, King's Fall, е по-дълъг от предишните набези и отнема много работа в екип и координация. Не можеш да направиш соло! Те поставят рейда по начин, който е труден, ако не познавате механиката, но ако ги разберете и имате добра комуникация, всеки може да го победи.


Тук съм, за да ви обясня рейда, така че няма да ви се налага да надраскате главата си, чудейки се какво да правят. Проверете моите съвети и трикове за начинаещи, ако се нуждаете от помощ, за да се справите с играта и да се подготвите за нападение.

Това ръководство ще прегледа всичко в кралското нападение, включително:

Кликнете върху всяка секция, за да прескочите страницата.

  1. Отваряне на раздела за портала и корабния скок - Какво да правите, когато влезете в нападението и минете покрай движещите се кораби.
  2. Тотемово реле - Механиката и как да завършим тази среща.
  3. Warpriest и тъмен лабиринт - Как да победим този шеф и да го преодолеем през лабиринта.
  4. Голгорот и бутащ участък - Как да победим този шеф и да преминем през следващата секция за скачане.
  5. Дъщери на Орикс - Как да победим дъщерите на Oryx срещата.
  6. Орикс, взетият крал - Как да победим Oryx.

1. Отваряне на секцията за портал и корабен скок

Когато влезете в нападението, ще бъдете близо до двора на Орикс, но сега има две мощи. Когато си вземеш един, враговете се хвърлят и се появяват стени в средата.


  • Вземи двете мощи нагоре.
    • Тези хора не могат да изпуснат реликта по всяко време или да започнете отначало.
  • Унищожи стената и враговете.
  • И двата носителя на реликви отиват до статуята с отвора на кръга и задръжте бутона за презареждане, за да вмъкнете останките вътре.

Това води до появата на още две реликви, по една от всяка страна, през коридорите.

  • Разделете нападението с две отляво, две на дясно и две в средата.
  • Всяка страна отива, докато не видите реликта.
    • Един човек го взима, а другият убива враговете си и унищожи стените, които се появяват.
    • Хората в средата убиват враговете, които се хвърлят в средата, а след това помагат за унищожаване на стените от страната, ако е необходимо.
  • След като направите това на всичките 6 статуи, порталът се отваря.
    • Можете да преминете през портала, без да убивате враговете, които излизат.

След като преминете, има гърдите, които дават тлеещи парчета. Ако имате 20 тлеещи парчета, когато убиете Орикс, ще получите допълнителни награди.


Следващата част е секция за скок на махалото, но тя не изисква нищо сложно. Просто скочи от една люлка платформа на следващата, докато не го направи през целия път.


Раздел за изоставяне на кораба

След като стигнете до отворената зона с няколко кораба, вие сте на първата секция за пъзели с истински скок.

  • Започвате да се качвате на големия кораб в средата, след което започва да се движи.
  • Сега трябва да скочиш от кораб на кораб, докато стигнеш до далечния край на стаята.
  • Ако стигнеш до платформата отляво, започваш от там, ако умреш.

Това е по-лесен за разглеждане раздел, отколкото четене. Видеото показва начина, по който отидох да го завърша.

Забележка: На 3-минутна марка скачам високо до следващия кораб, след това отивам на следващия и го правя само заради меча. Това беше най-трудният начин да го направя.

Вместо това, патица под първия кораб, а след това лесно да преминете към следващия, когато тя се приближава.

След като всички преминат, отидете нагоре по стълбите и ще видите две чинии, които ще се изкачат, по една от всяка страна.

  • Накарайте двама души да се качат на чиниите, след това останалото да скочи на кораба.
  • Табелите отварят вратата, така че другата, през която корабът може да премине.
  • След като преминат, ще има плочи от другата страна, за да я отворят за останалите двама души.

Първа ракла

В този раздел има гърдите, които лесно се получават.

  • Когато сте на последния кораб към огромната врата, която трябва да е отворена, скочи на ляво, преди да минеш през него и ще видиш тесни рампи, на които можеш да се приземиш.
  • Следвайте това до една врата, преминете през гърдите.
  • Можеш да скочиш до плочите, които отварят пътя за двамата, които са останали.

2. Totem Charge Relay Race

След като преминете раздела за скачане на кораб, ще стигнете до стая с табела в средата, тотеми през коридорите от всяка страна и кълба за вдигане. Това е първата среща с плячката.

За да завършите тази среща, трябва да заредите вратата, докато не се отвори. Вие правите това, като стоите на средната табела с буферната сила на Deathsinger's Power.

