Пътеводител за съдбата 2 и двоеточие; Проходът на Левиатан

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 13 Април 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Пътеводител за съдбата 2 и двоеточие; Проходът на Левиатан - Игри
Пътеводител за съдбата 2 и двоеточие; Проходът на Левиатан - Игри

Съдържание

Съдбата 2Първият рейд е най-накрая и има много нови плячки и награди, които ви очакват. Някои хора обичат да влязат без информация и да разберат нещата, докато отиват, докато други искат да получат някои съвети, преди да се впуснат в неизвестното, за да спестят ценно време.


Независимо от категорията, в която се намирате, това ръководство със сигурност ще ви помогне. В това Съдбата 2 Ръководството на Левиатан Рейд, аз ще прегледам всеки раздел от рейда и ще обясня подробно как да ги завърша.

Забележка: Бъдете предупредени - следното Съдбата 2 решени демонстрационни решения за всяка голяма среща. Въпреки това, те включват чат аудио от първия път на клана ми, който играе през рейда, и всеки от тях съдържа някакъв зрял език навсякъде.

Нека да се потопим, Пазител!

Входа на Левиатан

За да започнете Левиатан Рейд, отидете на директора и отидете на картата на Слънчевата система. Ще видите Рев Левиатан в орбита над Нессус (в горния десен ъгъл на картата). Изберете това и след като влезете, просто отидете в масивния дворец пред себе си. Можете да игнорирате охраната, която виждате, и да продължите напред.

След като го направите вътре, ще видите стая на враговете на Кабал. Сега сте готови да стартирате Рейда сериозно.


Класически пъзел Кастелум

След като изчистите враговете си, ще преминете през няколко коридора, преди да излезете в област, която прилича на вътрешен двор. Ще видите златна статуя в центъра на района. Вратите в тази област се хвърлят около мястото, което трябва да защитите, и идеята е да се вземат три стандарта, по един от всяко място, и да се поставят в средата, която охранявате.

Всеки стандарт има икона - оси, чаша, звяр или охрана - която съответства на място, в което трябва да го поставите. Ако погледнете в средата, ще видите холограф на една от иконите. Това означава, че е следващият стандарт, който трябва да получите.

Тъй като сте изправени пред средата на района, откъдето идват враговете, това е последователността на иконите: лявата е чашата, долната - кучето, а долната дясна - осите.

Ще има и два специални типа врагове, които се появяват в близост до златната статуя:

  • Съветник Псион - Тези врагове са заобиколени от бял / ясен балон, и те ще предпазят стандартните освободители, така че да не можете да ги убиете.
    • За да победят тези врагове, просто влезте в техните мехурчета и ги мелете веднъж.
  • Стандартно освободител - Тези врагове са огромни Cabal, които ще се опитат да вземат стандарта, който вече сте поставили. Трябва да ги убиете, преди да стигнат до него, или ще трябва да получите стандарт отново.

След като поставите всичките три стандарта, вратата ще се отвори зад вас и ще можете да получите първия си гръден кош на Левиатан Рейд. Този гръден кош ще ви даде токен, който можете да включите, след като приключите с рейда, шейдърите за нападения и мощната легендарна енграма.


Забележка: Трябва да се върнете в тази стая между всяка битка и да направите същото, за да отворите всяка среща. Също така е важно да се отбележи, че последователността от следните предизвикателства се променя от седмица на седмица, от нулиране до нулиране.

Среща на кралските басейни

Това е първата истинска среща в Левиатан Рейд и ще ви възнагради със специфична плячка.

Когато влезете в стаята, ще забележите пет плочи с икони, един в центъра, един отпред, един отзад и един от всяка страна. Самите икони не са важни за борбата, освен призоваването към вашия екип, където отивате.

Това е предимно борба за оцеляване, където вашият огън трябва да остане на всяка от ъглите. За да инициирате битката, определените членове на огъня да скачат по съответните им плочи едновременно - две на средната плоча, а останалите на плочите около стаята.

Забележка: Всички плочи имат защитни сфери преди началото на срещата, но само централната плоча ще има респираторна сфера. Това е важно за ...

Psionic Protection

Това е баба, който получавате, когато докоснете някоя от кълба на някоя от плочите. Той ви предпазва от празната вода, която иначе би ви повредила. Въпреки това, независимо дали стоите във водата или на плоча, защитният щит, който създава всяка сфера, ще се влоши с времето. Когато щитът ерозира (достига нула), ще загубите защита и трябва да се върнете към средната плоча, за да я освежите.

Как да спечелим срещата на Royal Pools

Когато стоите на някоя от плочите около стаята, без централната планка, веригите пред нея ще започнат да се движат. Трябва да останете на табелката, докато веригите престанат да се движат. Всяка плоча ще се заключи на място, след като сивият блок докосне водата в основата му. За да преминете към следващата част от срещата, трябва да направите това за всичките четири плочи.

Проблемът е, че веднага след като оставите чиния, ще започне да се движи в обратна посока. За да разрешите това затруднение, разделете вашата raid страна на две групи по три. В началото играчи A, B, C и D са тези на чиниите около стаята, а Играчите E и F стоят настрана от водата и помагат да се убият добавените, които хвърлят хайвера си.

Играчите A и B са от едната страна, докато играчите C и D са от другата страна.

Когато Играчите А, В, С и D стигнат до около 20 хит точки, оставени от псионичната си защита, Играчите Е и F ще преминат с Играчи А и С, за да поддържат веригите в правилната посока. Вие ще трябва непрекъснато да въртите играчите от табелите около страната, на която са на средната плоча, за да запазите защитата си от огъня.

Докато правите това, от верижните басейни ще се появят мощни врагове, наречени Церемониални Къпещи се. Вие ще искате да ги убиете възможно най-бързо, защото те правят много щети и са много трудни за снемане.

Унищожаване на Бел

След като прекъснете всички вериги, всички ще трябва да отидат в средната част и да застанат на чинията. Това ви дава защита и ще видите камбани из цялата стая с лилави центрове. Снимайте ги в центъра, за да причините щети. Ако сте AoE оръжия, като ракетни установки и гранатомети, тези работи чудеса на камбаните, тъй като можете да повредите няколко камбани с един изстрел.

Въпреки това, бъдете предпазливи, когато любителите на щита ви подкопаят и достигнат нула, защото ще започнете да горите. Отиди до стените на стаята и внимавай за съветника на Сола, който се хвърля в средата. Убийте го и се върнете в средата и продължете борбата.

След като унищожите всички звънци (има три комплекта от три), печелите и могат да получат плячката.

Може да се наложи да направите секцията на веригата повече от веднъж. Ако е така, ще трябва да убиете мехурчестата псион, която се появява на средната плоча. Ако не го направите достатъчно бързо, ще трябва да снимате още един psion, който се появява във въздуха наблизо.

Градини за удоволствие - известни още като кучета от гибел

Когато влезете в стаята, ще има малки зверове и звезда Handler Cabal, които ще трябва да извадите, преди да напреднете. След като елиминирате тези врагове, две призматични оръжия ще се появят на платформа в задната част на стаята. Тъй като това се случва, Royal Beasts ще хвърлят хайвера си, шест големи, подобни на кучета същества, които ще трябва да избягват, докато се борят с механик в сейфа и други добавки.

Настройвам

Когато вземете и двете оръжия на призмата, борбата започва. Въпреки това, преди да направите това, вие ще искате да разделите държателите за оръжие с призма, по една от всяка страна на платформата в задната част на помещението.

Всички останали трябва да стоят в средата (където се хвърляха оръжията на призмата) и да се спуснат в безопасното помещение след началото на борбата. Тази стая ще има четири лилави спори, които можете да вземете. Четиримата членове на вашия огън в сейфа ще трябва да вземат по една от тези лилави спори в едно от светещите лилави цветя около стаята.

Веднъж на цветя, призмата може да заснеме цветето, за да даде на всеки на земята баба, наречен Empowering Spores, Това се натрупва в зависимост от това колко играчи с спори са близо до цветето, когато експлодира. Има много начини да се справим с това, но открихме, че най-бързият начин е да се натрупат всички притежатели на спори, за да получат баба бързо. Баф остава, така че всеки, който отива на земята, ще го получи, стига да остане там.

Патрул за кучета

По време на всичко това има един много важен механик, на когото трябва да се обърне внимание - на шестте кралски зверове, които патрулират.Никой в ​​твоето нападение не може да бъде видян от тези гигантски кучешки същества, докато те преминават през лабиринтните градини за удоволствие. Ако някой от вашите огнища е забелязан, Royal Beasts ще започне да вие и вашият екип ще трябва да се върне в безопасното помещение или веднага ще умрат. Въпреки това, можете да ги правите само три пъти, преди безопасното помещение да спре - затова бъдете внимателни.