Това е най-добрият начин да преодолеете срещата с таксата за тотема:

  • Разделете нападението на 2 групи: по 3 души от всяка страна.
  • 1 човек взима кълбото от всяка страна, а останалите 2 остават в аурата с тях.
  • Тичайте към тотема вътре, който започва да свети червено.
    • Някой трябва да е на този тотем по време на битката.
  • Всеки остава в аурата и убива враговете, които излизат. Най-горе се хвърля рицар.
  • Човекът с аурата получава таймер, когато завършва аурата, преминава към някой друг, който стои вътре.
    • Друг човек ще получи и силата на Deathsinger след превключването.
  • Човекът със Силата на Смъртта на Смъртта трябва да изтича до средата и да застане на табелата, докато всичките 10 такси отидат на вратата.
    • След като бандата на Deathsinger's Power изчезне, върнете се обратно към аурата, в която сте започнали, защото някой друг ще получи силата на Deathsinger и трябва да поддържате аурата.

Продължаваш да тичаш напред-назад с баба, докато вратата не се зареди и отвори, Гърдите се хвърлят в средата с плячката, след като свърши.

3. Warpriest битка за шефа и тъмния лабиринт

Когато затворената врата се отвори, следващата стая е бойната война. Когато влезете, ще видите 3 колони с глифи и табела пред всяка от тях. Всички плочи трябва да бъдат натиснати едновременно, за да започне борбата.

Когато шефът излезе, той е имунизиран срещу увреждане. Можеш да го нараниш само когато си в аурата на Посветения. Повече за това в малко.

Преди да започне борбата, трябва да назначите човек на всяка чиния, защото ще трябва да извикате кой да стъпите по време на битката и това го прави по-лесно. Вие също ще искате назначете един човек да погледне на гърба на глифовете.

  • Когато започва борбата, убивайте враговете, докато рицарите не се появят, онези с жълти здравни барове.
    • Ще има по една от всяка страна, така че 3 общо. Убийте ги, за да започнете глифовата последователност.
  • Когато те хвърлят хайвера си, един човек отива на платформата, на която стои Warpriest, за да могат да видят гърба на глифовите колони.
  • Когато последователността започне, трябва да застанете на плочите в правилния ред, Гърбът светва, когато е време да стъпи на чинията.
    • Хората, които стоят на плочата, трябва да стоят на плочата, докато последователността завърши.
  • След като и трите се натъкнат, последният човек, който стъпи на табела, получава аурата на Посветения и таймерът отброява.
  • Всеки трябва да застане в аурата, за да повреди шефа. Човекът с аурата не трябва да си тръгва и всеки трябва да отиде при тях.
    • Човекът с аурата трябва да убива враговете си, за да освежи таймера, ако таймерът свърши, ще умреш. Всички останали трябва да се съсредоточат върху стрелбата на шефа.
  • В крайна сметка се появява ярка светлина. Когато това се случи, застанете зад колоната. Ако не го направиш, ще умреш.

Когато това свърши, колоната се счупва и вие се връщате към убиването на врагове. Повтаряте това, докато рицарите отново се хвърлят, убиват ги, за да започнете отново глифовата последователност. Изплакнете и повторете.

Когато началникът е на 50% здраве:

Взети ще започне хвърляне на хайвер вместо Hive. Вие правите същото, но този път рибарите ще се хвърлят около плочите. Убийте ги, за да започнете отново.

  • Когато двама са надолу, вече не е нужно да тичаш обратно. Пламъкът идва от счупените колони, когато е време да стъпи на тази плоча, Ако не се появи пламък, тогава колоната не е счупена.
  • Трябва да сте в състояние да убиете шефа по време на третата аура.
    • Ако не го правите, можете да опитате за 4-ти път, но трябва да го убиете, преди да се появи светлината защото няма да има повече колони, които да се крият зад.

Видео за свалянето на Военен приз.

След този шеф няма гърди, той сваля плячката в енграми.

Тъмен лабиринт

Този лабиринт е трудно да се види, защото е тъмен. Горепосоченото видео показва как се справих с него. Новата_монарх на reddit направи карта, за да направи нещата по-лесни. Тази карта също показва как да получите скритите гърди. Трябва да стъпите върху плочите в правилния ред. Поръчката е случайна, но винаги започва от 3.

Лесна тъмна карта на лабиринта

4. Как да победим Golgoroth и бутащата секция

Golgoroth спира много хора, защото се нуждаете от тежка координация и много щети. Щом веднъж разбереш, не е чак толкова лошо. Има няколко различни начина да направите това, но ще прегледам онова, което нашият огън е открил най-лесно.

Когато влезете в стаята, в средата на тавана виси кълбо. Когато унищожите това, започвате борбата. Преди битката, дайте на двама души да вземат погледа на Голгорот, те ще превключват погледа назад и напред (ще разгледаме как да го направим за секунда).