Вие ще трябва да научите патрулните маршрути на всяко куче, така че да не се натъкнете на тях, докато се опитвате да снимате цветята. Но имайте предвид: един звяр ще се хвърли на хайвера си всеки път, когато снимате цвете и ще получите баба. Призмите могат лесно да ги убият, но те не трябва да убиват никое от кралските зверове, но ...

Побеждаването на Кралските зверове от градината на удоволствията

Щом съберете достатъчно от баба от цветята, или зверовете станат неспокойни и вой, ще трябва да атакувате зверовете. Колкото по-висок е вашият екип, толкова повече щети ще нанесете на зверовете. На 60 стака, всеки член на отбора успя да убие звяр.

Въпреки това, има по-лесен метод, ако умножителят на щетите ви не е висок, Просто намалете здравето на всеки звяр (без да ги убивате за първи път) и се върнете обратно в безопасното помещение. Следващия път, когато вратата на безопасното помещение се отвори, отново събери купчина овластяващи спори и избягай, за да ги убиеш.

Ръкавицата

В тази стая има четири платформи, върху които са поставени символи - същите символи, които вече сте виждали по време на нападението - звяр, оси, потир и слънце. Освен това има външна зона, защитена от порта за енергия. За да започнете борбата, трябва да скочите върху всичките четири плочи в тази област.

Ако погледнете към енергийната бариера от плочите, ще видите три триъгълника: отгоре, средата и дъното. По-късно в битката ще трябва да имате двама души, които ще заснемат специфични триъгълници, но ще стигна до това малко по-късно.

В началото на ръкавицата трябва да убивате враговете си, докато елитен Кабал се появи близо до всяка платформа. След като убиеш този кабал, ще се хвърли такса за кълбо на Звярът и Купата под триъгълниците, Двама членове на fireteam (бегач) ще трябва да вземат тези кълба (по един), а останалите четири остават поставени - по две на всяка от платформите, на които са зародили кълба.

Сега, за забавната част ...

Секцията за движение на ръкавицата

След като бегачът вземе кълбото, той ще бъде пренесен извън щита и пред него ще се появи стена с девет дупки. Над тази стена ще има символ, който съответства на платформата на стрелеца - звяр, оси, потир и слънце. Докато някой стои на платформата на тази икона, ще забележите, че една от дупките в стената е червена.

Тази част е важна: Настойниците извън преградата (стрелците) ще трябва да застрелят други две дупки в един и същи ред в същото време, за да превърнат всички дупки в зелено. В дупката, която преди това е била червена, ще се хвърли лилаво кълбо. Това ще увеличи времето, през което можете да задържите такса, когато го преминете.

Ще трябва да продължите да правите това, докато не преминете през всичките четири символа. След това ще се върнете обратно вътре. Бягайте до средата и вашият герой автоматично ще удари такса в едно от деветте отвора.

След като ударите кълба, повторете стъпките още два пъти, започвайки от момента, в който враговете отново се появят. След това започва финалната фаза.

Забележка: По време на всичко това, вашите стрелци също ще имат няколко добавки, с които да се справят, като например редовните Cabal и Centurions. Bubble psions ще хвърлят хайвера си под триъгълниците, които трябва да убиете.

Краен спринт

Ако направите всичко правилно, ще осветлите шест от деветте места в средата на камерата. Последната фаза ще хвърли хайвера в средата, където сте затръшнали таксите. Всеки трябва да избере тези кълба, за да напредне.

И тук нещата се усилват. След като всеки вдигне кълбо, целият огън ще бъде транспортиран в по-трудна версия на препятствието, което току-що завършили. Четири лилави кълба ще се хранят на всяка стена, всяка от които трябва да бъде взета. Обаче, тъй като в огъня има шест члена, ще трябва да се редувате, които грабват тези пурпурни кълба, докато преминавате през курса.

Съставихме заповед, от която двама членове на екипа ще пропуснат пурпурните кълба на всяка стена, така че всеки да получи кълбо всеки път, Защо? Ако пропуснете повече от една сфера подред, таксата ви ще изтече от време и ще се взриви, убивайки ви. Най-добре е вашата Raid страна да е особено вокална по време на тази секция (да извиква кой кълбо се качва), за да ускори нещата и да предотврати объркването.

Докато получите трима членове обратно в центъра навреме, за да удряте средата, печелите, Забележка: Ако някога пропуснете забиването по време на първите три секции, ще трябва да получите повече такси в края.