След като борбата започва, главата до задната част на стаята, за да убие всички врагове, които хвърлят хайвера си. Противниците продължават да хвърлят хайвера си от вратите на гърба и отстрани.

6 тавани се появяват на таваните, подобно на кълбото, което сте унищожили, за да започнете борбата.

  • След като всички врагове са мъртви, накарайте двамата да погледнат в позиция.
    • Един човек стои близо до входа зад една от кълба с видимата гърба на Голгорот и всички останали изстрелват тази кълбо, докато не падне.
  • Когато кълбото падне, човекът зад шефа трябва да застреля блестящата част от гърба си, докато получи таймер, който казва погледа на Голгорот..
    • 4 души се спускат в средата и тичат към мястото, където падна кълбото, което им дава увреждане, ако стоят в него. След това трябва да застрелят блестящата част от гърдите му.
    • Човекът с погледа трябва да стреля по кълба, който шефът изстрелва.
  • Другият човек, който поглежда поглед, трябва да застане на противоположния край, където да видят гърба му и да се приготви да стреля.
    • Когато е останало около 5 секунди, наземният екип трябва да започне да стреля с кълбо близо до втория човек, за да изпусне друг баба на земята. Другият човек също трябва да погледне в този момент.
    • Когато премести погледа си, експлодирайки трени, се хвърлят в дъното, затова бързо ги извадете.
  • Повторете това, като се движите из стаята към всяко кълбо и превключвате погледа, докато стигнете до последния кълбо.
    • В този момент допълнителният човек, който няма поглед, може да скочи надолу, за да увреди шефа.
    • Когато времето е почти нагоре, всеки скочи и се приготви да убива врагове като в началото на битката.
  • Повторете това, докато враговете са мъртви и се върнете обратно към погледа. Когато здравословното му състояние е достатъчно ниско, започва да се хвърля хайвер.
    • Взети продължават да хвърлят хайвера си в средата, без значение какво, затова извадете малкото количество на върха, след което се пригответе отново да погледнете.
  • Забележка: Когато взетото се появи във видеото (по-долу), отидохме да взимаме погледа само два пъти в даден момент и първият поглед на погледа се спусна надолу, за да помогне за повреда по време на втория поглед.

Просто повторете това, докато шефът не умре. Всеки път, когато погледът се загуби или някой умре, голямата руна получава едно зареждане. Ако руната бъде напълно заредена до 5 такса, всеки автоматично ще умре.


Окончателна секция за скок след Голгорот

След Голгурот достигате до крайната секция за скокове, която включва бутала, излизащи от стените, които ще ви изтласкат.

  • Следвайте платформите по стената, докато стигнете до табела.
  • Някой трябва стойте на тази плоча, за да се появят платформи за всички останали да скочат.
  • Другата страна има друга табела, на която да се постави нов набор от платформи в друга област.
    • Когато някой премине през втората зона, платформите остават в готовност, дори и да излезете от табелата.

В този раздел има последен гръден кош. theoryyylol на Reddit има описание как да го достигне:

Продължавайте да минавате покрай буталата и да скачате нагоре, докато стигнете светлината. Това е краят на секцията за скокове и води към следващата стая с друга малка секция за скок.

Просто скочете по скалите и платформите, докато стигнете до върха. Когато всички стигнат дотам, тръгнете в следващата и последна стая.

6. Как да убием дъщерите на Орикс

Последните две битки са в една и съща област и изисква много комуникация и координация.

Когато влезете в стаята, ще видите две малки платформи, отляво и една отдясно. Има и две платформи, където всяка дъщеря остава. Ако преминете през средата на тези платформи, ще видите още две малки платформи.

Тази борба изисква скокове върху платформите в правилния ред. Ако погледнете във въздуха, ще видите светлина с маркер за разстояние високо над една от платформите. Трябва да достигнете до тази светлина, за да придобиете способността да открадне една аура от една от дъщерите.

Нашият огън е преброил платформите, за да улесни борбата. Когато влезете в стаята, предната лява платформа беше 1, предната дясна беше 2, лявата лява беше 3, а обратно дясна беше 4.