Съберете вашите награди и вашата рейдова екипировка и преминете към последното предизвикателство на Левиатан Рейд.

Император Калус

Крайната битка с шефа не е толкова сложна, колкото си мислите, но е непримирима и изисква ясна гласова комуникация. Когато влезете в стаята, ще видите огромен император Калус, който седи с чаша в ръката си. Ако изстреляте или мелете това от ръката му, борбата ще започне.

Началото на края

Когато битката започне, ще трябва да убиете всички врагове в стаята. Но бъдете внимателни, защото и Калус ще бъде в стаята, като вали атаки върху вашата партия. Въпреки това, той ще бъде имунизиран, така че ще е малко по-дълго, преди да можете да го ангажирате директно.

В крайна сметка, елитните съветници на Cabal ще хвърлят хайвера си, който трябва да убиете. Когато всичко е мъртво, започва следващата част.

Друго измерение

Съветниците ще започнат да хвърлят хайвера си върху четирите плочи в стаята със същите символи, които сте виждали по-рано в нападението. След кратко време всички ще бъдат телепортирани в Dark Realm. Пред вас ще бъде огромна проекция на главата на Калус, малка кухина (която прилича повече на малка вълна) и три кълба. Стената ви пречи да бъдете засмукани от Калус, който иначе ви убива.

Тук огънят ще бъде разделен наполовина. Трима души ще направят малък скок в кълбото, което ще ги отведе обратно в тронната зала. Трите, останали в тъмното царство, трябва да стоят зад празната стена, която непрекъснато ще се движи към Калус. Всеки път, когато това се случи, трябва да погледнете челото му за символ.

Всеки от трите члена на екипа в тъмното царство ще види различен символ и трябва да извика, един по един, кой символ вижда. Другата половина от огъня в тронната зала трябва да убие съветника, който показва символ, който не е бил извикани от тези в тъмното царство. Освен това, те ще трябва да се справят с допълнителни врагове, докато те се обаждат от съотборниците си.

Обратно в тъмното царство, онези членове на огъня ще видят редовни псиони и плуващи псоси. Те трябва да убият всички от тях, но плаващите са приоритет, защото веднага ще убият всички, ако не бъдат елиминирани достатъчно бързо.

Фаза на увреждане

Щом пожарът ви достигне до последната стена в тъмното царство, проекцията на калуса ще започне да плюе черепи в огромен шлейф. Вие и вашите съотборници ще трябва да унищожите колкото се може повече, за да спечелите стакове за сила, която ще се отрази на целия екип.

Членовете на тронната зала трябва да застрелят Калус, за да изпуснат щита си. Това трябва да се направи, преди да приключи атаката си или всеки ще умре. Започнете да правите това, когато имате приличен брой стакове, 20-40.

Когато тъмното привидение на Калус е изстреляло достатъчно черепи, кълбата ще се хвърли, което ще отведе тъмния царски огън обратно в тронната зала. Сега започва истинската щета.

Всеки (всичките шест играчи) трябва да скочи на платформата, която свети и да повреди шефа, В крайна сметка Калус ще инициира експлозия, която ще се отрази на табелата, на която стои огъня. И въпреки че ръката му ще телеграфира атаката, вие ще искате да сте сигурни, че обръщате внимание и скачате от табелата и друга.

Когато тази фаза свърши, повтаряте всичко, докато не достигнете до неговото здраве.

Окончателно нападение

След като направиш достатъчно щети, Калус ще започне последната си атака. Трябва да го нараниш достатъчно, за да изпуснеш щита си, преди да приключи - или целият ти отбор ще умре. Ако направите това навреме, най-накрая ще спечелите битката и ще можете да съберете плячката си, гледайки историята да се разгъва.

---

Това е за нашите Съдбата 2 Проходът на Левиатан. Ако откриете по-добри начини за завършване на всяка борба, премахнете стратегиите си в коментарите и ние ще актуализираме това ръководство. И не забравяйте да проверите другия Съдбата 2 ръководства! Ето няколко, за да започнете:

  • Съдбата 2 Ръководство за местоположението: Къде е Xur?
  • Съдбата 2 Екзотика и как да ги получим
  • Съдбата 2 Ръководство за начинаещи
  • Как да повторите мисиите на историята
  • Съдбата 2 Ръководство за клана
  • Как да отключите предизвикателствата
  • Активиране на героични публични събития
  • Как да получите Ghost Track Killer
  • Какво да правите на максимално ниво