  • Поръчката за прескачане по платформите е обратно на часовниковата стрелка, започвайки от платформата преди тази, над която светлината е горе.
    • Пример: Ако светлината е над платформа 3, първо скачате на платформа 2, след това 1, след това 4, след това накрая 3.
  • Всеки трябва да остане на своята платформа, когато скочи върху него.
  • Един човек се избира случайно с баба, наречен "Разкъсан между измеренията".
    • Това е единственият човек, който може да скочи върху прозрачните платформи.
  • Когато започва борбата, човекът с Torn Between Dimensions трябва да скочи върху всички прозрачни платформи във въздухаследвайки светлината, докато достигнат крайната светлина.
    • Те започват навсякъде, където започва първата платформа.
  • Щом получат последната светлина, те имат властта да откраднат аурата от дъщеря си. Можеш да откраднеш аурата само от дъщерята, която не пее.
  • Човекът с аурата се връща към средата близо до входа и всички стоят, за да повредят дъщерята без аурата.
    • Не можете да бъдете повредени от враговете, докато сте в аурата. Той също така ви предпазва от ярка светлина, която се случва преди аурата да изчезне.

След това светлината се появява случайно над друга платформа и друг човек се избира случайно за разкъсан между измеренията. Повторете същия процес, докато убиете двете дъщери.

Хората, стоящи на платформите, трябва да убиват враговете, които се появяват, за да не умрат. Ако умреш на платформа или се отдалечиш, плаващите платформи изчезват, човек не може да получи баба, а всички умират.


6. Как да победим Oryx, The Taken King

Когато дъщерите умират, гръдният кош хвърля хайвера си с плячката и ако отидете напред към светлината, Oryx се хвърля.

Враговете ще хвърлят хайвера си, ще ги убият, докато Орикс се движи встрани от една от платформите. Щом той удари с юмрук по една от платформите, ще се появи кълбо, Това работи почти същото, както дъщерите се борят с няколко промени.

  • Този път човекът, който е разкъсан между измеренията, не е случаен, той е този, който скача в кълбото на платформата.
  • Този път онзи, който стои на първата платформа, скача веднага щом човекът се качи на кълбото.
  • Трябва само да застанете на 3 платформи, но той все още върви обратно на часовниковата стрелка.

Когато стоите на платформа, един огр се хвърля в близост до тази платформа, Двамата хора, които не правят платформите на Torn between Dimensions, трябва да стоят на двете платформи, на които са били дъщерите по време на последната битка с шефа.

  • Веднага след като огреят се хвърли, убийте ги и те ще изпуснат черни кълба, игнорирайте кълба за сега.
  • Когато човекът, който скача, получи последната светлина, всеки може да напусне платформите. Рицар хвърля хайвера си с аура, която човекът със светлината трябва да открадне, точно както в борбата на дъщерите.
    • Убийте останалите огъри, след това се насочете към средата.
  • Всеки трябва бързо да убие рицаря, а след това да застане в аурата на безсмъртието.
  • След като Орикс отново удари с юмрук, всеки трябва да е готов да стреля. Когато гърдите му се отворят и започне да свети, всеки трябва да го застреля.
    • Стреляй по гърдите му бързо, докато не се отклони. Ако не го забиете, той веднага убива всички.
  • След като той се поклати, 4-ма души трябва да тичат към кълба, които Огрета е изпуснала, по една на всеки кълбо.
    • Изчакайте, докато всички са готови, след това се впуснете в кълба едновременно.
    • Останете там, докато не видите съобщение, което казва, че сте го взривили.
  • Всеки трябва да се върне бързо към аурата, преди да дойде ярка светлина, Ако не си в аурата, това ще те убие.
  • Продължете да изстрелвате Oryx до леката експлозия.

Леката експлозия от стояне в кълба е това, което уврежда Oryx, така че е много важно да тичаш по едно и също време.

  • Сега Oryx ще се върне в средата и ще започне да хвърля хайвера си върху всички.
    • Просто продължавайте да работи, докато тази част свърши, По-лесно е да се разделят и да се изпълняват само в кръгове.
  • След това Oryx ще отиде на платформа отзад и ще повтори същия процес на скачане по платформите.

След две експлозии Oryx ще отиде в средата и ще зареди огромен купол.

Той случайно ще постави хората в този купол, един по един, Когато влезете вътре, потърсете Shade of Oryx и продължавайте да атакувате Shade, докато не умре. Това е подобно на последната мисия.

Ако го убиете достатъчно бързо, всеки ще бъде изваден и ще повторите платформената част. Няма да се налага да правите разделителната част, след като достигне 50% здраве. Повторете това, докато здравният му бар изглежда изчезнал.

При 0% здраве Oryx ще отиде в средата за последна позиция.

Всеки трябва да стреля с блесналия си гръден кош, за да залитне и да убие Орикс, Това е точно като предишната част, затова трябва да направите това или да умрете.

Ако го забиеш, той умира, печелиш и получаваш плячка.

Надявам се, че обясних боевете достатъчно добре, за да можете да завършите нападението. Ако имате някакви въпроси или се нуждаете от изясняване на каквито и да е стъпки, просто ме уведомете.